EI mod 3
Автор:GipatGroup (Cheater)
Остання версія:3.0.3
Мод ґрунтовно перероблений. На новому технічному та дизайнерському рівні заново зроблено всі ігрові зони та перероблено багато квестів із колишніх версій. Зроблено суттєві коригування в ігровому балансі.
Крім мережевої гри, тепер представлений демонстраційний аддон - початок нової кампанії для однокористувацької гри.
— Знижено коефіцієнт зростання витрат досвіду на взяття нового рівня вмінь персонажа з 2 до 1.618. При 150 млн досвіду можна прокачати приблизно 9 умінь до 3-го рівня, тоді як за попередньої системи лише 7 умінь.
— Базовий ефект заклинання Регенерації знижено з 6 до 4. При цьому збільшено в 1,5 раза расовий параметр регенерації у людей та ящерів.
— Збільшено дальність заклинань магії вогню та Згустку Кислоти. Кардинально знижено ціну заклинань магії блискавок і кислот, закріплюючи приблизну рівність усіх шкіл магій.
— Базова витрата сил Вогняної Стріли та Блискавки 12, Згустку Кислоти 15, Паралізації 18. Щоб було однаково вигідно вставляти у зброю.
— Збільшено втрату стрілецької зброї до 5-13 у довгої цибулі порівняно з 7-13 у списа. У короткої цибулі, у важкого і легкого арбалетів шкода вирівнюється з втратою довгої цибулі через показник дій за колишньою схемою.
— У гру введено довгу кристалічну цибулю 20-го рівня.
— Збільшено у 2 рази рівні креслень одягу з тканини. 6-й рівень у кращого хадаганського одягу.
- Збільшено рівні матеріалів тканини: 1-й - груба тканина, 3-й - бавовна, 5-й - вовна, 7-й - шовк з бронею 1-го рівня без уразливостей.
— Використані покращені моделі портретів жіночих персонажів із аддону «Прокляті Землі: Загублені в Астралі». Цілікові жіночі та чоловічі моделівстановлюються окремо http://gipatgroup.org/forum/viewtopic.php?t=6464
— Нова система расових параметрів захисту від різних видів збитків та швидкості монстрів. Помітно збільшено швидкість пересування лазнею.
— Масштабна технічна переробка та оптимізація ресурсів гри. Поєднання однокористувацької гри та мультиплеєра.
Оригінальні (¤) та нові (•). #! - Квести зі значними змінами.
Деякі квести з минулих версій відключені (-), через їхню невідповідність загальної концепції мода. Щоб увімкнути, виправити розширення *.mq — файлу.
• Гобліни у Руїнах. Досвід 120. #! Збільшено силу гоблінів.
• Вовча зграя. Досвід 90, гроші 20.
• Орки потребують данини. Досвід 250, гроші 100.
— Зрадник у селищі. Досвід 50, гроші 50. z1q4.mq_ Квест вимкнено.
¤ Скарб розбійників. Досвід 150, гроші 90.
¤ Жаба-людожер. Досвід 120.
¤ Магічна піраміда. Досвід 200
• Знову скарб розбійників. Досвід 300, гроші 180. #!! Розбійники та вся ігрова зона зроблені як у синглу.
>>> Гіпат - Далекі Гори #!! Ігрову зону повністю перероблено.
• Епідемія. Досвід 40, гроші 10. #!! Збільшено кількість зайців. Прибрано обмеження за часом.
• Живе каміння. Досвід 900, гроші 600.
• Новий циклоп. Досвід 500. #!! Квест повністю перероблений.
• Хадаганська експедиція. Досвід 4000. #! До загону хадаганців додано стрілки.
>>> Гіпат - Печера панцирників #!! Ігрову зону повністю перероблено. Підвищено рівень монстрів.
• Цілюще зілля. Досвід 250, гроші 100.
• Королева щурів. Досвід 400. #! Додано більше жирних щурів.
— Зникли дружинники. Досвід 400. z5q4.mq_ Квест вимкнено.
• Пропав дружинник. Досвід 300. #. Новий квест!
>>> Гіпат - Середні Гори
¤ Головний шаман. Досвід 600.
¤ Драконів амулет. Досвід 350.
¤ Пропало порося Паць. Досвід 300.
• Скарби обсерваторії. Досвід 600.
• Замерзле озеро. Досвід 400. #. Новий квест! Повністю повторює «Скарби обсерваторії».
>>> Гіпат — Річка та острови.
¤ Врятувати Го-Го. Досвід 1100.
¤ Ящірки в пастці. Досвід 900.
¤ Посварити гоблінів та орків. Досвід 700.
>>> Гіпат - Піски #!! Ігрову зону повністю перероблено.
• Людожери у Пісках. Досвід 1000. #. Новий квест!
- Тривожні новини. Досвід 2100, гроші 3000. z8q2.mq_ Квест вимкнено.
• Демон. Досвід 1200. #. Новий квест!
• Орки поєднуються. Досвід 2200. #. Новий квест!
>>> Гіпат - Мертве місто
¤ Правда і казки про Мертве місто. Досвід 1000. #! Квест ускладнений.
¤ Умертва. Досвід 900.
¤ Королева блукаючих вогників. Досвід 900.
>>> Гіпат - Тунель #!! Ігрову зону повністю перероблено.
• Завал у Тунелі. Досвід 900. #. НОВИЙ КВІСТ!
>>> Інгос - Околиці міста #! Можна звільняти зелених лісовиків.
• Чутки про перевертень. Досвід 2500. #! Виправлені небесні блискавки при зміні вигляду перевертня.
• У губернатора нещастя. Досвід 1700, гроші 1500.
• Запобігти війні з лісовиками. Досвід 3500.
>>> Інгос - Занедбані шахти
¤ Старі кар'єри. Досвід 4000.
¤ Ключ від арсеналу. Досвід 5000.
¤ Зник капітан Тільвар. Досвід 6000.
>>> Інгос - Володіння Карансула
¤ Неприємності у Карансула. Досвід 3000.
¤ На Інгосі з'явилися чорні єдинороги. Досвід 1800 року.
¤ Губернатор чекає на підношення. Досвід 2000 року.
— Врятувати кухаря. Досвід 2100,гроші 2400. z13q4.mq_ Квест відключено.
— Повернути Вальрасіану стародавнє намисто. Досвід 3000, гроші 4000. z13q5.mq_ Квест вимкнено.
• Інспекція до Карансула. Досвід 4000. #. НОВИЙ КВІСТ! Повністю нова ігрова зона.
>>> Суслангер - Печера Червеліцих #. НОВА ГРОВА ЗОНА!
• Полювання на гарпію. Досвід 12000. #. НОВИЙ КВІСТ!
>>> Суслангер - Пустеля некромантів
¤ Гонець. Досвід 1000.
¤ Маг-зомбі. Досвід 12000.
¤ Циклопи. Досвід 6000.
>>> Суслангер - Місто Суслангер та його околиці
¤ Неприємності у колекціонера. Досвід 30000.
¤ Смерть Айзет-Беку! Досвід 25000.
¤ Серед рабів – зрадник. Досвід 10000.
¤ Вчені-вбивці. Досвід 20000.
¤ Володар тіней. Досвід 110000.
¤ Дракон-володар. Досвід 600 000.
¤ Вторгнення на Гіпат. Досвід 2100000.
>>> Печера - Мертве місто
• Селище у небезпеці. Досвід 150 000.
• Астральна буря. Досвід 250 000.
• Інтервенти. Досвід 300 000.
>>> Печера - Підземелля останньої битви #! Додано новий вихід із картки.
• Прокляття. Діамант нагороди. #! Зміна обряду виклику Прокляття.
• Портал Тка-Ріка. Досвід 70000.
• Големи вийшли з-під контролю. Досвід 50000.
| Це цікаво. | ||
Орки в"Аллода" були різних кольорів. Так, шкіра найслабших (1 рівень) була зеленого кольору, а найсильніших - червоного (2 рівень), синюватого (3 рівень), темно-сірого (4, 5 рівні). У"Проклятих Землях" орки були зеленими, а в"Аллодах Онлайн" сірими. |