Тактика на Джерело вічності гайди World ofWarcraft

Джерело вічності за сюжетом пов'язане з двома іншими героїками 4.3 – Кінцем часів та Часом сутінків. Гравцям належить повернутися в минуле на десять тисяч років тому, і допомога юним Тиранді та Іллідану отримати могутній артефакт – Душу дракона. Для цього їм доведеться битися з високонародженими та демонами Палаючий легіон.
Пропонуємо до вашої уваги тактику на Джерело вічності.
Тактика на Джерело вічності
Тактика на Перотарна
У минулому високонароджений, а нині сатир, Перотарн командує силами оборони палаючого легіону і захищає палац королеви від непроханих гостей.
Тактика на Перотарна - здібності боса
- Оскверняючий дотик: атаки ближнього бою Перотарна вішає на його поточну мету Оскверняючий дотик, який збільшує збитки, що отримується, на 10% на 20 секунд.
- Полум'я Скверни : Перотарн направляє у випадкового гравця Куля скверни, який завдає близько 35000 втрат від вогню. Після цього на землі залишається вогненна калюжа, що завдає 12500 втрат від вогню раз на секунду протягом 30 секунд.
- Розкладання скверни: бос торкається до випадкового гравця, викликаючи в ньому розкладання скверни. Гравець отримує близько 40000 збитків відразу, а потім 8500 збитків від темної магії раз на секунду. Зцілюючи гравця, на якому висить Розкладання, лікар отримає шкоду, рівну зціленому здоров'ю.
- Витягування сутності: коли у Перотарна залишиться 60% здоров'я, він оглушитьвсіх противників на 4 секунди, протягом яких буде завдавати їм шкоди від темної магії.
Після застосування останнього заклинання Перотарн сховається в тіні. Гравці також отримають аналог невидимості від Іллідана. Після цього бос допомогою покликаних магічних очей – Очей Перотарна почне шукати гравців. Якщо хтось із гравців потрапить – бос негайно атакує його, оглушивши на 8 секунд; Крім цього, бос на 15 секунд отримує подвоєну швидкість атаки. Якщо ж очі за 40 секунд нікого не виявлять - бос вийде з тіней; він буде тимчасово ослаблений і протягом 15 секунд отримуватиме на 25% більше втрат.
- Легкий видобуток: якщо око кепської знайде гравця, Перотарн вийде з тіні і почне атакувати, оглушивши його на 8 секунд; бос також отримає здатність Швидкість Скверни.
- Швидкість Скверни: бос на 15 секунд отримує на 100% більшу швидкість атаки.
- Ослаблення: якщо за 40 секунд очі Перотарна нікого не знайдуть, бос втратить можливість ховатися в тіні і протягом 15 секунд отримуватиме ан 25% більше втрат.
- Нескінченна шаленство: коли у Перотарна залишиться менше 20% здоров'я, він впадає в сказ, що збільшує завдані їм збитки на 25%.
Тактика на Перотарна

Коли бос на 60% здоров'я зникне – вам доведеться тікати від його очей кепської. Область «видимості» показуватиметься невеликою зоною навколо вашого персонажа. Якщо ви вдало уникнете очей - бос 15 секунд отримуватиме збільшений збиток; до того ж ви отримаєте досягнення «З очей геть».
ІнакшеЯкщо Перотарн виявить одного з гравців - він відразу ж на нього нападе. В цьому випадку танку доведеться швидко забрати боса на себе, інакше гравець помре.
На 20% бос впаде в сказ і тут ви вже змагатиметеся, хто кого швидше вб'є.
Тактика на Азшару

Тактика на Азшару – здібності
- Слуга королеви Азшара зачаровує випадкового гравця, підкоряючи його своїй волі. Необхідно знищити прозору руку над головою підлеглого персонажа, щоб перервати контроль Азшари над ним.
- Абсолютна покора: Азшара намагається підкорити всіх гравців на 20 секунд. Каст заклинання – 10 секунд.
Зачаровані волхви - ті маги, з якими вам доведеться боротися. Усього їх шестеро, вони стоять недалеко від Азшари. Спочатку в бій вступають лише двоє із шести магів; через деякий час, або коли один із волхвів загине, у бій вступлять ще два маги і так далі. Волхви використовують три школи магії: таємну магію, вогонь та лід (по 2 мага кожної). Приналежність до школи можна визначити за кольором їхнього одягу. Здібності магів різняться, це залежить від використовуваної магічної школи.
Здібності волхвів
- Крижані клинки: волхв кидається до випадкового гравця і завдає йому шкоди від магії льоду. Втрату також отримують ті, хто стоїть поруч із гравцем – так що тримайтеся трохи віддалік.
- Холодне полум'я: волхв створює смугу крижаного полум'я, яка на 50% уповільнюєгравців, що стоять в ній, і завдає 45000 збитків кожну секунду.
Таємна магія:
- Чарівна бомба: уповільнює на 50% і завдає 75000 збитків усім у радіусі 5 метрів. Місце падіння бомби заздалегідь показується, потрібно швидко тікати звідти.
- Чарівне потрясіння: завдає всім противникам близько 9000 збитків від таємної магії раз на секунду. Може й має бути перервано.
- Вибухова хвиля: завдає шкоди всім противникам навколо заклинача.
- Вогнебомба: метає під ноги випадковому гравцю вогненну бомбу, яка завдає шкоди від вогню по області і на 5 секунд знижує швидкість пересування.
Тактика на Азшару
Абсолютна покора (10 секунд) – обов'язково збийте його, інакше вирушите на цвинтар. Можна призначити кількох гравців на збивання цього касту.
Що стосується волхвів – їх завжди буде не менше двох, тобто група матиме справу одночасно з двома школами магії та різними поєднаннями їх здібностей. Ваші дії залежатимуть від поточного складу магів. Найнебезпечнішими з них, мабуть, будуть маги з таємною школою, їх слід убивати першими. Швидко вибігайте з місць приземлення аркан і вогненних бомб, не бігайте поруч, щоб уникнути зайвої шкоди від них та ривка крижаного волхва. Не підходьте близько до вогняного магу, щоб не отримувати шкоди від вибухової хвилі.
Можливо, з першого разу вам буде важко скоординуватись і перемогти Азшару, але після деякої практики вона не повинна представляти для вас великої проблеми.
Тактика на Маннорота та Варотена
Капітан Варотен – голова охорони королеви, Маннорот – демон Палаючий легіон. Вони стануть останньою перешкодою для гравців на шляху до джерела Вічності.
Тактика на Маннорота та Варотена –здібності
- Вогняна буря Скверни: Маннорот на 12 секунд створює калюжу Скверни на землі, яка завдає 20000 збитків раз на секунду гравцям, що стоять в ній. З калюжі треба вибігати.
- Клинок Скверни: зачарована зброя Маннарота при атаках ближнього бою може завдати додатково 60000 втрат від вогню.
- Жертва Скверни: якщо у Маннарота залишиться мало здоров'я на першій фазі, він принесе в жертву Варотена, тим самим повністю відновивши своє здоров'я.
- Зачарований меч Варотена завдає 30000 втрат від магії вогню. Це заклинання може влучити по ланцюжку до 3 цілей.
Друга фаза починається після загибелі капітана Варотена.
- Всаджений меч: після смерті Варотена гравці можуть встромити його меч у тіло Маннорота. У цьому випадку атаки по демону можуть завдати йому додатково 1000000 збитків.
- Кільце полум'я Скверни: з рани, викликаної мечем, іноді виривається енергія Скверни, завдаючи противникам 30 000 втрат від вогню всім противникам.
- Брама Пустоти : Маннорот відкриває портал у Круговерть порожнечі і може закликати звідти демонів. Чим менше здоров'я у боса - тим більше різних демонів вилазить з порталу: Гонча скверни (85%), Страж скверни (70%), Страж жаху - спустошитель (60%) та Інфернал (50%).
Іллідан та Тіранда допомагатимуть гравцям у бою з Манноротом та Варотеном. На першій фазі Іллідан візьме на себе Маннорота, що дасть танку можливість атакувати Варотена. Тиранда стримуватиме демонів, що прибувають.
- Виснажливе свіжування: два Повелителя страху, що з'являються з порталів, можуть оглушити Тиранду, і вона не зможе справлятися з демонами. Гравцям потрібно швидко переключитися та вбити демонів.
- Благословення Елуни:Тиранда звертається за допомогою до Елуни. Біля Тиранди з'являється стовп місячного світла, і її атаки завдають демонам додаткової шкоди. Стовпом світла можуть скористатися гравці.
- Води вічності: коли Маннорот застосовує Вогненну бурю Скверни, Іллідан обливає себе і найближчих союзників водою з Джерела Вічності, що знижує збитки, що отримуються від бурі, на 90%.
- Дар Саргераса: в кінці бою Іллідан наповнюється себе і союзників енергією Скверни, що відновлює 20% здоров'я раз на 2 секунди і завдає противникам близько 30000 втрат від вогню.
Тактика на Маннорота та Варотена
Фаза 2 . Почнеться після смерті Варотена. Іллідан перестане провокувати Маннорота і його має забрати танк. Хтось із гравців повинен підібрати меч, що залишився після смерті Варотена, і шпурнути його в Маннорота, це дасть можливість при атаках по ньому завдати додатково 1 млн. збитків. З порталу, встановленого Манноротом, з'являтиметься безліч різних демонів; їх не варто підпускати до вашого лікаря та Тиранди.
Фаза 3 . Знищивши безліч інферналів, Тіранда впаде на землю без сил. Тепер гравцям потрібно стежити і за демонами з порталів. На щастя, Іллідан дасть заклинання, яке завдаватиме шкоди противникам навколо персонажа і зцілюватиме гравців. Найзручніше стояти поблизу Маннорота і недалеко один від одного – так ви завдаватимете шкоди і демонам, і босу. Коли Маннорот залишиться 5% здоров'я, допоможе і Малфуріон - він знищить демонічний портал, що звільнить гравців від зайвих турбот.
Незважаючи на вельми заплутані стратегії, на практиці підземелля не таке складне. Сподіваємося, така тактика на Джерело вічності полегшить вам проходження даного підземелля.
">