Cradle огляд квесту

Незалежний ігровий портал

Доля не завжди жорстока. Огляд квесту Cradle

  • Повна назва:Cradle
  • Дата виходу:2015
  • Локалізація:повна
  • Жанр:квест від першої особи
  • На чому можна пограти:ПК
  • Мультиплеєр:Ні
  • Кооператив:Ні

Cradle ("колиска") - це квест від першої особи, орієнтований на дослідження навколишнього світу. Гравця чекає найцікавіша інтерактивна історія, підкріплена нескладними пазлами та головоломками. У команді розробників є майстри, які брали участь у розробці улюбленого «Сталкера».

Пустош, юрта, амнезія ...

Cradle
Так починається це незвичайна і трохи сумна історія. Головний герой гри виявляється посеред степу, не пам'ятаючи свого минулого, імені та взагалі нічого. У невеликій юрті (так називаються переносні будинки у кочівників, у разі — монголів), ГГ знаходить робота. За записками від минулого господаря він шукає скарб і активує робота знайденим нейрочіпом. Але, як виявляється, співрозмовниця також не пам'ятає нічого, проте їй потрібний ремонт, після чого пам'ять може повернутися і пролити світло на багато питань. Парочка поєднує зусилля, щоб докопатися до істини, а наш герой вирушає за деталями в дивний зруйнований павільйон позаду будинку.

огляд

Cradle огляд гри

Не дивлячись на затягнений прийом - підселити гравця в героя, історія майже відразу ж фокусується на іншому і не тоне в банальностях, як це часто буває. Сюжет це взагалі те, заради чого варто познайомитися з Cradle. Не дивлячись на передбачуваний початок, серединка і фінал виб'ють все з вас, в хорошому сенсі. Вже через півгодини прогулянок та складанняробота, ви настільки загрузнете в цій незвичайній історії, що навряд чи зможете відірватися до фінальних титрів.

В ігровому плані Cradle підготує для безіменного героя цілу смугу цікавих і не найважчих (на все є універсальна підказка Tab) головоломок та інших квестових розваг. Збори та ремонт робота, комбінації предметів, гра з фізикою будуть навіть дуже оригінальні загадки. Події ж розгорнуться на відкритому ігровому просторі, де ГГ не стримуватимуть, проте краї цього дивного світка є… Проте це не умовність, мовляв сюди не можна «бо я так сказав», а це справжнісінький шматочок сюжетної частини, відповідь на який ще потрібно знайти.

мені

Але найбільше, звичайно ж, тішить атмосфера. Першу партію мурашок мені довелося впіймати відразу ж на самому початку, коли я оглянув юрту і легкий ходіння бардак на столі і полицях з фотографіями, а потім випадково впустив їх вміст своїми хапалками, що не звикли до управління. Цей крихітний світ здався дуже живим та приємним. Подібні почуття востаннє відвідували мене, як не дивно, в іншій українській грі – «Метро». Друга партія мурашок наздогнала вже на вулиці, після погляду на затягнутий серпанком обрій. Велике видовище, особливо не знаючи кінця і краю ігрового світу.

Закріплює ефект – ручна робота з предметами та оточенням, а також добротна озвучка. Створюючи не просто купу текстурок, звуків і предметів, а справжнісінький віртуальний світ, зі своєю передісторією та життям. Так, можливо це не десятки персонажів і предметів, а по локаціях не новий «Скайрім», але, принаймні, кожен куточок у Cradle опрацьований за повною програмою. А це для мене набагато важливіше за великі і неосяжні простори.

Ви собі не уявляєте, яке це щастя, знайти втумбочці старий бедон із ягідками, з яким колись ходив ваш бубок за молоком. А потім на зворотному боці дверцята раптом виявити наклейки або календарик, на який також приємно тицьнути і почитати опис. Саме тому Cradle легко проходить залпом. Як кажуть, варто лише почати… і вже не відірватися.

мені

мені
Все виглядає дуже натуралістично, від квітів на лузі та доглянутої юрти, до нечисленних персонажів та єдиного болота. Куди не стань, а скрізь рука тягнеться до клавіші захоплення скріншота, і це багато про що говорить. Причому, зауважте, працює Cradle дивовижно: навіть на високих налаштуваннях гра біжить спритно, зрідка опускаючи fps у моментах підвантаження локацій.

Не дивно, що з таким якісним візуальним опрацюванням та стилем, атмосфера всмоктується під шкіру, ударяючи в голову, як ігристе вино. І скріншот нижче тому доказ (клікабельно ↓). Загалом важко повірити, що це скріншот, а не справжня фотографія.

квесту
Разом ...

Серед глибоких науково-фантастичних квестів прибуло. Раптом, несподівано, але дуже приємно, я навіть сказав би подвійно, оскільки це ще й проект, створений на пострадянському просторі, що бовтався в небуття з 2012 року.

Cradle – це один із найдивовижніших квестів, помацаних мною за останні роки. Оригінальний сюжет з живими героями та натуралістичним світом, приємна та розмірена розповідь, шикарна атмосфера та озвучка, і просто сліпуча графіка – все це робить Cradle дуже живою та незабутньою. Від самого початку і до фінальних титрів гра проходить залпом, без найменшого натяку на втому або, боже борони, нудьгу. Начебто улюбленою фантастикою зачитуєшся захлинаючись.

квесту
Головна цінність гри - сюжет і та скрупульозність, з якою розробникиогорнули його деталями, по суті, намалювавши каркас для повноцінного фантастичного роману. І хоч у плані геймплея Cradle навряд чи здасться проривною — у всьому провиною примітивні та одноманітні міні-квести з кубиками — все ж таки історія легко завоює ваше серце, а нескладні загадки допоможуть пройти гру плавно, без різкого відриву від того, що відбувається по-своєму. .

Але я все ж таки знайшов один значний недолік - Cradle дуже коротка. І після такого серйозного занурення вас безцеремонно висмикують за вуха на найцікавішому місці, залишаючи з легким почуттям досади. І навіть справа не в стрімкої історії та ігрових годинниках (мені на повне проходження знадобилося близько 6 годин, враховуючи записи в проходження), та й сюжет закінчується правильно, але такий красивий і цікавий світ залишати зовсім не хочеться.

Після проходження та фінальних титрів (до речі, трек просто суперський наприкінці) я трохи здивувався, як це нечасто буває. Ще близько п'яти хвилин мені знадобилося, щоб прийти до тями і переварити побачене. Хе-хе, «перетравлювалося» воно довго, плавно перетікаючи в цілу статтю-спойлер. Але це того коштувало – і проходження, і потім кілька годин на аналіз подій та героїв, і навіть кілька годин на цей огляд.

Навігація за записами

Сьогодні почала проходити, поки подобається та йду без гайдів. Сюжет ще не оголився і на половину, начитав про якийсь вірус і знайшов сліди людей, що живуть юрті, полагодив роботиху. Давно не брав у руки квести, але навіть найменшої незручності не виникає

Можна і без гайдів, гра взагалі не складна

Якщо така рецензія, то піду як я в гості до дядька гейбу і витрачу як трохи золота)

Ось це правильно. Одна з небагатьох, яку варто реально заплатити.

З усім згодна, гра незрівнянна. Інайголовніше для мене - не дуже складна 🙂

Ну хто б сумнівався)) Там така гарна історія кохання, дівчата пищать повинні :3

Те, що гра коротка це ще м'яко сказано. У мене на все про все вистачило 4 години. Нічого не хочу сказати з приводу якості, але з такою ціною 4 години це дуже мало. Грошей не шкода, шкода як кажуть у бджілки в попці, але 4 години на повне проходження розчаровують.

Не в годиннику якість гри вимірюється…

Прям вже ранній?))

Всі так хвалять гру, а мені ось здалася вона нудною. Щоправда, є варіант — мені всі такі ігри здаються нудними @_@

Із цього і треба починати)

І мені. Однотипні кімнати з кубами взагалі повний дебілізм

Дівчина на фотографії (прообраз героїні квесту) схожа тут трохи на Bjork =)

Шалено радий що гра все ж таки вийшла. Такий сучасний довгобуд був, до останнього за гру переживав

Ну сподобалася гра, ну тримай ти своє захоплення при собі. афтар йад у склянці

А нічого, що це Ви у мене в гостях?

Прямо і не віриться, що гра наша. Невже скоро зроблять сталкера?

Який Сталкер? Вони цю фігню три роки робили 😐

Ну так фігня ця незрозуміло як продасться, а сталкера з руками будуть рвати. Не треба таких порівнянь. Якщо розробники захочуть гра вийде

Не ну цілком гідна гра, чого всі лаються я не збагну. Вам окрім як про сталкера згадувати більше робити нічого? Гра атмосферна та цікава, чого не так часто буває. Її короткість цілком влаштовує і не втомлює марно. Пограти точно варто