Блог користувача Timoshka202
УВАГА!Блог може містити деякі неточності у внутрігрових назвах.
Куди поділися ключі, що таке реліквії і що сталося з безоднею
Ключі нікуди не прибрали, а просто змінили принцип дії та зовнішній вигляд. Тепер це реліквії.
Замість фарма безодні ми тепер ходимо на алерти з ротаціями.
У нас, як і раніше, 4 ротації:
1 ротація - літ ера (можливо 10-20 ур.)
2 ротація - мезо ера (можливо 20-30 ур.)
3 ротація - нео ера (можливо 30-35 ур.)
4 ротація - аксі ера (можливо 39-41 ур.)
У кожній ротації 7 типів ключів (можливо у 4-й ротації 8 типів, я точно не знаю). Як і з минулими ключами, з реліквій випадають ті ж прайм частини з таким самим шансом, але тепер шанси випадання предмета можна змінити, але про це я розповім нижче.
Реліквії формуються в тих же місцях, де формувалися ключі.
Безодня тепер є такою самою локацією як "земля", "фобос" і т.д. Щоб потрапити туди теперне потрібен ключ.
Сегмент видасться як нагорода за відкриття (нової планети) монорейки.
Це новий прилад на кораблі, якийзмінить шансвипаданняпредмета з реліквії. Для зміни шансу потрібні "відлуння безодні".
"А як це працює?"
Беремо ключ, вибираємо рівень "зрівнювання шансів дропа" для предметів, саме зрівнювання, немає ніякої гарантії що вам все ж таки випаде цей предмет, і спостерігаємо за тим як у нас з'явився новий ключ з тією ж назвою але з іншими шансами на дроп, цей ключ у нас тепер лежить окремо від купи ключів зі стандартними шансами (як написано в грі "недоторкані").
Що таке "відлуння безодні" і де їх добувати
Вони падають як дроп зексимус мобів, які всвою чергу вилазять із "розлому безодні" на нових місіях під назвою "розлом безодні". Їх кількість можна збільшити за допомогою здібностей для фарма та підсилювачів дропу з магазину.
УВАГА НЕ ПЛУТАТИ ЇХ З "ІНТЕРАКТИВНИМ ДРОПОМ"
"Інтерактивний дроп" – про нього я напишу нижче.
P.S. Дякуємо Zero Leaf за інфу про фарм.
Нова система видобутку прайм-шмоту
Що потрібно зробити на місії "розлом безодні"?
У нас 2 завдання на місії, можна виконати у будь-якому порядку:
1. Виконати головну мету місії, алене бігти на евакуацію, якщо не виконали друге завдання.
2. Знайти "розлом безодні" - це помаранчева вихреподібна штукенція, що випромінює блискавки, її спаун на карті фіксований і зазвичай знаходиться на видному місці.
Натисніть "Х" (кнопка дії), щоб активувати розлом.
УВАГА!У вас 3 хвилини на його закриття, можливо більше, начебто кульки продовжують таймер.
Всі реліквії (від кожного гравця, який взяв її) летять до розлому і кружляють довкола неї.
Ваше завдання анігілювати мобів тому, що з них випадає"інтерактивний дроп"- це дивні кульки які підбираються на "Х". Потім ми несемо їх до вихору, але не кидаємо до розлому, Робимо так 10 разів.
Готово, ви закрили розлом, тепер наприкінці місії на нас чекає нагорода.
"Чим більша нагорода, тим більший вибір"
Тепер нам дають можливість обрати нагороду наприкінці місії.
Якщо ви граєте в соло (1 людина) то гра вам запропонує вибір із першої нагороди.
Якщо у вас повна паті (4 особи) то гра вам запропонує вибір із 4-ох нагород.
Тому краще йти у повній компанії, щоб у вас був різноманітніший вибір.
УВАГА!Вам дається лише 1 нагорода,одна єдина нагорода, але у вас є вибір, яка саме вона буде, якщо члени вашої команди теж взяли реліквії.
Як працює генератор нагород, як вони вибираються і що буде, якщо гравці виберуть нагороду з вашої реліквії.
Ви взяли ключ. Після великого канадського рандому з нього випадає 1 предмет і стає доступним для вибору наприкінці місії.
У ваших тиммейтів теж саме, з їхнього ключа теж випадає предмет і доступний для вибору як вам так і їм.
Якщо інший гравець вибрав нагороду з вашого ключа, то вам дадуть бонус в 1 "відлуння безодні". За 3-х гравців, які вибрали нагороду з вашого ключа вам дадуть 3 "відлуння безодні"