Гайд Команда

Текст у '' потрібно писати обов'язково. Замість нього потрібно помістити ігрове правило без дужок, список правил гри описаний нижче.
'[truefalse]', замість нього потрібно поміститиtrueабоfalse.true- це правда,false- неправда. Писати так само потрібно без дужок.
На момент релізу 1.9.4 існує18ігрових правил.
commandBlockOutput— Чи попереджувати адмінів про виконання команд у командному блоці (за умовчаннямtrue)disableElytraMovementCheck— Чи повинен сервер пропускати перевірку швидкості гравців з надітими надкрилами ( не рекомендується змінювати) (працює тільки на серверах) (за умовчаннямfalse)doDaylightCycle— Чи повинен цикл дня/ночі змінювати свій процес (час також не змінюється під час сну в ліжка) (за замовчуваннямtrue)doEntityDrops— Чи мають істоти, які не є мобами дропати предмети (такі як пісок, що падає) (за замовчуваннямtrue)doFireTick— Чи повинен вогонь гаситися вітром або переходити на інші горючі блоки (за замовчуваннямtrue)doMobLoot— Чи повинні моби дропати предмети ( за умовчаннямtrue)dpMobSpawning— Чи повинні моби природно спауниться (за умовчаннямtrue)doTileDrops— Дроп предметів після руйнування блоків (за умовчаннямtrue)keepInventory— Чи повинен інвентар збережеться після смерті гравця (за умовчаннямfalse)logAdminCommands- Запис команд адміністратора в лог сервера (працює тільки в мультиплеєрі) (за умовчаннямtrue)mobGriefing- Чи повинні крипери, зомбі, ендермени, гасти, висушувачі, ендер дракони, вівці, кролики та сільські жителі мати право змінювати блоки та повиннічи сільські жителі, зомбі, скелети та зомбі-свинолюди піднімати предмети, що випали (за умовчаннямtrue)naturalRegeneration— Чи повинен гравець природно регенерувати своє здоров'я, якщо його ситість майже повна ( немає ефекту на додаткову регенерацію, такі як золоті яблука, ефект регенерації і т.п. як зростання рослин, опадіння листя і т. п.) на кожен ігровий чанк кожен ігровий тик. Значення 0 відключає випадкові тики, великі значення збільшують час між випадковими тиками (за замовчуванням3)reducedDebugInfo— невідомо, але краще не включати (за умовчаннямfalse)sendCommandFeedback- Чи виводити в чат інформацію при успішному виконанні команди в чаті (за умовчаннямtrue)showDeathMessages- Чи має після смерті з'являтиметься відповідне повідомлення (за умовчаннямtruespectatorsGenerateChunks— Чи повинні гравці в режимі спостереження (/gamemode 3) генерувати нові чанки (за умовчаннямtrue))
Якщо введено лише правило, у чаті з'явиться його встановлене значення.