Crusaders of Might and Magic, розробка, сюжет, ігровий процес, сприйняття

Хрестоносці меча і магії (Crusaders of Might and Magic ) — гра в жанрі Action/RPG з виглядом від третьої особи, розроблена студією компанії 3DO, що знаходиться в Остіні, штат Техас (версія для Playstation) та студією Redwood Shores (версія для Windows). Для Microsoft Windows і PlayStation були випущені різні версії гри.
Розробка
Спочатку планувалося випустити обидві версії гри одночасно до Різдва 1999 року. Однак версія для Playstation розроблялася протягом декількох років, в той час як команді, що розробляє версію для Windows, було дано всього 7 місяців для того, щоб створити повноцінну гру від третьої особи на основі движка шутера від першої особи Requiem: Avenging Angel.
Дія гри проходить у вигаданому всесвіті Might and Magic, у світі Ардон. Гра відкривається спаленням невеликого села Легіоном Падших (Legion of the Fallen), армією нежиті під командуванням Некросу. Хлопчик на ім'я Дрейк рятується з побоїща і блукає Ардоном, прагнучи помститися нежиті. Під час атаки огрів на його табір Дрейка рятує сліпий самітник Номанді, який стає його вчителем.
У версії для PlayStation перший ігровий епізод починається з втечі Дрейка із замку, в який він був доставлений нежиттю, що схопила його. Дрейк здійснює втечу за допомогою Селестії, володарки Цитаделі, і починає службу в лавах хрестоносців під її керівництвом. Виконуючи завдання, він формує альянси між різними расами, і врешті-решт домагається перемоги над арміями нежиті. Переслідуючи Некроса на його літаючому кораблі, він знаходить портал між вимірами - ворота Криганов. Знищивши портал і здобувши повну перемогу над Легіоном, Дрейк стає новим лідером хрестоносців.
Сюжет версії для Windows дещо відрізняється: у ній є рівні, відсутні у версії для Playstation, деякі рівні проходять інакше. Відрізняються також сюжетні лінії, пов'язані з деякими персонажами, а остання битва проходить на кораблі Некроса, що літає, без будь-яких згадок про браму Криганов.
Ігровий процес
В обох версіях гри, спочатку Дрейк не має зброї, але гравець незабаром знаходить зброю для рукопашного бою і щит. Ігровий процес побудований в основному на боях, хоча в грі є і система інвентарю, а також різні предмети, які можуть використовуватись під час гри. У версії для Windows є проста система набору досвіду, в якій підвищення рівня пов'язується з вбивством ворогів. У версії для Playstation рольова система складніша: гравець може покращити навички володіння певною зброєю, заклинаннями чи метальними предметами.
У грі представлено 3 рівні складності. На вищих рівнях складності змінюються в основному здібності Дрейка, пов'язані з атакою та захистом від ворогів.
Під час гри можна знайти книги заклинань, які дозволяють Дрейку вимовляти нові заклинання (або покращують існуючі у версії для Windows). У версії для Playstation заклинання використовують ману, у версії для Windows заклинання можна використовувати знову тільки після певного періоду часу. Заклинання вимовляються не миттєво, і в цей час Дрейк уразливий для атак.
У версії для PlayStation можна покращувати зброю та броню, купуючи різні талісмани та руни. Крім того, в цій версії гри є спеціальний рівень складності, який відкривається після проходження гри, і на якому вже на початку гри доступні всі зброї, заклинання, талісмани, руни та нескінченна кількість предметів.