James Bond 007 Blood Stone повне проходження гри, поради щодо проходження James Bond 007 Blood
Фаза перша: зустріч у океанаріумі.
- один за дверима зліва; - один прямо навпроти входу, там, де плавають кити; — один праворуч, біля дальнього вікна.
Для злому жучка треба пройти ту саму міні-гру, що і для відключення камер спостереження. Після збору інформації із трьох жучків вирушаємо назад до входу, туди, де знаходиться передавач. Порядок включення записів залежить від того порядку, в якому було зчитано інформацію з жучків. У разі, якщо жучки були зламані у зазначеному вище порядку, запис повинен починатися з синього фрагмента, потім червоний, потім жовтий.
На сцені з'являється наш гість, підходимо до нього, дивимось ролик.
Фаза друга: наздогнати вбивцю.
Пін мертвий, убивця тікає. Тепер наше завдання — наздогнати снайпера, але цьому перешкоджатимуть численні китайці. Бігти нам належить нагору, ховатися практично ніде, тому найкращим засобом тут буде зв'язка рукопашних вбивств і «смертельних пострілів». Ще тут дуже допоможе вчасно підібраний дробовик. Добираємось до верху, вискакуємо на вулицю і продовжуємо переслідування вже там. Спочатку ніхто навіть заважати не буде, окрім дуже заплутаної архітектури, тож уважно стежте за вбивцею, щоб знати, куди бігти. Трохи пізніше нам почнуть заважати знайомі океанаріум суб'єкти. Є невелика хитрість, пов'язана з ними: часом повз них можна просто пробігти, вони навіть у спину не стрілятимуть, так що не варто особливо морочитися з ними. У крайньому випадку перестріляти їх не так і складно. Наприкінці погоні на нас чекає черговий ролик.
Тепер нам треба гнатися за вбивцею, керуючим кар'єрним самоскидом. Підбігаємо до джипа та стартуємо. Насамперед треба набрати швидкість і покрутитися всторони так, щоб відчепився човен із причепом. Тепер можна гнатися спокійно. Швидкість тут не така велика, тому єдина проблема — це завали, що утворюються на шляху самоскида. На перших чотирьох завалах просто повертаємо праворуч, на п'ятому – ліворуч, а на шостому – знову праворуч. Після виїзду на будівництво їдемо за метою, нічого страшного не відбуватиметься. Далі погоня знову переходить у місто з жвавим рухом, кермувати тут треба уважно, щоби не врізатися. Після підйому на естакаду будьте обережні, тому що дорога почне обвалюватися, тому тут помилки стають зовсім непробачними.
Фаза третього: знайти друга.
Вбивця мертвий, нас шукає поліція, а допомогти нам можуть лише у клубі «Пензлики». Чекаємо, поки перший із поліцейських підійде ближче, знешкоджуємо та отримуємо шокер. Далі все цілком стандартно: тихо і якомога акуратніше усуваємо інших і йдемо далі. Діставшись фургона, не поспішайте йти ліворуч, дорогу там все одно перекриють. Зате праворуч є ящик, з якого можна піднятися на сходи, і там же стоїть один коп. Вибравшись на дах, можна особливо не обережні, неприємних особистостей там будуть одиниці. По тросу перебираємося через дорогу, спускаємося з дахів на землю і добираємось до дверей клубу. Дивимось ролик.
Фаза четверта: дістатися яхт-клубу Ракка.
Ракка попередили, що до нього йдуть гості, тож ми з самого початку розраховуємо на традиційно теплий китайський прийом. Ворогів тут буде багато, тому особливо поспішати не варто. Тактика звичайна для таких випадків: сховатися у сховку, постріляти, перебігти далі. Місцеві дуже люблять дробовик, тож у ближній бій краще не вступати. Діставшись Ракка, просто біжимо за ним, після чого дивимося ролик.
Та сама міні-граз гуртком.
Фаза перша: втеча.
Далі йдемо до невеликого табору, де причаїлося багато ворогів, зачищаємо табір та входимо до невеликої печери. Тут треба піднятися на ящик і застрибнути у пролом у стіні. Тепер наша мета – це знищення БТР. БТР знищується виключно з гранатомета, із шести пострілів. Перший гранатометник чекає на містку прямо перед нами. Коли з ним розберемося, треба просто повернути ліворуч і бігти до повороту. Там повертаємо праворуч і знову натикаємося на гранатометника. Останній гранатомет знаходиться далі по дорозі, в кімнаті, куди треба підніматися сходами.
Після підриву БТР з усіх ніг біжимо до літака і дивимось ролик.
Фаза друга: гребля.
Вибравшись із уламків, тупаємо по джунглях доріжкою. Дорогою траплятимуться озброєні товариші, їх досить легко вбити. Стежка ця виведе нас до будівництва. Тут все просто, за винятком того, що вороги дуже злісні і боляче кусаються. Після того, як перший майданчик буде зачищений, раптово виникне вертоліт і почне лютий обстріл. У ці моменти краще взагалі не висуватись з укриття. Поступово пробираємось ліворуч, туди, де кран стоїть. Підіймаємося на нього і стріляємо в гак. Дивимось ролик. Тепер нам треба пробратися всередину таємничої будівлі. Зробити це можна за стрілою крана. Спускаємось трохи нижче, до кабіни управління, і перенаправляємо стрілу так, щоб по ній можна було дістатися найближчої шахти. Повертаємось назад, влазимо на стрілу і біжимо всередину. Там буде спекотно. Ворогів — до біса, стріляти доведеться багато. Коли виберемося на свіже повітря і треба буде опустити міст, спочатку треба пробиватися до пункту управління. Потім, коли кнопка буде вже натиснута, не варто поспішати назад. Міст опускається повільно, а вороги перуть як ззаду, так і зз іншого боку мосту. Найпростіше сховатись прямо в тій же кімнаті, де і кнопка, відстрілюючись від усіх поспіль. Коли міст опуститься — бігцем на інший бік.
Двигуна платформа запускається у два етапи: спочатку треба натиснути кнопку на головному пульті, а потім вже на самій платформі, щоб вона почала рухатися. По лівому борту від платформи постійно виникатимуть різні недружні панове, яких краще усувати заздалегідь, адже платформа не має нормального захисту ні з боків, ні ззаду.
Нагорі на нас знову чекає натовп злісно налаштованих громадян з автоматами, всім їм варто обов'язково приділити краплинку свинцевої уваги. Після зачистки знову з'явиться вертоліт — і Бондом знову відкриють шквальний вогонь. Вертоліт треба якось збити. Для цього по черзі відкриваємо 4 крани скидання води. Після цього перестрибуємо на платформу з краном і забираємось у кабіну. Дивимось ролик. Насамкінець не розслаблюємося, бо вертоліт злітає, і треба нарешті пристрелити Ракка.
На відміну від Борна, Бонд на свій кіношний прототип (Деніел Крейг) схожий.
Ця погоня найпростіша, хоч і довга. Єдині небезпечні моменти — це коли машина, що переслідується, виїжджатиме на ділянки дороги з жвавим трафіком. Кілька разів трапляються зустрічні поліцейські машини, один раз перекинеться тягач із лісозаготівлями. Коли виїдете на міст, досить просто притиснути машину Ніколь до краю, щоб вона зупинилася і насолоджуватися фінальним роликом.