Давно хотів написати щось по магах, але якось усе не виходило
Давно хотів написати щось по магах, але все не виходило. Ка кмне здається дуже багато розказано про таланти, про поведінку, про аддони та інше, проте ніде не вказуються дуже важливі нюанси мага в данжоні. Перше та головне. Маг це єдиний мега супер ультра контролер. І грі немає жодного класу який би хоча б приблизно володів здатністю мага. Якщо ви розумієте під цим тільки вівцю - зробіть логаут і зітріть мага, взявши інший клас. Набір заклинань і мега дамаг дозволяють магу допомагати танку, вбиваючи хілеру, гальмуючи, дизорієнтуючи, фризя, зриваючи аггро на себе. Це найголовніше. Якщо по танку луплять 5 мобів, а хілер тягне тільки 4 і ви бачите що танк падає, то єдиний хто може щось зробити це маг швидко і впевнено зірвавши аггро, млиннути зафризити, відбігти, почекати моба, зробити блок, вийти з блоку млиннути, фризнути і зробити інвіз поки моб стоїть. Таких витончених рішень немає не в одного класу. Є ще маса комбінацій на контрспів, щоб затягнути кастера під палу, щоб видати бурст дамаг і добити моба, скравши аггро, поки моб ледве тягнеться до вас, тим самим заощадивши квол, зробити критий АОЕ фризнути і загальмувати мобів, щоб не дійшли до ніжних локів, поки ті бурстять так. як якщо до них дістався натовп ніфігу зробити вони вже не можуть. Тільки маг може витончено зробити це все і вижити, не порушуючи балансу рейду.
Окремо хочеться сказати про АТЕ. Ніхто у віці ніколи не буде мати більш потужне АОЕ ніж маг. Тому що всі класи змушені озиратися на аггро. Маг може шарашити на 100% і зробити блок, млинець фриз і далі шарашити. Він майже не залежить від танка, якщо пінг хороший і ДПСіт не еліту.
У данжах магибезцінні. Бо навіть неодягнений маг завжди видасть 450-600 ДПС. Навіть у зеленці. Його не треба лікувати, у нього не може скінчитися мана, його шипа може стояти вічно і моб не зрезистить її на відміну від пастки або фіра так як можна рекастувати не в останній момент, а постійно.
Маги які рвуть аггро чи ідіоти чи професіонали. Ідіоти тому що зупинити дамаг це не проблема (дотів у нас немає кульок) і скинути через інвіз це просто навіть 2 сек тик дас танку мегафору. Професіонали тому, що розуміють коли це можна зробити, навіщо і чим це непогано. Маг вайпанувший рейд - . матом не можна писати так що три крапки. Такого треба на арену, щоб ворушити дупою навчився.
Дуже мало хто розуміє і використовує всі можливості магів, так як їх не показує ні омен ні хілбот і мт лов. Однак якщо гравець знає клас добре, то для рейдів він завжди велкомен з розкритими обіймами. І ще. Маги це ДПС клас з великої літери. Звичайно хтось скаже що ми і дек'юрсі і шипимо і інше, АЛЕ! Це мабуть єдиний клас якому має бути соромно якщо з 7 дпс ерів він не 1-2 місці. Хоча з іншого боку якщо ви дурною рвете аггро то читай про вайп що це особисто для мага означає.
Сподіваюся мої роздуми дадуть їжу для нових думок наших гравців, щоб грати магом більш щільно і пишатися своїм класом.
Вічний гном, Магікус.
П.С. Гноми все одно правитимуть Азеротом, як би ельфи не доводили протилежне.