Ez Drumer! Майстер-класи - Для музикантів

Вам пощастило, що є така плагін! Зараз ми його розберемо!

Запис барабанів – справа громіздка, технічно важка у мало бюджетній студії і потребує великого досвіду звукорежисури. Адже треба мати обладнання, придатне для запису приміщення, мікрофони, знати, як "зняти" звук, повозитися з файлами, підшукуючи стратегію їхньої обробки тощо. Що робити, коли всіх цих умовностей не дістає? Який вихід? Компанія Toontrack відома розробками VSTi семплерів для ударних Superior та BFD представила новий інструмент EZdrummer, який для багатьох музикантів буде незамінним помічником у створенні якісного аранжування. EZ drumer для створення "живої" партії ударних

EZdrummer призначений для створення партії ударних, орієнтованих на «живі» стилі, тобто концепція програми полягає в тому, щоб максимально наблизити звучання інструменту до гри живого барабанщика. У даному плагіні ви не знайдете новомодних звуків, які використовуються в танцювальній або іншій електронній музиці. Для цього існують інші інструменти VST, наприклад, Stylus RMX. Але те, що потрібно для звучання реальної ударної установки, то тут EZdrummer може задовольнити найвибагливішого аранжувальника та саунд-продюсера. EZdrummer є молодшим братом чудової програми BFD, яка має дуже широке поширення в музичних колах. Відмінність стосується дещо спрощеного інтерфейсу, де немає зайвих деталей, та менш об'ємних бібліотек звуків. За якістю звуку програми відрізняються мало, хоча EZDrummer має 16-розрядні бібліотеки. Програму виконано вже за відомою схемою. Оболонка EZdrummer працює як VST плагін, який інтегрується вже в програму аудіо-міді секвенсора, Logic, Cubase і т.д. Відмінність цієї програми від звичайноїСемплерна бібліотека в тому, що даний інструмент є закінченим комплексним рішенням, тобто він надає не тільки звуки, але і спеціальні стильові шаблони гри у вигляді підготовлених MIDI-треків. Крім цього, користувач має досить велике поле діяльності в плані створення студійної звукової картини, наприклад, додавати звучання кімнати, в якій проводився запис, регулювати рівні мікрофонів, що знімають звук з барабанів. Все це дуже нагадує і, а саме, створює власну картину звучання барабанів. Звукові бібліотеки

Опис цієї програми доцільно розпочати саме з характеристики звуків, оскільки саме вони є головною ланкою всього ланцюга. Бібліотеки створювалися на студії Avatar Studios у Нью-Йорку. Під час запису використовувалися реальні добре відбудовані ударні установки.

музикантів

Звичайно, запис проводився за всіма правилами запису ударних, з використанням професійного обладнання та мікрофонів. Завдяки цьому звук ударних є справжнім, максимально реалістичним. На даний момент для EZDrummer, крім тих, що входять в основний пакет, створені додаткові (EZX expansion) бібліотеки - Latin Percussion, Vintage Rock Brushes / Sticks, Drumkit From Hell. Коротка характеристика бібліотек

1) Latin Percussion Ця бібліотека призначена для створення партій перкусії. У ній користувач знайде чимало специфічних звуків, і навіть спеціальні MIDI-файли, які власними силами мають велику цінність, оскільки звичайне програмування партій перкусії потребує досить високої кваліфікації. У цьому випадку все зводиться до того, щоб просто вибрати цікавий малюнок, який добре підходить до конкретної музики. Застосування цієї бібліотеки охоплюєВеликий спектр музичних стилів від джазу до сучасної електронної музики.

установки

2) Vintage Rock Brushes/Sticks - дана звукова бібліотека створена з метою отримати багатий «вінтажний» звук старих барабанів Ludwig, на яких свого часу грали ще Біттлз. У звуку присутнє м'яке «пихтіння» аналога, яке дуже приємне на слух. Природно, що ця бібліотека застосовується у відповідних стилях, де потрібна передача звучання інструменту.

дуже

Drumkit From Hell – про дане розширення EZX варто звернути увагу всім шанувальникам важкої музики. Секрет у тому, що при створенні цієї бібліотеки активну участь брав відомий «металевий» гітарист Mattias Eklund. Бібліотека записана у Швеції. Крім відмінного звучання барабанів, у ній зібрані специфічні для цього стилю MIDI-файли, наприклад, екстремальна гра з двома бочками.

установки

Отже, при відкритті програми користувач вибирає тип установки, тобто основну бібліотеку EZX і завантажує її в оперативну пам'ять. У середньому бібліотека займає 180–250 Мб. Але це не все. Ви можете створювати свої установки, використовуючи різні барабани. Наприклад, замість стандартної бочки поставити відкриту модель барабана. І так із кожним інструментом установки. При натисканні мишею на барабан або на інший інструмент установки ви можете чути звук, що зручно для підбору власної установки. Загалом особливих труднощів при використанні звукових бібліотек у програмі не повинно бути, оскільки EZdrummer дуже проста у програмі спілкування з користувачем. Програмування партій

Створення партій барабанів завжди вважалося справою дуже втомливою та невдячною. Як не крути, але MIDI «забивка» дуже відрізняється (на гірший бік) відзвучання живої установки, записаної у студії. Крім того, що при створенні партії потрібно мати інструментарій (звуки), у цій роботі треба добре знати специфіку гри людини. І як часом важко передати емоції барабанщика як MIDI-партій. EZdrummer у цьому відношенні надає унікальні можливості, які дуже полегшують програмування ударних, що дає змогу отримати результат навіть новачкам. По суті, EZdrummer вирішує багато проблем і зводить всю роботу в прослуховування та підбір потрібних файлів.

Натиснувши на кнопці grooves, ви потрапляєте в меню, де можете вибрати необхідний риф. Для полегшення пошуку є кнопка попереднього прослуховування. При її включенні вибрані груви звучатимуть, причому у вибраному у секвенсорній програмі темпі. Якщо ж вибір упав на якийсь риф, або збивку (в меню є велика кількість готових брейків, які знаходяться в меню Fill), то цей файл просто перетягується мишею у вікно секвенсора на доріжку EZdrummer (у Cubase, наприклад, вона буде створена автоматично) . Ось і все ... Тепер цей MIDI файл вже в аранжуванні. Так можна скомпонувати всю партію пісні від початку до кінця, включаючи різноманітні варіації та переходи, у тому числі й за темпом. На відміну від створення партії на аудіо семплах, тут ми маємо справу з MIDI. Тому зміна темпу аж ніяк не впливає на якість звуку. У програмі EZdrummer є дуже корисна функція humanizer, яка додає до звучання партії нюанси людської гри. Все це легкі помилки, тобто дрібні відхилення від суворої метрономної сітки у межах зони. Якщо вам потрібна абсолютна машинна рівність, то ви просто відключаєте цю функцію або робите квантизацію. Добре, що є вибір. Мікшування установки

Після того, як партія створена, починається наступний етап –створення звукового колориту. При натисканні на кнопку Open Mixer ви потрапляєте у вікно мікшера, де можете тонко відбудувати звучання кожного інструменту установки. Кожен барабан можна вивести на свою стежку. Це дуже необхідна функція для подальшої обробки кожного барабана та групи (наприклад, томів) окремо. Наприклад, на малий барабан можна дати реверберацію, а на бочку «повісити» компресор, який зробить звук напористішим. Також можна розкидати установку по панорамі. Особливу увагу слід приділити фейдеру Room. Це дуже тонка деталь даного плагіна, яка надає звуку справді живої студійної картини. Варто зауважити, що це не просто реверберація, це звучання справжньої кімнати, в якій виконувався запис та повноцінно входить до складу бібліотеки.