Страшної нареченої звіра немає Кіноефекти, Журнал Популярна Механіка






Новий фільм режисера, який зробив собі репутацію на картинах «Мумія» та «Мумія повертається», знову став торжеством спецефектів. «Ван Хельсінг» зібрав разом легендарних монстрів кіно, уславлених у сорокові та п'ятдесяті у фільмах студії Universal. Людина-вовк, чудовисько Франкенштейна та Дракула, яких колись зіграли Лон Чейні, Борис Карлофф та Біла Лугоші, знову на екрані — і цього разу у них один супротивник на ім'я Габріель Ван Хельсінг. Зазвичай у кіно він зображується таким собі стариком-професором, але Соммерс вирішив, що герой нового часу має бути молодий, сильний і привабливий, і віддав цю роль австралійській зірці Х'ю Джекману.
Робота із відтворення героїв Universal була запропонована компанії ILM. Її співробітники надали режисеру сотні ескізів із зображеннями кожного з монстрів. «З боку» було взято дизайн лише чудовиська Франкенштейна, намальованого художником Патріком Татопулосом. Ця істота була також єдиною, під час створення якої обійшлися без комп'ютерних ефектів. Усі інші «нелюди» у фільмі так чи інакше були результатом комбінації живих акторів та комп'ютерної графіки.
Воскресінням монстра, складеного з фрагментів шаленим вченим Франкенштейном, займалася студія Captive Audience Productions. "Вчений збирав його по шматочках, і напевно щось не сходилося, клаптики шкіри відрізнялися за кольором, а м'язи були погано прилагоджені один до одного", - пояснює глава студії Кіт Вандерлаан.
-
Технології
Життя за п'ять хвилин: Доля мотоцикліста
Глобальне затоплення: 6 метрів катастрофи
Актор Шулер Хенслі, запрошений на роль безіменного творіння Франкенштейна, був дужегордий тим, що залишався зі своїм персонажем весь час — хоча для цього йому доводилося проводити до шостої години на день у кріслі гримера. «Я дивився у дзеркало та бачив, як поступово зникаю. Це було чудово», — каже він. Втім, навіть найхитріші накладки не змогли обдурити трирічну доньку актора: та нічого не боялася і явно віддавала перевагу «тату-монстру» нормальному батькові.
Хенслі доводилося пересуватися не на власних ногах, а на спеціальних насадках, зроблених майстром-протезистом. Щоб навчитися ходити, актору довелося потренуватися. Відбувалося це в нью-йоркському Центральному парку: він налаштовував насадки і походжав невпевненою механічною ходою під наглядом координатора трюків. «Чим хороший Нью-Йорк, - зауважує Хенслі, - що ти можеш робити все, що тобі заманеться, і нікому й справи немає. Хіба що подумають — ну ось ще один псих у цьому парку…» І додає, що місцеві кафе його в такому вигляді обслуговували без черги. Після трьох тижнів тренувань актор «відчув себе Шакілом О'Нілом». "Уся справа в тому, щоб навчитися тримати рівновагу, але як тільки ти це розумієш, все інше вже просто", - пояснює він.
Насадки, грим та костюм чудовиська важили, за прикидками актора, не менше 30 кг. Частина зйомок проходила взимку в Празі, і Хенслі був єдиним, хто міг не замерзаючи гуляти на свіжому повітрі. «Але коли ми повернулися до Лос-Анджелеса, мені стало по-справжньому спекотно, — каже актор. — Довелося прилаштувати під костюмом свого роду кондиціонер — сітку трубочок, у які накачувалась крижана вода».
Містер Хайд
Перший небезпечний противник Ван Хельсінга, епізодичний містер Хайд, став єдиним комп'ютерним персонажем фільму. «Я вирішив трохи потішитися, — пояснює Соммерс. - Я подумав, щодоктор Джекілл був вічним хлопчиком для биття, і він зробив еліксир для того, щоб створити когось вище, більше, сильніше і крутіше. Але вийшло не дуже вдало. Вийшов містер Хайд — істота триметрового зросту, волохата і бородата, яка непристойно шипить і курить сигару. Здавалося б, такому чарівниці ніякі комп'ютерні ефекти не потрібні досить гарного гриму. Так міркували продюсери, але режисер із ними не погодився.
Співробітники ILM вважають Хайда одним із найскладніших комп'ютерних персонажів, що вийшли з майстерень студії. Містер Хайд присутній у 50 кінематографічних кадрах на тлі різних декорацій і кілька разів з'являється на великих планах. Тому особлива увага приділялася особі. В ILM намагалися, щоб шкіра виглядала так, як зазвичай у товстих і немолодих людей - відвисла, з почервонінням та плямами. Для досягнення цього результату використовувалася програма співробітника ILM Крістоф Хері, який за свої напрацювання з імітації шкірних покривів отримав технічного «Оскара».
Що ж до людини-вовка, то й тут Стівен Соммерс не пішов уторованими шляхами. «Я не хочу, щоб у героя, як в інших фільмах про перевертнів, раптом виростало волосся. Це нудно», - заявив режисер. Натомість «внутрішній вовк» проривається назовні крізь шкіру героя, якого – у непостійному людському образі – грає Уїлл Кемп, колишній танцівник і модель Gap. І вся трансформація мала бути показана єдиним планом, щоб «не обманювати» глядача.
Вовк-перевертень був намальований на комп'ютері, після чого розпочалася робота над процесом трансформації. Кожна частина тіла перетворювалася окремо: вуха цифрового двійника з'їжджали до маківки і ставали вухами вовка, ніс розтягувався до довжини вовчої морди, зуби росли, і їх ставало більше. Завершували картинунапружені м'язи і кістки, що випирають, — фірмові ефекти Стівена Соммерса.
Знаменитий вампір граф Дракула теж мав пройти через трансформацію. «У старих фільмах Дракула перетворюється на кажан, але я їх зовсім не боюся, - повідомив журналістам Стівен Соммерс. — Тому я почав думати — а що, коли наша мишка матиме розмах крил у 7 метрів? Це була б зовсім інша річ». У всьому іншому принцип залишався тим самим, хіба що Дракула (Річард Роксбері) носив плащ, який розлітався і перетворювався на гігантські крила.
Повставши з труни, Дракула прямує до своїх трьох наречених (у яких, між іншим, теж є крила, але витонченіше). «Моя проблема в тому, що я все ускладнюю, – бідкається Соммерс. — У сценарії передбачалося, що Дракула встає з труни, обіймає наречених та втішає їх. Але я подумав – це нудно! Чому б не підвісити їх головою вниз? Довелося акторів так і вішати, бо земне тяжіння ніяк не підробиш». Ця ідея виявилася абсолютно несподіваною для наречених. «Коли я вперше прочитала сценарій, то думала: все легко, тут будуть комп'ютерні ефекти, і мені не доведеться висіти головою вниз», — каже одна з «наречених», італійська актриса Софія Коллока. За її словами, передбачалося, що у цій сцені героїні почуваються дуже нещасними, і їй особисто грати нічого не довелося: вона саме так і почувала себе під час цих зйомок. Втім, довго вгору гальмами нікого не тримали — максимум дві хвилини, і після цього давали відпочити.
Бойові подруги
Сцена нальоту наречених Дракули на трансільванське село зажадала від ILM винаходу унікальної технології, що дозволяє поєднувати комп'ютерні ефекти та «живі» зйомки. «Я вважав, що ми не повинні робити наречених повністю цифровими — за винятком тихепізодів, де вони літають далеко від камери, — пояснює Даніель Жаннетт. — Їх кілька разів показують великим планом і мають репліки». З цієї причини аніматори вирішили поєднати живі голови і тіла, створені на комп'ютері на основі даних motion capture.
Хаос над цвинтарем
Саме трансільванське село знімалося під Прагою, в містечку під назвою Кунраліце, де для фільму збудували ціле поселення — із середньовічними будиночками, площею, готичною церквою та двома цвинтарями.
Над всією цією величезною декорацією була встановлена складна система тросів, натягнутих на різній висоті — від десяти до кількох сотень футів над землею. Укріплені на тросах камери з дистанційним керуванням могли літати навколо села, підніматися нагору і падати вниз, іноді розвиваючи швидкість до 100 км/год. Ця складна та ретельно продумана сцена дозволяла показати перелякане село з боку нападаючих наречених. Декілька невеликих камер, якими знімають спортивні змагання, йшли за акторами, які теж робили свою частину роботи на тросах.
Були моменти, коли в повітрі було 10-15 осіб одночасно, у тому числі виконавці головних ролей Х'ю Джекман і Кейт Бекінсейл. Число статистів на землі доходило до 250. Джекман скаржився, що зйомки здавались йому справжнім хаосом. Більшість місцевих статистів не розмовляли англійською і бігали з вилами, косами та лопатами в руках. Один із них з вилами навперейми мало не проколив головного героя. Ця сцена у фільм не увійшла.
Змонтований епізод пізніше був перегнаний у комп'ютери ILM, де в нього «вклеїли» власне наречених, а також цифрову корову, яку одна з них у засмучених почуттях підкидає високо вгору.
Героїчний Ван Хельсінг
Актори люблять згадувати, яквони героїчно роблять свої трюки. Х'ю Джекман – не виняток. Його улюблена сцена і водночас нічний жах — епізод, у якому наречена Дракули збиває Ван Хельсінга з візка, запряженого шісткою коней. Він падає на землю і виявляється затиснутим між кіньми, які мчать у бік зруйнованого мосту.
Зазвичай у кіно вважається, що практично будь-яка тварина може бути небезпечною, і прагнуть не наражати зірок на марний ризик. Джекман, за його словами, про небезпеку не підозрював. Коні були дресированими, лежав актор не на землі, а на залізній підстилці — «типу великого тацю», як він описував. Камера знімала його згори. Злякався Джекман лише тоді, коли до нього підійшов постановник трюків і заявив, що за 25 років роботи у кіно не бачив нічого подібного. Однак у найнебезпечніші моменти на екрані — таки не Джекман, а його цифровий двійник. "Нам довелося відтворювати кожен фрагмент одягу Х'ю, тому ми багато працювали з програмою симуляції тканин", - розповідає Даніель Жаннетт.
Для зйомок цього епізоду було збудовано дорогу в милю завдовжки, що проходить через ліс. Що ж до зруйнованого мосту, то збудовано був лише один його проліт, 60 метрів, а решту домальовувалося на комп'ютері. По-справжньому будувати міст завдовжки триста метрів не було ні фізичної, ні матеріальної можливості.
Натомість студія Universal має можливість зберігати декорації для майбутніх сіквелів. Маленьке село з церквою та двома цвинтарями не було розібране і залишається під охороною — щоб не пускати цікавих. На підтримку її в такому стані студія витрачає на рік 865 тисяч чеських крон — $32 тисячі.