Bulletstorm. Свинцевий ураган
Скучили за брутальним шутерам? Набридли мілітаристські стрілянини та порятунок світу від тероризму? Так само час заглянути на якийсь курорт, де багато диких мавп, мутантів і монстрів, готових скрасити ваше дозвілля, активно перетворюючись на м'ясний фарш під трель вашого автомата. Студія People Can Fly, відома за грою Painkiller та комп'ютерної адаптації Gears of War, робить вам пропозицію, від якої важко відмовитися.
Тому коли доля звела героя і генерала десь на задвірках Галактики, наш протагоніст, недовго думаючи, пішов у лобову атаку на величезний генеральський крейсер. Почуття помсти, посилене попередньо прийнятим на груди напоєм сміливості, допомогло Грею вміло лавірувати під ворожим вогнем і протаранити величезну махину. У результаті обидва космічні кораблі спікували (точніше впали) на найближчу планету.
Безумство Ханта коштувало життя його товаришів. Уцілів лише розсудливий Іші, але й той перетворився наполовину на кіборга, і всередині його йде постійна боротьба між людською сутністю та холодною логікою машини.
Планета, що дала притулок тим, хто вижив, виявилася досить милою, але вкрай небезпечною. Яка створювалася як один великий курорт для туристів вона виявилася притулком рейдерів та мутантів. Ув'язнені, які використовувалися на будівництві як раби, зажадали демократії і підняли бунт, що закінчилося тим, що все населення планети кинули на свавілля долі з тоннами радіоактивних відходів, завдяки яким місцеві міста дуже швидко перетворилися на притулок різних агресивних виродків.
Єдиний порятунок для Грейсона та Іші — полетіти на рятувальному кораблі, який має з'явитись за генералом. У гонитві за старим ворогом вони пройдуть вогонь, водута різні радіоактивні труби. Та й зустріч зі старим знайомим також принесе чимало сюрпризів.
Для бойовика сюжет у Bulletstorm цілком непоганий. Але насамперед це розвага і нестримний non-stop action. Тут немає місця серйозності. Герої люблять кепкувати один над одним. Якщо Грея попереджають не шуміти, то він обов'язково повинен зачепити якоюсь збитою колоною пару автомобілів, за якими піде фасад будинку, що обсипався, і така канонада звуків, що всі монстри в окрузі моментально будуть в курсі раптового візиту. А вже триповерхові комбінації з нецензурщини Соррано у найдоступнішій для солдафонів формі пояснюють усі нюанси складної геополітичної гри генерала та причини трагедії на планеті.
Але головна забава в грі - це знищення ворогів незвичайними способами. Всадити в чергового рейдера або мутанта півобійми свинцю з вірного автомата - надто банально і нудно. Краще підтягнути його гравітаційним батогом і, поки тушка повільно ширяє в повітрі, потужним ударом черевика насадити тіло на арматуру, що стирчить зі стіни або шипи кактуса-переростка.
А ще можна відправити точний пас противнику бочкою, що вибухає, або грилем для барбекю, який непогано обдасть їх вогником. Юркий стрілець уникає хлиста? Не біда - спритний підкат і ви запустили його повітря, і можна добивати з вогнепальної зброї або надати потрібний напрямок убік шипом своїм стусаном.
І все це гра всіляко заохочує, видаючи за найвитонченіші вбивства додаткові очки. У спеціальних магазинах усі зароблені бали потім ми витратимо на боєприпаси та невеликі апгрейди для своїх «гармат». Є спеціальний список трюків, за які нам видають призові бали, і це вкотре стимулює гравця бути більшевинахідливим. Оглушити боса і дати йому стусан під зад, знищити ворога пострілом у пах або в п'яту точку, насадити їх на шипи або оголені електричні проводи, збити з висоти або відправити на корм рибам - подібних розваг у Bulletstorm повно.
Арсенал невеликий, але кожна зброя має окрім звичайного режиму стрілянини ще альтернативний, з потужнішими зарядами. Снайперська гвинтівка дозволяє керувати випущеною кулею, а у разі використання розривного снаряда можна керувати і левітуючим тілом убитого ворога, щоб підтягнути його до купки товаришів, а потім рознести їх усіх на шматки. Потужний багатоствольний дробовик розриває ворогів на шматки або зносить половину тіла, радуючи скилом "топлес". Гранатомет вистрілює по дві гранати, пов'язані ланцюгом (привіт Gears of War), які обплутують ворога і стримують його, даючи гравцеві можливість почекати, поки підбіжать його товариші і тоді натиснути кнопочку детонації. В альтернативному режимі стрільби такий гранатомет використовує заряд із розпеченим ланцюгом, який розтинає все на своєму шляху. Ще є потужний пістолет, свердломет, що стріляє маленькими бурами, та мінігани, які можна підібрати у поваленого міні-боса.
А в одному з епізодів нам навіть довірять керування роботом-динозавром, який стане справжньою машиною смерті.
Вірний батіг, окрім підтягування ворогів та допомоги у подоланні перешкод, може служити і зброєю масового знищення. В альтернативному режимі він підкидає у повітря все навколо, розбиваючи супостатів об стіну в приміщеннях і відправляючи їх у тривалий політ на відкритій місцевості, перетворюючи їх на безпорадні ляльки у перехресті вашого прицілу.
Крімцікавих перестрілок розробники постаралися ще й всіляко урізноманітнити проходження, підкидаючи поступово нових ворогів та створюючи різноманітні ігрові ситуації. Події та декорації навколо змінюють одна одну дуже швидко. Щойно вибралися з пустелі до приморського містечка на схилах гір, а вже досліджуємо підземелля чи мчимося рятувати товариша з лап рослини-переростка. Величезна Годзілла переслідує нас протягом багатьох рівнів. А ще буде втеча на поїзді від величезного ковша бурової машини і запаморочливі трюки на платіні, що руйнується, коли навколо нас зриваються з опор величезні турбіни, обгортаючи все навколо фонтанами. Bulletstorm пропонує стільки всього, що в іншій грі це розтягнули б на вдвічі більший хронометраж. Але у People Can Fly все витримано саме в тій ідеальній пропорції, коли інтерес не згасає ні на хвилину, утримуючи у напрузі до кінця.
Виглядає все чудово, незважаючи на значний вік Unreal Engine 3, який б'ється у грудях Bulletstorm. За останні кілька років ми якось звикли до бюджетних проектів на цьому двигуні, але розробники зуміли витягнути з нього всі соки. Рівень деталізації та текстури на голову вищий за те, що нам пропонують у звичайних іграх на UE3. Навіть недавня гра Singularity від відомих Raven Software виглядає набагато скромнішою за Bulletstorm. Тут буяння фарб і вміла гра зі світлом — яскраве спекотне сонце, промінчики якого пробиваються крізь кожну щілину, листя, що тремтять, і трава, соковиті фонтани крові і реалістичні бризки води на екрані.
Інші краєвиди часом так і приковують погляд, змушуючи зупинитися та помилуватися ними. Та й міські краєвиди вийшлидуже симпатичними.
Багато в чому стилістика Bulletstorm перегукується з Gears of War. І справа не тільки в таких же накачаних мужиках та брутальному геймплей. Тут така ж пишна велична архітектура та відчуття колишньої величі, коли все це бачиш. Але якщо в «Шестернях» все це було приправлено сірими фарбами, що наганяють тугу, то в Bulletstorm відчуття раптового Апокаліпсису навпаки передається завдяки яскравим пейзажам.