HARRY POTTER AND THE PRISONER OF AZKABAN - ПРОХОДЖЕННЯ - ЕНЦИКЛОПЕДІЯ ЧИТІВ І КОДІВ ДО КОМП’ЮТЕРНИХ

Як вбити дементора? Дуже насущне питання. Ймовірно, Ви легко справилися з першим, вірніше, з боггартом, що його зображає. Але коли їх уже двоє, можуть виникнути проблеми. Ось що слід робити. Виберіть собі, з кого почнете, натисніть кнопку мишки і наведіть на нього. З'явиться значок.Не відпускайте кнопку миші кілька секунд, але не перестарайтеся.Тоді ваше заклинання буде сильнішим. Повторюйте процедуру кілька разів і після якогось разу Ви побачите перед ним скло, що ніби тріскається, а з самого дементора повалить дим. Тоді, не гаючи часу, повторіть те саме з наступним. Якщообидвадементори будуть якийсь проміжок часу ковбаситися, значить, Ви перемогли. Тільки треба встигнути заарканити другого, поки перший не прийшов до тями. Потім вам доведеться перемагати 3-х, а далі і 7-х дементорів за тією ж технологією. Головне – лише побачили тріск – переходьте на наступного. Ймовірно, з першого разу не вийде, але якщо трохи потренуватися, то можна пройти//

Скелет Коли Гаррі разом з Герміоною біжить рятувати Рона, дорогу їм перегороджує скелет. Ви повинні обома героями накласти на нього заклинання, причому так, щоб ви бачили його перед ґратами, причому він стояв би майже впритул до неї. Тоді своїм заклинанням ви не тільки рознесете йому кісточки, але розіб'єте решітку, як кажуть, дощенту.

Гравіс Коли Гаррі проходитиме своє випробування у проіесора Флітвіка, ви, напевно, зверніть увагу, що одного разу русло крижаної річки роздвоюється і вам доведеться вибрати шлях, причому і там, і там лежатимуть цукерки (а в одній із сторін, до речі , завжди праворуч - тестова зробіть - мабуть, творці не дуже люблять ходити наліво). Виникає питання – який шлях вибрати, як зібрати всі цукерки. На допомогу Вам прийде "прорахунок"програмістів - якщо Ви вилетите за межі гірки і почнете падати, Ви зможете розпочати спочатку подорож річкою (але не весь рівень!). Використовуючи цю властивість, можна зібрати все, що Вам запропонували автори.

Випробування Рона Найважливіша зірка - 7-я у Рона. Коли Ви вдруге зустрінетеся зодноюяк їх. загалом, черепашкою і закинете її, відчиняться не тільки двері зліва, а й ззаду від Вас. До речі, Ви можете повторити ці випробування, перетинаючи кімнату з 8 портретами і далі зайшовши в одну з дверей, або увійшовши в клас. Усі зібрані 10 зірок дають Вам можливість зайти в Цукеркову Кімнату.

Розподіл коштів <Р>Рекомендую спочатку купувати не картки, а паролі до портретів, що продають брати Візлі (Вам не здається, що їх магазин розумників розташований там же, де в минулій грі був туалет Міртл, що плаче? Дуже схоже. ). Знайшовши відповідний портрет (погляньте в меню Esc і зрозумієте, як це можна слідувати простіше, не бігаючи по всьому замку) і сказавши заповітні слова, Ви потрапите в потаємний прохід, де всіх етик цукерок, тортиків і гарбузів просто сила-силенна.

За портретом творця Берті-Боттс тут є маленький секрет, не очевидний відразу. Ви можете накладати заклинання на стільці, що стоять праворуч, і з них посипляться. ні, не діаманти, і їх зовсім не 12, а тільки 2. посипляться цукерки

Сектрет перед замком. Вийдіть із замку і йдіть ліворуч, потім поверніть. Побачте знак, на який можна накласти заклинання. Зробіть це втрьох і у Вас буде шанс потрапити на секретне горище.

Повернувши всі статуї птахів біля фонтану, ви відкриєте килим Спанджифай, який підкине Вас у ще одне секретне місце. До речі, Ви пам'ятаєте, як їх використовувати7 Їх потрібно активувати закляттям, а потім стрибнути на нього.

На перший погляднеясно, навіщо розташовані 4 килими Спанджифай по кутках дворика. Але якщо накласти заклинання на голови, розташовані праворуч від вас, якщо Ви виходите із замку (під козирком), відповідь стане очевидною.

Ці голови стоять перед входом до іншого саду. У ньому розташовані 4 камені, на які можна накласти закляття. На камінні зображені символи факультетів: Орел, Змія, Вовк, Лев. У саду також розташовується камінь, ставши на який Гаррі бачить перед собою одну з цих картинок. Після того, як картинка з'являється в віконці, біжіть до каменю і накладайте на нього заклинання. Якщо зробите все правильно, то заберете картку з Фенікс.

Міні-ігри У грі 3 міні-ігри, пройшовши кожну з яких можна отримати 5 карток. Перша біля криниці, назвемо її "Вбити Піксі". Вам треба п'ять разів накладати втрьох заклинання на колодязь і після кожного разу вбивати всіх Піксі. Герміона і Рон будуть робити вигляд, що допомагають Вам, будуть бігати з розумним виглядом і кричати "Діппоусо!", однак результат їхньої праці буде дорівнювати нулю. Зате після кожного рівня вам даватимуть 1 картку з велетнями. Також на третьому (або четвертому?) поверсі замку, тільки вам доведеться битися з Жахливою книгою, а картки вам будуть давати магічних істот. Або зайдіть до Геґріда, політайте на гіпогрифі, набравши потрібну суму очок і як нагрудку отримайте картки із серії "Зірки Квідича".

Інше з цієї гри скриншоти