BlackSite Area 51- Проходимо, не затримуємось

Проходимо, не затримуємося.

Політика у темному царстві

Починається це диво в Іраку. Тут розробники влаштовують тренування: навчають азам ведення бою та, не побоюсь цього слова, командним діям. Американці вкотре намагаються виявити у запасниках Хусейна біологічну зброю. У ролі мовчазного (цікаво, що курили розробники?) командира невеликого спецзагону "Дельта" Ейрана Пірса ми вирушаємо в пекло. Зірково-смугасту дупу Ейрана прикривають вірні друзі та товариші по службі: крутий рейнджер і великий дотепник Коді Грейсон, багатодітний політкоректний негр Мітчелл Емброз і підозрілий молокосос Логан Сомерс, якого в команді хотілося б бачити найменше. Щоб кмітливі морпіхи не прийняли антибактеріальну бомбу за кавовий автомат, до них приставляють дівчину-лікаря Ною Уайс. Саме після її появи я остаточно переконався, що хлопці з Midway Austin нерівно дихають до Half-Life 2: мамзелька та Алікс схожі на дві краплі води. Щоправда, лише зовні. Про внутрішню чарівність немає й мови: характер у лікарки, сажаємо прямо, неприємний. Після недовгих хитань нудними вулицями, пробіжок по сумних барханах і кількох несподіваних зустрічей команді все-таки вдається знайти секретну лабораторію, ось тільки замість колб і пробірок вони знаходять там. Не хочеться розкривати формальну інтригу, хоча безпомилково додумати розвиток подій можна просто глянувши на коробочку з грою. Попереду Невада, Зона 51, а також таємниці та змови. По суті, претензій до сюжету практично немає. Кажете, мовляв, нехитро і надмірно передбачувано? А чого ще можна було чекати від іграшки про секретні урядові експерименти та нашестя інопланетян? Усі варіанти розвитку подій вже давнообіграні. Сценаристів Blacksite можна лише похвалити. Характери прописані на п'ятірку. Якщо дивитися між рядками, у всій цій банальщині виявляється сильний політичний підтекст. Видно, що хлопцям з Остіна не подобається політика Джорджа Буша-молодшого в Іраку. Не подобаються генерали, які засиділися у зручних кабінетах і відправляють простих американських хлопців на вірну загибель. Шкода, що зусилля сценаристки Сьюзан О'Коннор (за нею, до речі, значиться історія Gears of War) пройшли задарма. Все інше в Blacksite виконане на кволу "трійку". Стиль? Захоплюючий геймплей? Красива графіка? Забудьте. Тут такі не мешкають.

Пластид - ключ від усіх дверей