Багатокутна мережа
Розглянемо, як створити мережу довільної конфігурації. Таку мережу можна побудувати за допомогою команди3DMESH. Цей об'єкт формується шляхом вказівки масиву вершин. Отже, ця команда запускається за допомогою стрічки: натисніть кнопку3DMesh (Тривимірна мережа) на вкладціHome (Основна) у групі3D Modeling (Тривимірне моделювання) або виконайте команду менюDraw →Modeling →Meshes →3D Mesh (Малювання → Моделювання → Мережі → 3D мережа).
Спочатку з'явиться запрошення:
Enter size of mesh in M direction:
Вкажіть кількість вершин в одному напрямку (M ).
Потім програма попросить зазначити кількість вершин в іншому напрямку:
Enter size of mesh in N direction:
Після цього потрібно буде вказати координату кожної точки мережі. Наприклад, при розмірності мережіM ХN дорівнює 4 x 3 кількість точок дорівнюватиме 12. При цьому перша точка називатиметься(0, 0), а остання -(3, 2). Зверніть увагу, що нумерація точок починається з нуля.
Specify location for vertex (0, 0):
Specify location for vertex (0, 1):
Specify location for vertex (3, 2):
Приклад багатокутної мережі розмірністю 4х3 показаний на рис. 6.
![]() |
Мал. 6. Мережа розмірністю 4 х 3
Необхідно відзначити, що точки не обов'язково ставити в тій послідовності, в якій показано на рис. 6. Можна «розкидати» крапки у довільному напрямку – у цьому випадку вийде мережа химерної форми.
Створена мережа є єдиним об'єктом. Однак її можна розчленувати, і тоді кожен окремий об'єкт буде тривимірною межею. При виділенні мережі у всіхНа вершинах з'являються маркери, за допомогою яких можна легко змінити конфігурацію багатокутної мережі.
| наступна лекція = = gt; | ||
| Тривимірні поверхні | Поверхні обертання |
Чи не знайшли те, що шукали? Google вам на допомогу!
