Як заробляють геймери інтерв’ю з Na’vi
В Україні кіберспортивний рух лише зароджується, але свої професійні клуби, відомі у світі, вже є. Геймери з клубу Natus Vincere (“Народжені перемагати”, Na'vi), ставали світовими чемпіонами з багатьох дисциплін. Наприклад, влітку 2013 року команда з Dota 2 посіла друге місце на чемпіонаті світу з цієї гри, вигравши приз у $620 000. Киянин Сергій Іщук (Starix) та харків'янин Данил Тесленко (Zeus), багаторазові переможці світової першості з Counter-Strike своєї команди, розповіли AIN.UA про те, як створювався клуб, скільки можна заробляти на грі у улюблені ігри, і чи не перетворюється згодом хобі на стомлюючий обов'язок.
Із чого починали грати?
С.І.: Граю років із 16, у школі часто з друзями ходили до комп'ютерного клубу, однією з перших ігор була Delta Force.
Д.Т.: Починав років о 10-12, зі звичайного комп'ютерного клубу, з Age of Empires. Потім вийшли перші версії Counter-Strike, і вже тоді, 2001 року, проводилися світові турніри з цієї дисципліни.
Коли зрозуміли, що на своєму захопленні можна заробляти грою?
С.І.: Це все відбувалося поступово: я навчався усіляких прийомів, почав підбирати команду і згодом ми виросли в одну з найкращих команд Києва. Пам'ятаю, як 2004 року поїхали на EWSC до Парижа. І хоча виграти там у нас не вийшло, сам факт того, що у 16 років летиш на світовий чемпіонат до Парижа, був для мене та для батьків великим плюсом. Потім потрапив до кращої команди України, став регулярно їздити на чемпіонати світу – з 2004 по 2009 рік.

Сергій starix Іщук
Д.Т.: Ще в школі зібрали команду з CS, проводили турніри три на три, з маленькимипризовими фондами – наприклад, зареєструватись команді коштувало десь 50 грн. Так формувався фонд. Поки я грав на своє задоволення, встиг у Харкові поміняти близько 30 команд. Міг просидіти за комп'ютером до 7 години поспіль, якщо до школи не потрібно було. Присвячував грі весь вільний час.
Після школи, у 2005 році потрапив у відому харківську команду разом із Ванею Сухарєвим (Edward), який пізніше став одним із співзасновників Na'vi. Ми виграли WCG в Україні, 2006 року полетіли до Італії на чемпіонат світу, виграли турнір Asus у Москві. І в Москві нас помітили, клуб Virtus у 2007 році запросив нас із Ванею, дав хороші умови: зарплату близько $1000-1500 на місяць, поїздки по всьому світу. Це все – у віці 18 років. У цій команді ми грали, доки не настала криза 2008-2009 року, почалися проблеми зі спонсорством – і ми розпалися.
Як створювався клуб Natus Vincere?
С.І.: Раніше було як: виникали команди у Дніпропетровську, Харкові, Донецьку, Києві, і в кожній були по кілька людей, які сильно виділялися за рівнем гри. Ми всі були знайомі між собою, завжди зустрічалися на півфіналах та фіналах, нам усім потрібно було зібратися, але не вистачало ні мотивації, ні можливостей.
Д.Т.: Насправді команда зібралася насамперед завдяки олігарху з Казахстану – Мурату Джумашевичу (Arbalet), який займався організацією кіберспортивних турнірів. Він підтримав збірну Казахстану та України, і на одному з турнірів у Дубаї Сергій заговорив про те, що непогано було б створити і збірну України. Джумашевичу сподобалася ця ідея, і в команду були зібрані найкращі гравці: окрім мене, Сергія та Івана, до першого складу увійшли Єгор Маркелов (markeloff) із Дніпропетровська, який у 2010 році став найкращим гравцем світу, та львів'янинАрсеній Триноженко (Esenin), дуже вольовий гравець, який вміє давати жорстку мотивацію команді. Керує клубом Олександр Кохановський (ZeroGravity).

Данило Zeus Тесленко
Звідки така назва клубу?
Д.Т.: Ми проводили конкурс на найкращу назву, один із учасників запропонував варіант Team Vincit, в результаті зупинилися на Natus Vincere. Крім того, у 2009 році вийшов "Аватар", там було плем'я "наві", нам сподобалася назва:)
Скільки за рахунок чого зараз може заробити український геймер?
Д.Т.: У кіберспортивних клубах спонсори платять гравцям постійну зарплату, вона може коливатися від $800 до $1500 у колективних іграх. В одиночних дисциплінах вона може сягати $10 000, це світові показники, але вони скрізь більш-менш однакові. Але основний заробіток – звичайно, від турнірів.

Склад команди з CS, який переміг на чемпіонаті Intel Extreme Masters 5 у Ганновері. На сцену виходили під марш із Star Wars
С.І.: Зараз проводяться турніри із призовими фондами у $250 000, у $1 млн… Цей приз ділиться на всю команду. Грубо кажучи, є сенс грати лише тоді, коли входиш у трійку світових призерів. У 2010-2011 роках ми виграли практично всі турніри, чотири рази ставали чемпіонами світу (у тому числі, за версією World Cyber Games). За підсумками 2010 року ми заробили близько $240 000 – стали найбільшою командою в Європі. Завжди ділимо виграші на всіх учасників команди. Це, звичайно, більше, ніж прожитковий мінімум в Україні:)
Як працюєте зі спонсорами?
Продається також сувенірка, нещодавно ми випустили килимки Navi Edition, клуб отримує якийсь відсоток із продажу, але про точні цифри краще запитати у менеджера.
Чи розглядаєте геймерство якосновний спосіб заробітку у майбутньому?
С.І.: Так. Крім того, мені цікаво було б розвивати кіберспорт в Україні. Зараз діти у дворі вже не грають у “козаки-розбійники”, кожен намагається грати щось на комп'ютері. Хто хоче досягти результатів, поступово покращуватиме свій рівень гри та світитиметься на чемпіонатах, його запрошуватимуть до клубів. Це як у футболі. Ти спочатку граєш за Зорю, потім за Шахтар, і тебе починають помічати.

Перемога на світовому чемпіонаті WCG у 2010 році
Клуби перекуповують гравців, пропонують найкращі умови?
Якщо грати професійно, то це не вбиває задоволення від гри?
С.І.: Ти розумієш, що граєш у команді, отримуєш зарплату, і в тебе є мета – наприклад, виграти DreamHack. Кіберспорт дуже схожий на класичні спортивні ігри - багато будується на спортивному азарті. Особисто я отримую задоволення від гри, і від виграних чемпіонатів. Якщо немає мети та мотивації, то будеш просто відпрацьовувати свій годинник. А якщо людина не викладатиметься, команда одразу це зрозуміє.
Скільки часу витрачаєте на тренування, чи дозволяєте собі грати у щось крім CS?
С.І.: Ігри є різні. Є, наприклад, MMORPG типу World of Warcraft або World of Tanks, де потрібно просто "жити": прокинувся - відразу за комп'ютер, інакше недокачаєшся, відстанеш від інших. У ці ігри мені грати протипоказано, це як наркотик, дуже швидко звикаєш:). World of Tanks або World of Warplanes – дуже прикольні ігри, але не хочу навіть починати мене туди затягне. Іноді можу у Dota зіграти партію із друзями.

Na'vi на Intel Extreme Masters 5
Як вирішуються конфлікти у команді, особливо якщо йдеться про вирішальні ігри?
Як в Україні розвиненийкіберспорт?
С.І.: У нас у цій сфері поки немає підтримки від уряду, як, наприклад, у Південній Кореї. Скільки грошей вливають у хокей, футбольні клуби… Навіщо витрачати гроші на те, де немає прогресу? А в іграх є прогрес та перспектива. У тій же Кореї чемпіонати зі Starcraft транслюються по ТБ, як футбольні матчі. Чому б не організувати такі трансляції у нас? Чому б не організовувати кіберспортивні клуби, змагання?
Ми позаторік потрапили на зустріч до прем'єра Азарова, але він нас прийняв за програмістів, закликав будувати новий Microsoft. І нам не вдалося його переконати:)