Проходження до гри Чарівник Смарагдового Міста, ігри, чити, коди, проходження, патчі, читі cheats
Гра Чарівник Смарагдового Міста Проходження Чарівник Смарагдового Міста
Фургон. Відкрийте скриню та візьміть дзеркальце.
Біля входу до печери. Поспілкувавшись із чарівницею Вілліною, дізнайтеся, що необхідно зробити, щоб повернутися додому.
Печера. У міні-грі проведіть Тотошку через сталактити, ухиляючись від кажанів, які переносять персонажа до точки старту. Стрибок здійснюється стрілкою "вгору", присідання - "вниз". Діставшись срібних черевичків, починайте зворотний шлях.
Біля входу до печери. Еллі одягне черевики, і можна слідувати праворуч.
Село. Поговоріть із представником племені Жевунів і знову йдіть праворуч.
Пастка. Тотошка побіжить вперед і опиниться в коробці, що захлопнулася. Рухайтеся вгору дорогою з жовтої цегли.
Ліс. Поверніть ліворуч.
У зрубаного дерева. Застиглий залізний дроворуб попросить принести маслю. Ідіть нагору.
У хатини. Подивіться на зачинені двері. Візьміть держак (у правій частині екрану) і повертайтеся до пастки, де поверніть праворуч.
Огороди. Поговоріть зі Страшилою, дізнавшись, що потрібен дозвіл господаря. Виконуйте два екрани вліво.
Село. Поспілкуйтеся з жуком, який попросить зібрати комплект садового інвентарю. Ідіть ліворуч.
Біля входу до печери. До кам'яної стінки притулена лопата - її і підберіть, як і великий ключ, що лежить правіше, а потім проходьте у вагончик.
Фургон. З підлоги підніміть мотику і йдіть до пастки.
Пастка. У центрі екрану лежить наконечник від граблів. Візьміть його, і він автоматично з'єднається з держаком, потім пройдіть ліворуч.
Село. Передайте мотику, граблі та лопату, що перетворилися на садовий інвентар, жувуну, отримавшидозвіл запозичити частину його майна. Повертайтесь до того місця, де знайшли Страшилу.
Огороди. Знявши героя з жердини, він до вас приєднається, повідомивши про те, що шукає. Візьміть трохи чарівного порошку із землі для добрив та порожній флакончик. Знову відвідайте будиночок дроворуба.
У хатини. Ключем відчиніть двері і заходьте.
Хатина. Підберіть зі столу маслю і йдіть назад.
У зрубаного дерева. Змастіть дроворуба з маслянки, і він стане учасником команди (між ними можна вільно перемикатися), розповівши про своє заповітне бажання. Час рятувати Тотошку.
Пастка. Виберіть дроворуба, клацнувши його портретом, і торкніться ним ящика, щоб зламати коробку Гінгеми, звільнивши цуценя. Проходьте два екрани вгору дорогою з жовтої цегли.
Похмурий ліс. Поки Страшила і Залізний Дроворуб з'ясовують, що важливіше: мізки чи серце, Еллі встигає пропасти в лігві людожера, тому прямуйте правою її стопами.
Рів з водою. Вхідний міст піднятий, але навколо досить дерев, тому Дроворуб легко організує переправу. Перша міні-гра пропонує рубати з різних боків по стволу, щоб він упав у потрібному напрямку. Зверніть увагу на зелені крапки-індикатори, а також на те, як падають зрубані дерева. Ви матимете 5 спроб. Так, якщо останній об'єкт звалився у вашому напрямку, коли ви били сокирою знизу, то наступного разу - бийте зверху і потрапите куди треба. Друга міні-гра – вправа на реакцію. Тримайте стовбур дерева, по якому йде Дроворуб у центрі екрана, натискаючи стрілку "вправо", якщо він вислизає до правої межі екрана та "вліво" у всіх інших випадках. Індикатор у верхньому правому куті показує, скільки ще залишилося йти.
В'язниця. Еллі замкнена за ґратами. Подивіться на 4 записки,приколоті до стін. Згідно з першою на дошці з мозаїкою ви повинні зібрати голову мавпи, тулуб у балетній пачці та парні копита, отримавши зі схованки карту. Тепер, щоб звільнити Еллі, переставляючи плитки в тій же мозаїці, побудуйте картинку людожера (його елементи в кінці рядів із можливих варіантів). Після цього можна бігти до виходу, де потрібно буде знайти шлях із лабіринту. Щоб потрапити до точки, що світиться внизу, спочатку потрібно дійти до крайньої правої межі екрана, а потім слідувати вниз, уникаючи тупикових проходів. Зовні на вас уже чекають Тотошка і Страшила. Продовжуйте рух вниз дорогою з жовтої цегли.
Узлісся. Тут вам зустрінеться Боягузливий лев, який швидко погодиться слідувати за вами після розмови з Еллі.
Яр. На дні прірви вирує ураган, що піднімає предмети. Лев запропонує свої послуги з переправи. Першою треба перевезти Еллі. Зачекайте, поки миготливий курсор не з'явиться на одному з каменів, і натисніть "пробіл". Повертаючись назад, можна навіть впасти в близькості від краю землі, і вітер сам винесе Лева до героїв, що залишилися. Дроворуб і Страшила сядуть на Лева разом, тому з двох поряд каменів, що знаходяться, до далекого він уже не дострибне. Спочатку потрібно потрапити на найближчий камінь, потім на сусідній і так дістатися до протилежного боку. Рухайтеся вгору.
Ліс. На деревах висять цікаві плоди. Візьміть під контроль Страшилу, збийте один із рогатки (відкривши інвентар, вибравши її, клацнувши по меті і вистріливши, коли індикатор прицілу почервоніє), а потім підніміть його в "шкірці" Еллі. Ідіть праворуч.
Лівий берег. Клацніть по дереву, і Дроворуб почне будувати пліт для переправи. У міні-грі ви повинні ухилятися від каміння у воді, враховуючи, що пліт зможе витримати лише 2 зіткнення. В основному, тримайтесяправої межі екрана, своєчасно ухиляючись ліворуч у разі потреби. Наприкінці подорожі перебазуйтеся до лівої межі, оскільки на протилежній буде непрохідна гачка. Підпливаючи до берега, жердина Страшили застряне в мулі разом із ним. Дочекайтеся, доки герої причалять до берега.
Макове поле. Через царство квітів, що присипляють, першим вирушить Лев і не повернеться. Слідуйте за ним. Опинившись на іншому боці Дроворубом, проженіть кота, захистивши Раміну - королеву польових мишей, яка нагородить вас свистком для виклику себе коханою. Тепер її подані мають витягти з поля Лева через міні-гра. Миші везуть візок, але розбігаються на всі боки. Клік по мишці повертає її в зону активної роботи, але все ускладнюється неповоротким курсором, через який всіх мишей утримати в упряжці не вдається. Сконцентруйтеся на якомусь одному краї, не намагаючись встигнути скрізь - і кількох мишей буде достатньо для проходження, а завдяки наявності у вас в інвентарі сирного плоду підлеглі Раміни повільніше розбігатимуться. Виконуйте ліворуч.
Перехрестя. Ліва дорога веде в Фіолетову країну, права - в Рожеву, нижній шлях із жовтої цегли - в Смарагдове місто, куди й йдіть, а решта напрямів поки зачекають. На наступному екрані рухайтеся прямо до стіни.
Ворота. Символ сонця загадуватиме загадки. Достатньо вирішити хоча б одну, щоб відкрити вхід до міста, але заразом розшифрувати й інші. Відповіді вибираються іконками у правій частині екрану (веселий і маленький – горобець; сметану любить кіт, на болоті мешкає жаба, а в лісі – ведмідь). Вже в місті злегка прокрутіть екран праворуч і йдіть до палацу.
Смарагдовий дворик. Брамник, не відволікаючись, розчісує свою бороду, не помічаючи героїв. Візьміть рогатку та за допомогою Еллівистріліть у нього, щоб точним попаданням привернути його увагу. Гудвін зустрінеться з усіма друзями по черзі, пообіцявши допомогти кожному в обмін на знищення Бастінди. Ви знову опинитеся біля воріт, звідки йдете нагору, а потім повертайте ліворуч – до Фіолетової країни.
Пагорби. Огляньтеся на всі боки і рухайтеся ліворуч. Стемніє, герої зроблять привал, і Дроворуб зі Страшилою не встоять перед натиском слуг Бастінди, Лев і Тотошка виявляться голодними в клітці, а Еллі потрапить у рабство на кухню.
Кухня. Візьміть праворуч шматок м'яса на кістки, а на стіні у верхній частині екрану велику рибу. Виходьте ліворуч і рухайтеся нагору коридором.
Дворик. Нагодуйте друзів у клітці.
Коридор та кухня. Бастінда приготує пастку з чарівною ниткою, яка виллється у логічну міні-гру на кухні. Чарівниця ходить на дві клітинки, намагаючись дістатися до нижньої лінії. У свій хід ви можете зробити дві калюжі на двох будь-яких клітинах поля, які на якийсь час стануть непрохідними. Спочатку блокуйте центральну лінію, а потім відтісняйте чаклунку нагору, своєчасно загороджуючи дорогу до клітин, калюжі в яких ось-ось випаруються. Перемога станеться, коли навколо Бастінди всі клітини будуть заповнені водою, що зробити простіше з кожним ходом, оскільки вона втрачатиме мобільність. Після перемоги знову йдіть до клітки.
Дворик. Дізнавшись про зниклі ключі, знову йдіть у замок.
Коридор. Поверніть у ліві двері.
Кімната Бастінди. Скриня замкнена, але в скриньці зліва можна знайти ключ, а, відкривши ящик, - чарівну шапку та зв'язок інших ключів.
Дворик. Звільніть бранців. Мигуни приведуть відремонтованих Страшилу та Залізного Дроворуба, присягнувши на вірність останньому.
Скелясті гори. Зворотний шлях лежить через заплутаний гірський ланцюг. Ідіть праворуч іпідберіть із землі паперовий сувій (такі знахідки додають призових окулярів). Надягайте шапку, покликавши летючих мавп. У міні-грі ви керуєте ватажком зграї: притисніть максимально близько до правої частини екрану і вчасно уникайте грозових хмар, що летять зверху. Побіжно спробуйте не розгубити 3 життя і збирати рідкісні білі хмари. На підльоті до Смарагдового міста зграя почне знижуватися.
Смарагдовий дворик. Проходьте до палацу, викривши Гудвіна і взявши належні нагороди. Його куля відлетить, а Еллі залишиться з друзями, щоб знайти іншу дорогу додому.
Площа. Як тільки розіграється сильний вітер, виходьте в центр міста і використовуйте свисток, щоб покликати Раміну. Вона підкаже, що вам необхідно дістатися Рожевої країни. Ідіть ліворуч, потім нагору і праворуч на розвилці.
Берег. Для переправи потрібен пліт, зберіть 6 легких дерев, розфарбованих крапками і лежать землі (по ним досить просто клікнути). Комплектом, що вийшов, з 6 стволів клацніть по водойми, спорудивши пліт. Розіграється шторм, і друзі опиняться на острові.
Острів. Страшила та Дроворуб залишаться, а Еллі з Тотошкою повинні будуть доплисти до іншого берега на спині Лева. Далі слідує одна з найскладніших міні-ігор, що нагадує варіацію попередньої з польотами через хмари. Тут вам потрібно ухилятися від хвиль. Кожне невдале зіткнення потроху занурює Лева на дно. Виринати можна намагатися за допомогою "пробілу", але так Лев швидше втомлюватиметься. Тримайтеся в центрі екрану та активно лавіруйте до досягнення суші. Буря затихла, тож знову зверніться до Лева, щоб він відвіз вас на острів. Дроворуб заіржавів, а Страшила втратив рот і очі. На допомогу прийде Тотошка. У міні-грі з пошуку предметів ви повинні переміщати пса по клітинах поля. За принципом "гаряче-холодно" потрібновиявити речі за списком із лівої частини екрана. Як тільки ви станете на потрібну клітку, один із об'єктів буде обведений у гурток. Натисніть пробіл і викопайте його. Продовжуйте, доки знайдете весь старий інвентар. При цьому вам потрібно вкластися у відведені регламентом кілька хвилин. Змастіть дроворуба з маслянки. Від дерева, що обгоріло, відламайте шматочок, отримавши куточок для малювання, яким і поверніть Страшилу до щасливого життя. Знову переправляйтеся на правий берег і слідуйте єдиною дорогою.
Темний ліс. Ворона попросить Лева розправитися зі страшним павуком із дзьобом. У міні-грі Лев повинен бити павука і вчасно відходити назад, щоб не отримати удар у відповідь. Бережіть енергію свого героя та позбавляйте енергії супротивника. Найефективнішою виявляється тактика "стукнув-відбіг", але вона забирає багато часу, тому після бойового прийому ворога ви можете ще деякий час його бити, доки він знову збереться з силами. Заслуживши для Лева корону царя звірів, йдіть праворуч.
Утьос. Проходьте звивистою стежкою каньйон праворуч і рухайтеся ліворуч, де вас зупинять шкідливі Маррани. Надягайте чарівну шапку, закликавши летючих мавп, щоб вони відразу перенесли вас до мети.
Рожева країна. Віддайте Стеллі чарівну шапку. Усі герої знайдуть свій трон у якійсь частині королівства, а за допомогою чарівних черевичків Еллі повернеться додому, щоб ви прочитали епілог до закінчення першого епізоду її пригод.