Call Of Duty
| Торрент файл |
| Доданий:04 жовт 2013Розмір:1.66 ГБСідерів:2Лічерів:2Подякували:2 разів |
| bot |
Таблетка : Не потрібно Опис :
-
Війна - доля справжніх чоловіків. Це брудна, важка робота, виконати яку поодинці не під силу нікому. Лише по-справжньому згуртувавшись, бійці можуть вистояти і перемогти, тільки разом вони – міць, здатна змусити тремтіти будь-якого ворога.
Call of Duty по праву носить звання найкращої гри в жанрі action про Другу світову війну. Вам доведеться віч-на-віч зустрітися з наймасштабнішою і вражаючою реконструкцією подій тих страшних років. Париж і Сталінград, прорив з оточення в Нормандії і битва за Берлін, кров, вогонь, біль втрати друзів і радість перемоги - в Call of Duty ці слова перестають бути просто словами, перетворюючись на стрімкий вир подій, вирватися з якого практично неможливо. Особливості гри:
-
Новий динамічний 3D action на тему Другої світової війни. Три головні персонажі: радянський солдат, британський та американський десантники.
- Двадцять чотири місії у рамках чотирьох кампаній.
- Доведений до досконалості двигун Quake 3.
- Чарівна, пророблена до найдрібніших деталей графіка, насичена спецефектамикінематографічної якості.
- Цікавий сюжет, що стрімко розвивається
-ВИПРАВЛЕННЯ ЗБРОЇ ТА ГРАВЦЯ- * Налаштовано снайперську рушницю для її балансування. * Коли гравець приземляється після стрибка, його швидкість різко знижується, що знижує ефективність тактики заячих стрибків у грі. * Покращені точки влучення на моделях гравців, що робить рушниці ефективнішими. * Кількість гранат, що видаються гравцеві, тепер залежить від обраної ним зброї. Снайперська гвинтівка комплектується однією гранатою, Bolt-action rifles – трьома гранатами, решта всієї зброї – двома.
-ВИПРАВЛЕННЯ МЕРЕЖОВОЇ ІГРИ- * З усіх меню мережевої гри прибрана музика * Виправлені неправильно працюючі звуки вибухів * Виправлені пошкодження від мінних полів, що вибухають, вбивають гравців, що близько розташовуються * Іконки членів команди (scr_drawfriend) у розмірі та злегка прозорі. Крім того, вони засновані на національності. * Виправлено критичну помилку, яка траплялася на початку мережевої гри при значенні "cl_motd" рівному "1". * Виправлена помилка, що закривала світ щільною чорною завісою. * Команда "tell" працює з виділеної консолі, щоб надіслати повідомлення одному клієнту. * Ви не можете використовувати "callvote" на неіснуючій карті з консолі. * Виправлено невдачу виклику "callvote" у ситуації, коли більшість гравців проголосували негативно. * Виправлено кілька помилок, пов'язаних з модами та чистими серверами. * Виправлено помилку зникнення дерев на великих відкритих просторах після одночасного зникнення безлічі. * Змінено порядок відображення об'єктів на компасі: союзники відображаються поверх цілей завдання. * Гра тепер спочатку намагається завантажити файли шрифтів з основногомовного каталогу. * Виправлена помилка, при якій гравець, що зістрибнув зі сходів, постійно вистачає із неї і відпускає її під час свого падіння до землі * При падінні зі сходів анімація підйому сходами не програється. * Гранати більше не висять у повітрі, якщо їх закріпили на об'єкті, що пересунувся. * Гранати більше не смикаються, якщо їх встановили на інших гравців. * Підправлено положення Kar98 при наведенні у бік погляду. * Гравці більше не бігають під час встановлення бомби. * Виправлено ситуацію, коли зброя не поверталася в праву руку, якщо гравець помер під час перезарядки зброї. * Усунено перезавантаження анімації під час відродження гравця. * Усунено проблеми огляду, пов'язані з MG42. * Усунуто проблеми розповсюдження помилок при приєднанні до сервера та запуску власного сервера * Усунено програвання звуків навколишнього середовища, що належать одній карті та програються при завантаженні наступної * Лічильник очок наприкінці картки тепер прокручується. * Іконка для ігор, захищених паролем, тепер вірно відображається в браузері серверів. * Усунена помилка головного меню, що виникла після того, як гравець перебував у меню тривалий час. * Усунена помилка зміни карти та типу гри через меню голосувань. * Виправлено проблему з неможливістю приєднатися до мережної гри після зміни карти. * Виправлено появу численних повідомлень про «дружній вогонь» після вбивства гравця в режимі «В тилу ворога». * Виправлена проблема, при якій не відображався CD-ключ після приєднання до сервера, на якому запущено мод. * Кнопка інформації про сервер у меню "Приєднатися до сервера" тепер показує додаткову інформацію - "Дружній вогонь" та Kill Cam. * Прибранозмінна cl_timenudge, що не використовується, щоб запобігти можливим помилкам. * Команда r_colormiplevels захищена від шахрайства, щоб запобігти помилкам. --v 1.3-- -ПІДТРИМКА EAX® 3- * Тепер Call of Duty підтримує аудіосистему Creative®'s EAX® 3 і в одиночній, і в мережній грі. Цю можливість може використовувати лише обладнання, яке офіційно підтримує EAX® 3.
-НОВОВВЕДЕННЯ- - Додані дві мережеві карти, Bocage і Невіль. Обидві карти підтримують всі типи ігор, що існують на даний момент: * mp_bocage: Нормандська місцевість сама по собі є перевагою для оборонця. Між річками Орне та Вірі розташовані 50 миль bocage; невеликих полів, оточених високими земляними насипами, покритими густими чагарниками. Будь-якої миті видимість обмежена одним полем, а кущі є укриттям від повітряної та наземної розвідки, роблячи місцевість чудовою позицією для оборони. Кожне поле – це смертельна пастка, яку можна опанувати лише через кілька важких перестрілок. Ширина місцевості та безліч тактичних варіантів роблять цю карту ідеально підходящою для типу гри "Штаб-квартири". Атаки відбуваються з усіх боків - обидві команди мають серйозне випробування. * mp_neuville: Невіль – знищене місто в Нормандії. Він був повністю зруйнований під час боїв між десантними загонами США та загартованими у боях силами СС. Солдати можуть знайти достатнє прикриття серед уламків і вибухових воронок. Місцевість спроектована в першу чергу для типу гри «Знайти та знищити» і має у своєму розпорядженні великий набір шляхів для лобових і флангових атак. Це змусить оборонців бути напоготові, і не дозволить нападникам загинути під вогнем серед вузьких проходів.
-ВИПРАВЛЕННЯ ТИПІВ ГРИ- * Радіограми зі штаб-квартир зроблені нещільними, щоб запобігти можливій помилці. * Перероблено завантаження сервера при відродженні в «Штаб-квартирах» шляхом відродження підкріплень у кількох серверних кадрах замість одного. Завдяки цьому знизиться лаг під час відродження. * У «Штаб-квартирах» тепер існує п'ятисекундний період перепочинку. Якщо ви відродитеся і негайно загинете, ви відразу відродитеся знову (на відстані, щоб не загинути ще раз). * Виправлений звук цокання бомби, який не завжди працював у «Знайти та знищити».
- ВИПРАВЛЕННЯ ГРАВЦЯ І ЗБРОЇ - Виправлена помилка, через яку лежать на землі і гравці, що виглядають з-за рогу, могли бачити ворога, самі при цьому залишаючись невидимими. * Виправлено помилку, через яку могли стрибати з лежачої позиції, щоб швидше пересуватися картою. * Виправлена помилка з анімацією снайперського прицілу, що смикається, на серверах з високим пінгом. * Виправлена помилка, при якій гравці отримували додаткові гранати в режимах «Знайти та знищити» та «Повернення». * Виправлена помилка, при якій пропускалася анімація перезаряджання, через що зменшувався час перезаряджання зброї. * Виправлені траєкторії куль, випущених з ППШ та «Стена» в режимі прицілювання на погляд. * Виправлена помилка, при якій гравці в будь-якій частині карти чули клацання розрядженої зброї. * Виправлено кілька дрібних помилок анімації, пов'язаних з виглядом, стрибками тощо.
-НОВОВВЕДЕННЯ- - Додана нова мережева карта. Ця карта підтримує всі існуючі на даний момент типи ігор: mp_stalingrad: Сталінград – взимку 1942 року радянська похота з 13-ї гвардійської дивізії бореться за володіння невеликим житловим будинком, розташованим у південному районі зруйнованого міста. Стрілки обох сторінможуть прострілювати всі відкриті ділянки, тоді як флангові загони, озброєні автоматичною зброєю, намагаються пробити лінію ворожої оборони у смертельному лабіринті міських інтер'єрів.
-ВИПРАВЛЕННЯ ТИПІВ ГРИ- * Виправлена проблема в режимі “Знайти та знищити”, через яку нахил під час встановлення бомби виходить сильніше, ніж потрібно. * Виправлено проблему, через яку гравець «воскресав» без моделі зброї в руках, якщо раунд закінчувався в той час, як гравець знаходився на сходах.
-ПОЛУЧЕННЯ МЕРЕЖОВОЇ ГРИ- * Блокування консолі клієнта – сервер може заблокувати клієнту доступ до консолі, надавши змінній sv_disableClientConsole значення 1. Розробникам модів слід ознайомитися з інформацією про «Полі введення десяткових дробів», розміщену після інформації про скрипти. * Додано g_deadChat – це серверне налаштування дає адміністраторам можливість дозволити чат між «мертвими» та «живими» гравцями. Надайте змінній значення 1, щоб дозволити розмови з «мертвими». * Додана додаткова опція у голосуваннях – гравці можуть змінювати стан killcam, змінювати дружні іконки та налаштовувати параметри «дружнього вогню». (При цьому не використовуються нові змінні, гравці лише отримують можливість змінювати вже існуючі: scr_killcam, scr_drawfriend і scr_friendlyfire.) * Змінні для всіх опцій голосування – дозволяють адміністраторам сервера вирішувати, до яких опцій голосування отримають доступ гравці. Надайте змінній значення 1, якщо хочете дозволити гравцям виносити конкретну опцію голосування. Змінні: g_allowVoteKick, g_allowVoteMap, g_allowVoteMapRestart, g_allowVoteMapRotate, g_allowVoteTempBanUser, g_allowVoteTypeMap, g_allowVoteDrawFriend,g_allowVoteFriendlyFire та g_allowVoteKillCam. * TDM-лічильник – додана можливість знижувати командний та особистий рахунок за вбивство члена команди або самогубство. Ця опція керується змінною scr_teamscorepenalty і за замовчуванням виставлена на 0. * Частковий клієнт – браузер сервера тепер вказує точну загальну кількість клієнтів на сервері, незалежно від того, є вони приватними чи ні. Кількість відкритих приватних клієнтів на сервері ніколи не відображається. Натомість, коли приватний клієнтський слот заповнюється, збільшується максимальна кількість клієнтів, що сприймаються. * Improved portal seams throughout the game. . * Виправлена «дірка», через яку несподівано падали деякі сервери. * Виправлена помилка, через яку на картах ATI® Radeon™ 9800 скріншоти виходили повністю чорними. * Файл games_mp.log коректно зберігає та форматує всю інформацію в іграх, що тривають понад 999 хвилин. * Команда “updatescreen” більше не відключає звуки навколишнього середовища. * Змінні scr_friendlyfire, scr_killcam, та scr_drawfriend тепер при грі виставляються в режим "тільки для читання" і повинні бути задані у файлі налаштування до запуску сервера. Ці змінні можна змінити у грі за допомогою голосування.
Таблетка : Не потрібно Опис :
-
"Call of Duty: Другий фронт" - додаток для гри Call of Duty, одного з найкращих 3D action`ів на тему Другої світової війни. Операція в Арденнах та вилазка у складі диверсійного загону на Сицилію, бій на центральній площі Харкова та авіаналіт на Роттердам – вам належить взяти участь у масштабних, жорстоких битвах найвищого ступеня опрацьованості.
-
12 абсолютно нових одиночних місій, за кожною з яких стоїть історія життя та смерті,що увібрала в себе весь біль, усю кров і сльози тих далеких днів.
- Це можливість розпочати бій із ворогом за СРСР, навіть Великобританії. У розпорядженні гравців - великий арсенал найрізноманітнішої зброї, включаючи пістолети, автомати, гвинтівки, кулемети, гранати та вогнемети.
--v 1.51-- -ЗМІНИ В ОДИНКОВОЇ ГРІ- * Змінено поведінку ІІ на карті Kharkov2 * Поліпшено зміну цілей на карті Kharkov2 * Виправлено складність перетину поля на карті Foy * Виправлено голосові тригери на карті Sicily1 * Виправлено оновлення цілей при зустрічі з німецькими ТК на карті Sicily2 * Поліпшено ІІ на карті Kharkov1