Чи потрібний нам Half-life 3 LEOGAMING
Мільйони геймерів все ще чекають на вихід третьої частини, але, може варто задуматися про те, що час цієї гри вже минув?
TomSenior:Нещодавно один інсайдер зValveрозкрив нам інформацію про те, щоHalf-life3не існувало у будь-якій формі. Можливо, були прототипи всесвіту, але в інших жанрах, тільки сиквела точно не було.
Слова інсайдера частково підтвердив Гейб Ньюелл на своїй сесії спілкування з фанатами, адже він сказав, що не зацікавлений у розвитку світу Half-life, а "число 3 не повинно вимовлятися".
ВідмоваValveвідHalf-life3не дивує, адже вони ніколи і не анонсували цю гру. Half-life 2: Episode Two закінчився на кульмінаційному моменті, але це не пояснює, чому ми хочемо побачити продовження навіть через 10 років.
Для мене відсутність Half-life 3 є символом політики Valve щодо уникнення розробки ігор. Я знаю, багато хто скаже, що вони працюють над двома найпопулярнішими іграми: CS:GO і Dota 2, але я не люблю ці ігри, тому що вони займають багато часу і мій досвід як новачок спільноти був жахливий. Я не думаю, що один такий. Мені подобаєтьсяLeft4DeadіPortal, я чудово провів час уAlienSwarm, але я щиро сумую за Half-life, тому що Valve перестали робити гру для мене.

SamuelRoberts:Я завжди припускав, що негласна причина, чому Half-Life 3 не випустили - боязнь знову винайти шутер від першої особи, так само, як Valve було в двох попередніх випадках . Чи достатньо для Valve, щоб просто зробити супер-продовження? Portal є прикладом: це було не переосмислення, а продовження першої частини із існуючими ідеями. Нам потрібенHalf-Life 3 завершити історію серії.
TomSenior:Дуже шкода, що Half-Life 3 (абоHalf-Life2:EpisodeThree) став таким міфічним. Ми не знаємо, як він виглядає, але це все, про що ми колись мріяли. Це довге очікування - досить хороша причина, щоб ніколи не торкнутися цієї серії знову. Ми говоримо про це так довго, що ставки зараз до божевілля високі (і, зважаючи на все, ми не збираємося зупинятися).
Шутери зараз знаходяться на чудових позиціях. Минулий рік приніс намDoom,Titanfall 2,Battlefield 1,OverwatchтаRainbow Six Siege. Якщо чутки вірні, ми можемо побачитиDestiny2на ПК у майбутньому. Я сподіваюся на інший шутер від команди Wolfenstein: New Order. Я сумую за жартами та персонажами всесвіту Half-Life, але FPS жано навряд чи потрібно рятувати.

Я думаю, що це те, що мав на увазі Гейб Ньюелл, коли він сказав наReddit, що продукти Valve є «результатом перетину технологій та людей, які хочуть працювати над цим» і одна з властивостей гри – бути « природним майданчиком для набору технологічних завдань». Якщо у Portal 2 була майстерня, а Team Fortress 2 можна продавати чортові капелюхи, то що зможе запропонувати Half-Life 3? Можливо, це Source 2?
JoeDonnelly:Жанр FPS не потребує тієї ж революції, яку приніс у гробуд Half-Life 2 12 років тому. Half-Life 2 сам по собі досі один із найкращих шутерів від першої особи на ринку. Я переглядав Orange Box минулого року, щоб побачити, як у Гордона Фрімена справи за сьогоднішніми стандартами. І мене дивувало і захоплювало все, що я бачив, проходячи Nova Prospekt: скільки в грі дотепності, гумору та експертів дизайну, які я забувмоменту свого останнього проходження.

TomSenior:Деякі фанати задавалися питанням, чи може Valve зробити щось на зразок коміксів для завершення історії Гордона? Мені ця ідея видалася гарною.
Я дивуюся, чому історія Half-Life 2 через стільки часу досі здається важливою. Half-Life відкритий для кіноекспериментів, наприклад.
ChrisThursten:Half-Life завжди мала революційний спосіб подачі історії, але не революційну історію. Новаторська реалізація складних скриптових послідовностей у першій грі – ось що люди пам'ятають так яскраво. У грі все відбувалося довкола вас.
Half-Life 2 взяв складнішу (але таки знайому) історію найближчого майбутнього опору в правдоподібній антиутопії. Нам показали добре населений світ, наповнений символами. Ви ніби відчували, що знаходитесь у реальному світі.
На додаток до просування FPS в цілому, Half-Life 3, ймовірно, буде потрібно поглибити наше розуміння того, яким може бути ігровий світ. Це стає набагато складнішим, я підозрюю. Просування технології ігрового двигуна сповільнилося. Нас більше не вражає реальна фізика. Не дивно, якби Valve експериментували Half-life для VR. А що вони можуть зробити?
Окрім різноманітності технічного прогресу, грі все одно необхідно буде працювати на звичайних ПК. Найкраще, що могли б зробити в Valve - це викрасти вас, доставити гелікоптером в Антарктиду і змусити вас проходити пригоду в реальному житті, разом із Гордоном. Вони могли б собі це дозволити, але чи варто? Я бачив "Західний світ". Відповідь: мабуть, ні.
TomSenior:Окей, домовимося про те, що нам потрібен Half-Life 3, і в ньому повинні бути: емпіричний досвід, цілий сетсучасних технологій, смертельні хедкраби та разюче складні головоломки. Чекаємо, Valve.

Схоже, що навіть професійні журналісти в області гробуду чекають на вихід Half-life 3, і їхня надія не вмирає. Але чи правда треба чекати на продовження? Схоже, що містер Ньюелл не збирається в найближчому майбутньому продовжувати історію цього всесвіту, а якщо і зважиться на це, то проект, швидше за все, буде пов'язаний вже з VR-технологіями, але ніяк не з сучасними платформами. Що ж тоді залишається робити фанатам у такій ситуації? Відповідь кожен знайде собі сам, але погляньте правді у вічі і зважте всі факти.
Можливо, варто забути про можливість виходу продовження, адже якщо воно трапиться, то ви будете тільки вдвічі раді, а якщо ні, то не надто розчаруєтеся. Тим більше, нова частина може бути зовсім не такою, як ми очікували. Пам'ятайте, що більше ми чогось чекаємо, тим більше можемо розчаруватися в результаті.