Дуель правила гарного тону

Дуель: правила гарного тону.

1. Почнемо з самого початку, ось ви кинули дуель. Після цього не потрібно підходити в щільну, якщо ви милі, або навпаки тікати на 40 метрів якщо кастер, я вважаю нормальну дистанцію близько 10 метрів, тому що дуель повинна бути прирівняна до арени, тому що дуель - це ваше відпрацювання бою на арені. Там кастер завжди має перевагу в дистанції, тому не потрібно плакати на рахунок цього.

2. Як тільки закінчилася дуель, не потрібно відразу викликати противника на реванш. У грі є класи, що практично не залежать від КД заклинань, і є повна протилежність, які повністю залежать від КД. Отже, нормальний час не менше 2 хвилин.

3. Тепер спробую поміркувати, щодо того що можна використовувати в дуелі, і що не можна. Простіше сказати що не можна. Почнемо з того (знову ж таки повторюся це моя особиста думка) що не можна користуватися всіма видами зіл, еліків і настоянок, т.к. на арені вони повністю виключені (виняток вважається камінь здоров'я у локів, і цитрин мани у магів). Також зніміть усі бафи, які не належать вашому класу, це також вважається нечесно.

Бувають моменти, коли деякі їдять на дуелі, це завжди викликає масу обурень. Тут навіть сам не можу визначитися, т.к. на арені маги можуть створювати їжу, якою можна харчуватися на арені. Але з іншого боку, яким ви повинні бути нубом, щоб дозволити супернику встигнути поховати, адже для цього він повинен вийти з бою, і при цьому щоб його ніхто не чіпав.

Також не можна використовувати заклинання, які мають КД більше 8 хвилин. На арені вони все одно не працюють. Так, звичайно в дуелі вони вас врятують, а ось на арені, рука так і тягнеться натиснути заповітну кнопочку, але вилізе настирливе "на арені не можна цього використовувати", і на жаль, ви вже мертві. Такщо не раджу використовувати, по-перше це викличе масу обурень, а по-друге, це увійде до вашого не умовного рефлексу)))

Ось такі в мене міркування. Пишіть свої побажання та поправки.