Ескізні елементи

До ескізних елементів відносяться видавлені профілі та форми, форми, отримані в результаті обертання, зрушення, лофти, пружини та ребра жорсткості.

Видавлювання

ескізні

Видавлювання додає глибину до замкненого або відкритого профілю або області. Видавлені елементи є структурними елементами для створення та зміни твердих тіл у складі деталі. Для видавлювання задаються напрямок, глибина, кут конуса та метод обмеження. Видавлені елементи можуть створювати нові тіла файлу мультидетали. Нове тверде тіло створює незалежне тіло, яке можна редагувати як самостійний об'єкт. Тверде тіло може мати спільні елементи коїться з іншими твердими тілами.

Видавлені елементи можуть змінювати тіла за допомогою операцій об'єднання, вирізування чи перетину. Видавлені елементи збирання можна використовувати для проходження крізь інші деталі.

При визначенні меж обмежень видавлених елементів рекомендується використовувати команди "Відстань", "Відстань — відстань" та "До наступного". Якщо модель змінилася і обмежуюча грань не існує, створіть видавлений елемент заново. Якщо задати певну відстань або відстань до наступної існуючої грані, видавлювання залишається незмінним.

Під час створення видавлених елементів у файлах деталей з відкритих профілів можна відтворювати форми. Під відтворенням форми маються на увазі рішення, визначені продовженням відкритих кінців профілю та формою тіла. За допомогою відтворення форми створюється елемент, стійкий до топологічних змін тіла деталі, що викликається редагуванням елементів вищого рівня в ієрархії складання. Відтворення здійснюється від продовження відкритих кінців контуру та визначається формою тіла.

елементи

За допомогою команди "Обертання" можна створити елемент або нове тіло шляхом обертання одного або декількох профілів ескізів навколо осі. За допомогою обертання навколо осі, що є частиною ескізу, можна створювати такі тіла, як диски, втулки, зубчасті передачі. При обертанні навколо осі, зміщеної від ескізу, створюються тіла з отворами, наприклад, шайби, балони та перехідники трубопроводів.

Крім того, за допомогою команди "Обертання" можна створювати елементи з радіальною симетрією, наприклад циліндричні контейнери або кільця ущільнювачів. Деякі з таких конструктивних елементів можуть визначати загальну форму деталі (тобто бути базовими) або доповнювати форму, наприклад, як ребер жорсткості.

Якщо створюється елемент складання, то можливі лише операції створення твердого тіла та вирізу. Повернені елементи збирання можуть проходити через інші деталі.

Повертаючи контур, можна створити поверхню, яка згодом застосовується для обмеження інших елементів або розділення деталі.

Для створення поверхні можна використовувати замкнуті та розімкнені контури. Ці поверхні можуть використовуватися як допоміжні поверхні або для проектування складних форм.

Елементи або тіла зсуву створюються за допомогою переміщення або зсуву одного або кількох ескізних контурів заданої траєкторії. Декілька профілів, що використовуються, повинні існувати на одному ескізі. Траєкторія може бути розімкнутою або замкненою, але вона повинна перетинати площину контуру.

Для елемента зсуву зазвичай потрібно не менше двох невикористаних ескізів - контуру і траєкторії - в площинах, що перетинаються. У деяких випадках можна використовувати один невикористаний ескіз для профілю та існуюче ребро моделі для траєкторії. Для контролюорієнтації профілю при зсуві можна задати положення профілю, постійне щодо траєкторії, або паралельно до початкового профілю. Для контролю масштабу та/або скручування профілю під час зсуву виберіть напрямну поверхню або напрямну.

тіла

Зсув траєкторії використовується для моделювання об'єктів, форма поперечного перерізу яких зберігається вздовж довільно заданої траєкторії. Це можуть бути, наприклад, пази для прокладки, кабелі або трубки.

Зсув напрямної використовується для моделювання об'єктів, форма поперечного перерізу яких може змінюватися вздовж заданої траєкторії. Це можуть бути складні ручки у споживчих деталях.

Зсуви по направляючій поверхні використовуються для об'єктів, форма поперечного перерізу яких не змінюється вздовж непоганої траєкторії. При скручуванні профіль повинен зберігати задану орієнтацію до вибраної поверхні, наприклад, при обробці циліндричної деталі.

Лофт-елементи поєднують кілька контурів, званих перерізами, з їх подальшим перетворенням у згладжені фігури між контурами або гранями деталі. Як переріз можна використовувати криві 2D- або 3D-ескізів, ребра моделі або контури граней. Можна використовувати напрямні або осьову лінію та зіставлення точок, щоб керувати формою та уникнути закручування. У відкритих лофт-елементах один або обидва кінцеві перерізи можуть являти собою точкову вершину або точку торкання. З допомогою лофта можна створювати як тверді, і поверхневі тіла.

Використовуйте команду "Лофт", щоб створювати складні органічні форми для автомобільної та суднобудівної промисловості, а також при виробництві товарів. Використовуйте команду "Лофт", щоб:

    Створювати твердотільні елементи чи нові тіла.