У чому різниця між віртуальною та доповненою реальністю
Враховуючи бурхливе зростання інтересу до віртуальних розваг останніми роками, з'явилося багато назв для різних типів занурення в інтерактивний світ. Віртуальна реальність, доповнена реальність, змішана реальність та розширена реальність.
Технологія настільки нова, що у більшості людей виникає плутанина між цими видами.
Можлива поява iPhone 8 з функцією доповненої реальності та купи інших аксесуарів просто потребує роз'яснювального матеріалу.
Віртуальна реальність
Поворотні рухи. Це нишпорення, нахил і обертання. Такі рухи фіксуються датчиками на голові та передаються для обробки та зміни віртуального стану. Їх можна знайти в Google Daydream та Samsung Gear VR.
Рухи трансформації. Для пересування іншим світом потрібні лише команди Вгору/Вниз, Вліво/Вправо, Вперед/Назад. Зазвичай такі рухи фіксуються зовнішньою камерою, наприклад, Oculus Rift Camera або системою HTC Vive Lighthouse.
Все це означає те, що Samsung Gear VR і Google Daydream мають всього три ступені свободи - ви можете повертати голову, щоб озирнутися, але шолом не сприйме нахил голови або згин колін. Oculus Rift та HTC Vive все це розуміють і мають 6 ступенів, що дозволяє природно взаємодіяти з віртуальним світом.
6 ступенів свободи потрібні для повного занурення в VR, що неможливо зробити, якщо ви не можете рухатися природно і в іншому світі. Багатьом вистачає і 3 для насолоди роликами 360 градусів у Facebook та YouTube, але хіба VR створений для того, щоб дивитися концерт просто сидячи на стільці?
Доповнена реальність
AR, на відміну від VR, не усуває вас від реального світу, а додає дані прямо до нього. Щось подібне можна спостерігати в Pokémon Go чи фільтрахSnapchat. Собачі вуха на вашій голові це не трюки камери, а перший крок до доповненої реальності.
Хоча доповнена реальність і менш популярна, ніж віртуальна, ми бачимо, що великі компанії наголошують саме на ній. Microsoft поки що лідирує, але і Apple вже запатентувала свою технологію. VR більше спрямований на розваги, а AR має корисні функції для полегшення повсякденного життя та набагато більший потенціал.
Оскільки прогрес не стоїть на місці, ми можемо побачити ще більше «реальностей». Наприклад, повністю перенесений у віртуальність реальний світ. Але це вже зовсім інша історія.