Редактори йдуть занадто швидко - Той самий Шкода

Пише нам Євген:

І тут наклеюється питання – чому таке відбувається?

Чому таке відбувається? Питання грошей? Чи ще є причини?

Музика в іграх прекрасна
ПРОДОВЖИТИ ЧИТАННЯ
Поїздка в Уеда та Бессе-онсен
План поїздки на Tokyo Game Show
Рецензія на пост Канобу про Бедкомедіана
46 Responses
Вадим Козлов

Ну Софтклаб це явно підвищення для Гева, а ось перехід до конкурентів напевно гроші, або наприклад "Нові можливості"

Konstantin Govorun

Гаджі з Канобу вважає інакше (далі його текст з ФБ): «8 відразу скажу, що для софтклаба перехід геворга відмінний хід.

Вирішили свої проблеми за рахунок людини, органічно вбудованої в цю частину індустрії (піар, комунікації) і знімає купу головняку для маркетингу та піару компанії.

для ігрових медіа це втрата. Молода, з купою ідей та енергії, людина, яка взялася перелопачувати олдскульний журнал і бренд (ігроманія), що потребувала цієї фасилітації. По суті мав шанс перезавантажити не тільки бренд, а сам підхід і стати моделлю, зірочкою, для тих, кому ще цікаво робити медіа про ігри/розваги. Ігроманія благо такий шанс готова була надати і зробила це.

Полопатив більше року і звалив у "стабільну компанію", на позицію "нижчий за середній".

Можна було стати фронтменом та рокером, а вибрав шосте місце у третьому ряду. Головне тепло.

Це вже третій результат головредів ігрових медіа за останні кілька місяців.

Тенденція настільки стара, наскільки можна собі це уявити. Щороку "маркетинг ігрової індустрії" пожирає кілька людей з ігрожура. Прям заклання та й годі.

із запитанням “хто винен?” УсеЗрозуміло, залишається відповісти питанням “що робити?”

ps до речі, окремо дивують усі ці "молодець!", "Тільки вперед!", "Все тільки починається" та решта буллшит від колег, який дає спотворення реальності.

“Слабак” ось яким має бути тло. Тобі дали шанс, а ти здувся і побіг у піар. Так у нас блядь залишилося 1,5 журналу та 8 млн піарників!”