19 років із вбивства лорда Брітіша
Хоч я вже колись давним-давно і робив про це піст, але на честь річниці я вирішив підготувати розширену версію цієї історії (закільцевавши тим самим уже всіх рубрику, що дістала).
"Якщо в MMORPG існує щось живе, хто-небудь коли-небудь спробує це вбити."
Постулат лорда Брітіша

Лорд Брітіш Кембріджський (Lord Cantabrigian British) - беззмінний король Британії, який є також персоніфікацією Річарда Герріота, одного із засновників студії Origin Systems, Inc.
Незважаючи на те, що цей легендарний персонаж з'являється у всіх іграх серії Ultima в якості основного двигуна сюжету і просто головного "хорошого" персонажа, у багатьох гравців виникало бажання його вбити, або вважаючи правителя повним мудаком, що заслуговує на смерть, або вирішивши зробити щось на перший. погляд неможливий.
Щоразу розробники намагалися зробити Брітіш неубивним. Щоразу їм це не вдавалося. Гравці чи простим закликом, використанням ультимативних знарядь смерті чи вправним багоюзом все одно знищували монарха.
Герріота захоплювала така витонченість фанатів серії у пошуках шляхів до вбивства Брітіш. Якогось моменту він вирішив дати віддушину гравцям і вже навмисно сам прописав пару барвистих способів вбивства лорда в Ultima VII: The Black Gate.

У Ultima Online своїм альтер-его Герріот керував сам із самого початку альфа-тесту плоть до передачі всіх прав на гру сумнозвісної Electronic Arts. У цій ролі він організовував усілякі івенти і якось намагався організувати суспільне життя, роздаючи накази своїм наближеним адміністраторам (які також відігравали членів королівського двору).
Річард Герріот, як і будь-хто з розробників, при вході в гру ставив на своємусимвол безсмертя прапор. Як би йому не подобалося спостерігати за гравцями, що вбивають його персоніфікацію, але в онлайн грі він такого допустити вже не міг: надто багато проблем це принесло б. (Ще не варто забувати того, що хоч Брітіш і можна було вбити в одиночних Ultima, але проходження від цього або утруднялося, або ставало зовсім неможливим).

Одним із багатьох присутніх був Райнз (Rainz), чиє справжнє ім'я ніколи не озвучувалося. Було лише відомо, що йому 23 роки і він є головою якоїсь індіанапольської інтернет-компанії. Йому дуже подобалася інтерактивність UO. Своєю метою він вибрав збереження балансу сил у Британії. Що також передбачала усунення лорда Брітіш, безсмертного тирана.
"Я знав, що можна було вбити Брітіш, але не очікував, що це можна зробити так рано," - ділився своїми спогадами Райнз через тиждень, після описаних подій.
Як тираноборець, Райнз зі своїми друзями просто не міг не відвідати цей захід.

Зібралося 99% населення усієї Британії. У самому замку пощастило побути лише одиницям (їх ніки: Rainz, Dr.Pepper, Mental, DemonSoth, Haaaaaach, Helios, Phobos, Gildoreal, Wind Lord і Kylan).
"Лорд Брітіш, Блекторн та їхні блазні були на стіні перед натовпом. На жаль, у цей момент я грав не магом, так що не міг скористатися книгою заклинань. Але зате я був чудовим злодієм.
У розпачі я перерив рюкзаки всіх оточуючих. Зрештою наткнувся на сувій із заклинанням "вогненна стіна". "

Райнзу вкрай пощастило: розробники, щоби трохи знизити навантаження на сервер, відключили в замку всю охорону.
"Не могли б ви припинити красти?" - спитав Брітіш.
"Далі все було простіше", - продовжував у своєму інтерв'ю Райнз. "Япросто скастував заклинання на Брітіше і почав чекати.
Усі виступаючі думали, що з їхньою невразливістю заклинання їм ніяк не зашкодить. Якби не одне, але.

"Не пам'ятаю, чи то лорд Брітіш, чи то лорд Блекторн сказав: "Хехе, чудова спроба". Після цього жарту я думав, що мене вразить блискавка або ще якийсь інший злий рок. Замість цього я почув передсмертний зітхання Брітіш."
Вся справа в тому, що в той раз Річард Герріот просто забув включити для своєї персоніфікації безсмертя, що стало фатальним для лорда.
"Я подивився на труп лорда Брітіш не вірячи своїм очам. Потім вибухнув гучним сміхом"

Усі були шоковані. Почалися вигуки "ВІН ПОМЕР" та "Лорд Брітіш мертвий."
"Після вбивства почалося чисте свавілля. Блекторн викликав чотирьох демонів, які вбивають усіх праворуч і ліворуч. Я спробував втекти."

Після того інтерв'ю з гравцем, який грав за Райнза, у майбутньому так нікому і не вдалося зв'язатися з легендарним убивцею.
Адміністрація гри наполягала на тому, що мала намір забанити Райнза і перед цим інцидентом і що вбивство Брітіша ніяк не позначилося на рішенні адміністраторів.
Гравці опротестували таке рішення, вважаючи це надто різкою реакцією на вбивство Брітіша.