Узгодженість - Студопедія
Природність
Інтерфейс користувача та його види
Інтерфейс користувача — набір прийомів та засобів взаємодії користувача з додатком.
В даний час розглядається 3 основних види інтерфейсу користувача, що реалізується операційними системами і прикладними програмами.
1. Командний інтерфейс означає видачу на екран запрошення для введення команди. Програми, які мають командний інтерфейс, називають консольними. Такий інтерфейс реалізують операційні системи MS DOS, Linux (без запуску графічної оболонки).
2. WIMP-інтерфейс - сучасний графічний інтерфейс, притаманний ОС Windows. Абрівеатура розшифровується як Windows (вікно), Image (зображення), Menu (меню), Pointer (покажчик). Кожна програма запускається у своїй області екрана, званої вікно (W indow); об'єкти, з якими може взаємодіяти користувач, представлені у вигляді зображень (I mage); основні команди згруповані у меню (M enu); вибір команд і введення даних здійснюється за допомогою покажчика миші (P ointer). Для вибору однієї з них використовується покажчик.
3. SILK - (Speech-мова, Image-зображення, Language-мова, Knowledge-знання). В даному інтерфейсі при відтворенні мовної команди відбувається перехід від одних пошукових зображень до інших згідно семантичних зв'язків. Передбачається, що цієї моделі дотримуватимуться інтерфейси майбутнього.
Необхідні властивості інтерфейсу користувача :
Природний інтерфейс— інтерфейс, який змушує користувача істотно змінювати звичні йому способи розв'язання завдання. Це, зокрема, означає, що повідомлення та результати, що видаються додатком, не повиннівимагати додаткових пояснень. Доцільно зберігати систему позначень та термінологію, що використовуються в даній предметній галузі.
а) Узгодженість у межах продукту
Одна й та сама команда повинна виконувати ті самі функції, де б вона не зустрілася.
б) Узгодженість у межах робочого середовища
Підтримуючи узгодженість з інтерфейсом, що надається операційною системою (Windows), програма може спиратися на знання та навички користувача, які він отримав раніше при роботі з іншими додатками.
в) Узгодженість у використанні метафор
Метафора— знайоме користувачеві поняття чи образ, що допомагає забезпечити інтуїтивно зрозумілий інтерфейс (наприклад, Кошик Windows). Якщо поведінка деякого програмного об'єкта виходить за рамки того, що зазвичай мається на увазі під відповідною метафорою, у користувача можуть виникнути труднощі при роботі з таким об'єктом. (Наприклад, якщо у програмного об'єкта Кошик визначити операцію Запуск, користувач не зрозуміє призначення об'єкта без сторонньої допомоги).
3.Дружність інтерфейсу (Принцип «прощення» користувача).
Ефективний інтерфейс повинен брати до уваги, що більшість користувачів вивчають особливості роботи з новим програмним забезпеченням методом спроб та помилок. На кожному етапі роботи інтерфейс повинен дозволяти лише відповідний набір дій та попереджати користувачів про ті ситуації, де вони можуть зашкодити системі або даним; ще краще, якщо користувач має можливість скасувати або виправити виконані дії.
4.Принцип «зворотного зв'язку»
Кожна дія користувача має отримувати візуальне, а іноді й звукове підтвердження того, що програмнезабезпечення сприйняло введену команду; при цьому вид реакції, по можливості, має враховувати природу виконаної дії.
Зворотний зв'язок ефективна у разі, якщо вона реалізується своєчасно, тобто. якомога ближче до точки останньої взаємодії користувача з системою. Коли комп'ютер обробляє завдання, корисно надати користувачеві інформацію щодо поточного стану процесу, а також можливість перервати цей процес у разі потреби.
Чи не знайшли те, що шукали? Скористайтеся пошуком:
Вимкніть adBlock! і оновіть сторінку (F5)дуже потрібно