Desert Operations - хардкорна сучасна RTS

operations

Пару слів про загальну механіку стратегії Desert Operations

З корабля на бал – саме так можна описати початок ігрової оповіді в «Операціях», адже після короткої реєстрації, нас навіть не спробували обтяжити клішуватий історією військових конфліктів недалекого майбутнього, а одразу вручили лопату та наказали рити котлован для майбутнього «Генштабу». Спочатку інфраструктура розвивається досить жваво: ми будуємо фабрики, житлові будинки, багатоповерхівки та іншу «фарм» братію, але вже Університет доводиться чекати 15 хвилин, і це лише початок. Ну, фанати ігор на кшталт портативної Clash of Clans вже знають, що означає чекати на будівництво казарми або ратуші 4 дні, а то й увесь тиждень. Цим геймерську братію вже не залякати! Цікаво, що в Desert Operations немає звичних ловів для обліків, тому що вся експа за прокачені або побудовані будівлі, техніку, а також навчених юнітів підсумовується і формує загальний показник успішності гравця.

Таким чином, для старту гравцеві визначають ліміт в 20к очок і як тільки стратег-початківець переходить цю грань, його база стає доступною для зовнішніх зазіхань з боку інших гравців. «Ну що тут нового чи хоча б цікавого?» -Запитайте ви, але де це бачено, щоб програв у браузерних онлайн стратегіях мовчки спостерігав, як частину його видобувних будівель змінили господаря? Так, запровадження контрибуцій і захоплення чужинцем території прямо перед очима гравця — це щось.

Особливості бойової системи браузерної стратегії Desert Operations

Калькуляторні бої – це смертна нудьга. Сумніша ситуація може бути тільки в Правилах війни, але на щастя, Пустельні Операції не опустилися до її рівня і не залили весь задум літрами донату, надавши гравцям цілком реальні шанси на перемогу шляхом холодногорозрахунку. Правду кажучи, подивившись на таблицю сумісності типів військ, де кожен юніт має як своїх прямих опонентів, так і тих, проти яких він відверто безсилий, стає не по собі. Наприклад, піхотні війська та десантники конфліктують лише між собою, танки страждають від гелікоптерів та авіації, а винищувачі від ЗСУ. У той же час, співвідношення досить умовні, адже особисто нам досі залишилося невтямки, як можна застосовувати міжконтинентальні балістичні ракети з атомних підводних човнів проти звичайної піхоти або той факт, що системи ракетно-залпового вогню, виявляється, збивають гелікоптери типу МІ-24 або 28 «У ПОЛІТІ», але проти аналогічних «Апачів» вже безсилі.

desert

Так, умовностей достатньо, але саме в них і криється запорука успіху. Справа в тому, що при атаці ми вручну визначаємо порядок наших військ, за яким вони вступатимуть у бій. Таким чином, кожен рід трупи по черзі виконує свої завдання. Піхота доблесно «знешкоджує» міни, десантники займаються ворожою інфантрою, парочка леопардів розчищає ППО, ЗСУ та зміцнення, а залишки дорівнюють ланкам штурмовиків та стратегічних бомбардувальників. Знати б ще хто нам протистоїть! Для таких цілей існують розвідзагони, але не чекайте, що їх підготовка буде миттєвою, а витрати окупляться в той же час, тому що шпигунство відбувається за тими ж принципами, що й атака, тому не шкодуйте ресурсів на БПЛА та супутники, адже тільки так ви зможете забезпечити собі успішний скан.

Підбиваємо підсумки про хардкорну браузерну стратегію Desert Operations