Batman Arkham City - Вердикт - Статті

Зробивши чудовий Batman: Arkham Asylum кілька років тому, непомітні до цього Rocksteady Studios самі викопали собі яму. Якщо не станеться якогось дива, ігри про Бетмена і спін-офи про його друзів/ворогів — це все, що їм тепер належить займатися до кінця життя. Хоча якщо всі вони будуть хоча б наполовину так само добрі, як Batman: Arkham City, ніхто, в принципі, не буде проти. Всесвіт, в якому аж два центральні персонажі носять обтягуючий чорний костюм садомазо, а головний лиходій — Джокер — кокетливо фарбує губи та волосся, не любити просто неможливо.

Усі кажуть, що я люблю тебе

В Arkham City взаємини Бетмена і Джокера виведені на принципово новий рівень - поки Бетмен зосереджено дивиться на Місяць з дахів Аркхем Сіті, Джокер шле йому на PDA задушевні голосові е-мейли: Ти ще не думав про те, що робитимеш, коли я помру?! Чи не буде тобі трохи самотньо? » Відповісти чомусь не можна, але хочеться — цим двом і справді є про що поговорити.

arkham

Друга причина зростання кількості біганини — відкрите місто, зовсім несхоже на клаустрофобічну психіатричну лікарню з першої частини. Комендант Аркхема, Квінсі Шарп, встиг за минулий час стати мером Готема і переселити всіх буйних божевільних у район міста, що строго охороняється, — той самий Аркхем Сіті. Жодних випадкових перехожих, жодних машин (у тому числі й омріяного бетмобіля), тільки банди відморозків, що працюють на всіх основних ворогів Бетмена. Керує цією готичною версією Південного Бутово професор Х'юго Стрейндж, який займається розведенням злочинців не просто так — на місто має свої плани.

статті

Але навіть без бетмобіля пересуватися Аркхем Сіті все одно зручніше, ніж у будь-якомуinFamousабоPrototype: у Бетмена з'явився вдосконалений гарпун, який дозволяє чіплятися за маківку будь-якого хмарочоса або вежі чи не з кілометрової відстані. Ходити пішки немає потреби — за бажання можна перетнути все місто, розгойдуючись на будинках, як Спайдермен. А ще краще - забратися кудись вище, розправити плащ і політати, періодично різко пікіруючи вниз, щоб набрати швидкість. В крайньому випадку можна завжди непомітно вчепитися за один з гелікоптерів, які патрулюють Аркхем Сіті, і літати над містом взагалі без зусиль. Запевняємо, там є на що подивитися: гігантська Башта чудес (щоб забратися на її верхівку в одній з місій, потрібно витратити приблизно півгодини), готичні церкви, похмура поліцейська ділянка, заросле брудом метро і секретні підземелля братства ассасинів - всі ці локації надзвичайно красиві і не набридають навіть при п'ятому відвідуванні.

Єдине, що по-справжньому дратує, - це відсутність нормальної міні-карти, тому якщо мета раптом знаходиться нагорі або під вами (наприклад, у каналізації), зрозуміти це практично неможливо. У результаті більшість часу, проведеного в місті, йде на те, щоб здогадатися, куди ж йти. Наймерзенніші в цьому плані, напевно, місії з пошуку якоїсь неочевидної нісенітниці посеред нагромадження будівель — джерела радіосигналу Джокера, місця, куди ведуть сліди крові вбивці, дахів, де заховані глушилки тощо. Виручає, як завжди, режим детективу, в якому важливі для проходження або просто інтерактивні об'єкти (рубильники, генератори) яскраво підсвічують.

Тіні та туман

Але варто тільки зайти в приміщення, як гра відразу знаходить знайомий по Arkham Asylum темп: Бетмен крадеться по вентиляційних шахтах, збиває в польоті відразу двох охоронців, чіпляється за горгулій,ховається, згортає шиї та б'є морди. Ворогів на екрані тепер стало майже як зомбі в Dead Rising — цілий натовп, але кількість рукопашних прийомів і комбо теж збільшилася мало не вдвічі. Все, як і раніше, працює на трьох кнопках (удар, альтернативний удар, блок), але виглядає так, ніби у нас тут найскладніший файтинг.

Проте проти озброєних ворогів Бетмен, як і раніше, безсилий — вони зрізають його з двох куль. Тут на сцену і виходить стелс. Щоб вирубати двох автоматників, Бетмен безшумно планує до них за спину зі стелі, ще одного дістає через скло, а третього м'яко вистачає за шию з-за рогу, не давши навіть пискнути. Стелс більше не зводиться до одного-єдиного прийому «сигані вниз із горгульї»: рівні часто багатоповерхові, і вас помітять — якщо не з балкона, то з гальорки.

arkham

Тут можна, звичайно, підірвати димову шашку і, махнувши плащем, піти в темряву, але вороги запам'ятовують ваше останнє місце і починають істерично розстрілювати кам'яних горгулій, після чого на них уже не відсидишся. Десь із середини гри озброєні вороги починають носити щити, бронежилети, електричні кийки і навіть радіоглушилки, які не дозволяють включати режим детективу, що практично рівносильне сліпоті. Таких мерзотників потрібно вміти обчислювати та усувати в першу голову.

За сучасними мірками гра досить складна і часто залишає вас віч-на-віч із завданням, просто вказавши мету і даючи подумати над рішенням. Арсенал гаджетів збільшився, і кожен з них — радіолокатор, зломщик, вибуховий гель, натяжний трос, керовані бетаранги, електричні і гармати, що заморожують, — обов'язково знадобиться. При цьому Arkham City абсолютно лінійний (часто, щоб пройти рівень, потрібно просто вирубати всіх ворогів на ньому) і лише одного разу дозволяєзробити сюжетний вибір. А складність проходження (крім топографічного кретинізму) часто наздоганяється за рахунок якогось ледь помітного на тлі багатих візерунків люка в підлозі, який маскує єдиний вихід з рівня. Видно, що головнішими в команді були таки художники, а не левелдизайнери.

Що нового, кішечка?

Але навіть без блукання у трьох соснах сюжетна кампанія Arkham City займає не менше 15-16 годин — не рахуючи сторонніх завдань, яких також достатньо. На щастя, шукати весь цей час вхід у каналізацію, де ховається Джокер, або вдесяте повертатися назад за костюмом для Містера Фріза не доводиться.

arkham

У грі повно геніальних моментів, але по-справжньому все змінює появу Жінки-кішки, яка (з такою харизмою!) варта окремої гри. Досить один раз побачити, як вона сигає з хмарочоса в порожнечу або з якоюсь пластикою і витонченістю згортає охоронцеві шию ногами, і бажання знову грати за танкоподібного Бетмена пропаде надовго. Кішка вміє повзати по стелі, а магнітний гак їй замінює не менш ефективний батіг, яким, звичайно, можна карати і ворогів. Жалуєш лише про одне — її занадто мало, але ще до релізу Rocksteady анонсували вихід чотирьох DLC-епізодів, присвячених тільки їй.

Крім Кішки, представлена ​​вся основна злодійська збірна серіалу — починаючи від екс-прокурора Двуликого, Х'юго Стрейнджа, Пінгвіна, Ра'са аль Гула, його дочки Талії (яка нерівно дихає до Бетмена і тому частенько йому допомагає), Соломона Гранді та інших, рангом нижче. Є навіть Робін — вічний сайдкік Бетмена, який доступний лише в режимі сутичок на арені, а в сюжеті з'являється лише на десять секунд, мабуть, щоб не дратувати. Все-таки Arkham City – зовсім не про нього.

Rocksteady знову виклалися як останній раз. Гра просто кишить якимись неочевидними секретами, необов'язковими випробуваннями та бонусними костюмами. Зазвичай з такою фанатичною скрупульозністю блокбастери роблять лише в Японії, для Заходу це майже вже забутий підхід. Arkham City - гра, яку не пройдеш за пару вечорів. Це гра, яка змусить полюбити своїх героїв, навіть якщо ви на дух не переносите комікси та Нолана. Якби вона була чиїмось платформним ексклюзивом — продавала б консолі не гіршеUnchartedтаGears of War. Але, на щастя, доступна всім.