Функція як об’єкт та фактор дизайнерської діяльності
МЕТА ТА ЗАСОБИ ДИЗАЙНЕРСЬКОГО ПРОЕКТУВАННЯ
Основні положення дизайнерського проектування
Будь-яке проектування — це складний багатоступінчастий процес, присвячений створенню моделі якогось ще існуючого об'єкта із заданими характеристиками чи властивостями. У такому проекті обґрунтовується можливість здійснення завдання, описуються принципи його реалізації та пропонується «робоча документація», яка розповідає, як це можна зробити практично.
Функція, реалізована в технології дії об'єкта (практична сторона),
Морфологія об'єкта – сукупність перших двох позицій. Вона знаходить своє втілення в об'ємно-просторовій побудові та детальному опрацюванні особливостей форми об'єкта.
Усі три вихідні позиції настільки переплетені, що заздалегідь неможливо вказати, що з чого випливає: у реальному проектуванні можна розпочинати роботу «з будь-якого кінця», все одно без решти не обійдеться. Проте розуміння природи кінцевого продукту художнього проектування — дизайнерського образу — допомагає побачити деякі закономірності цих переплетень.
Суть дизайнерської творчості полягає у передбаченні майбутнього образу та в послідовному наближенні до нього в ході проектування.
Основою дизайнерської творчості є проектна уява. Завдяки йому дизайнер у глибині свідомості оцінює причини та обставини появи дизайнерського завдання та пропонує ідеї вирішення її протиріч. Це насамперед відбувається через очікуване враження у майбутнього споживача від цих ідей. Враження це залежить від безлічі складових його структур, кожна з яких підпорядкована самостійного набору причин та наслідків.
Структури, що складаютьвраження від об'єкта дизайну (складові дизайнерського проектування):
1)технологічні принципи існування об'єкта та його матеріальна структура відображають комплекс науково-технічних знань про функціонування об'єктів, про властивості матеріалів, з яких вони виготовлені, про способи їх виготовлення і т.д.
2)ергономічна прив'язує рішення до можливостей та особливостей людської натури, тобто. що враховує комплекс знань про людину, її медико-біологічні запити та варіанти розвитку особистості.
3)візуальна організація
Успішне формування цих структур залежить від двох груп факторів:
1)«об'єктивна», де розглядаються матеріально-технічні, експлуатаційні, технологічні та виробничі аспекти проектного завдання.
2)«людська», що підпорядковує вирішення цих завдань об'єктивно-суб'єктивним вимогам споживача.
Загалом обидві групи факторів можна звести до чотирьох позицій:
1)«користь» — необхідність дизайнерського рішення в особистому чи громадському житті,
2)«надійність» - страховка від несподіваних поломок або порушень експлуатаційного режиму,
3)«комфорт» — максимум зручностей при використанні виробу або процесу,
4)«краса», що інтегрує всі очікування споживача в гармонії форми дизайнерської продукції.
З цього можна дійти невтішного висновку, щодизайн нерозривно поєднує дослідницьку думку, інженерний розрахунок і логіку з художньою інтуїцією, вродженим почуттям форми і незадоволеністю існуючим порядком вещей.
Тут не можна «з нуля» вигадати форму стільця, а тим більше вдосконалити або прикрасити її. Дизайнеру треба знати, як сидить людина, яка висота нормального сидінняі як зробити, щоб стілець не впав, якщо хто сидить нахилиться або відкинеться назад.
І ще треба розуміти, що конструкція стільця, його вага, декор, силует залежать від призначення — те, що годиться для офісу, незручно за обіднім столом.
Саме функціональні розробки, наділені реальними, що мають зримі риси матеріально-фізичні тіла, є каркасом, базою індивідуально-естетичних маніпуляцій дизайнера, тією «глиною», з якої він «ліпить» свої образні пропозиції. Робота дизайнера над художньою частиною тільки на вигляд здається абсолютно самостійною: у неї інші цілі (образно-естетичні), інші засоби (художня організація форми), інші прийоми та навички, що мають мало спільного з винахідницьким експериментуванням «об'єктивного» функціонального циклу.
Однак у практичної роботі ці сторони майже не поділяються — процес проектування йде ніби двома паралельними потоками, що підсилюють один одного . Але в методиці дизайну їхня різниця принципово підкреслена положеннями про подвійну природу навіть проміжних цілей проектного процесу.Бо дизайн — єдине з мистецтв, яке у своїй технології спирається на дві ніби ізольовані позиції: дизайнерську та художню ідеї.
Дизайнерська ідея являє собою конкретну пропозицію технічного (процесуально-технологічного, організаційного) способу або принципу вирішення функціональних проблем, що виникли в житті.
Вона, зрозуміло, випливає з того змісту об'єкта дизайну, який зумовлений функціонально-технологічними передумовами вражень від дизайнерської ідеї, але може суттєво розширити та трансформувати їхній зміст.
Реалізують ці загальні установки вельми різноманітними способами залежно від цього, якдизайну - промисловому, графічному, середовищному вони задіяні, від того спектра завдань, які їм доводиться вирішувати в межах кожного виду.
Функція як об'єкт та фактор дизайнерської діяльності
У дизайні поняття функція розширюється до поняття «призначення» — область, сфера і навіть ціль застосування, а деяких випадках ототожнюється з поняттям «процес» — хід, послідовність подій і станів у якомусь явищі чи виді діяльності.
Але у будь-якому варіанті вони ставляться досостоянию,дії, призначенню деяких матеріальних тіл, комплексів чи фізичних осіб, тобто. реалізуються, стають дійсністю лише разом із цими тілами чи особами. Для дизайнера це дуже важливо — він проектує не лише самі функціональні процеси, а й матеріально-просторові умови їх здійснення.
Ті самі прилади та середові ансамблі, які, з одного боку, мають вплинути на нормальне, ефективне виконання задуманої функції, з іншого, викликані саме до життя нею. Тобто.в дизайні функція працює одночасно і як фактор (причина, поштовх, обставина)проектного пошуку, і як зона застосування проектних зусиль.
Механізм цих поєднання легше виявити, якщо встановити найзагальнішукласифікацію обслуговуваних дизайном функцій з урахуванням тих особливостей дизайнерської форми, від яких залежать образ, вигляд, зовнішні прояви власне функціональних розробок. Т.к. споживач судить про якість речі не стільки за відомостями з прейскурантів та технічних описів, скільки за переконливістю зовнішнього вигляду, оцінюючи її інтуїтивно, за враженням.
Щоб зрозуміти, як якась функціональна діяльність набуває зримих для споживача обрисів, починати треба не з аналізу чиперебору функцій, і з вивчення арсеналу їх візуальних втілень.
1:Емоційно-чуттєвий потенціал форми - здатність викликати певні психологічні реакції - здивування, умиротворення, занепокоєння і т.д.
2.Масштабна орієнтація — інформація про справжні та відносні розміри об'єкта та його роль серед інших явищ дійсності.
3.Уявлення про характері зв'язків дизайнерського рішення з процесами життєдіяльності (активно перетворюючі, «стражденні», випадкові і т.д.), що забарвлює певним чином власне візуальні характеристики даної форми.
4.Специфічні «зображувальні» можливості засобів візуалізації дизайнерських рішень (об'ємні, просторові, площинні композиції, використання кольору, пластичне опрацювання форми тощо).
Усі чотири являють собою синтез функціональних та естетичних причинно-наслідкових зв'язків у дизайнерській формотворчості і кожне може стати предметом особливих турбот проектувальника, основною точкою докладання його творчих зусиль.
У межах кожного із напрямів ці зусилля переломлюються по-своєму.
1.З позицій «зовнішньої» емоційної виразності перебір функціональних процесів становить послідовність станів:
1) види діяльності, які позбавлені ознак дії (зростання рослин, нагрівання води тощо)
2)наступні пов'язані з оборотними змінами зовнішніх рис або характеристик (обороти маховика, розгойдування гойдалок, включення електролампочки);
3) незворотні перетворення (інструментальна обробка заготовок, складання виробу з деталей, перетворення сировини на кінцевий продукт).
4)особливу групу процесів становлять прямі переміщення — від людей транспортних засобів.
«Зовні» це виглядає як ієрархія рівнів рухливості, «життєвої активності» дизайнерської форми:
- кісне стабільне існування «мертвих» тіл;
- діяльність, прихована нерухомою для ока формою;
- «поворотні» рухи цілого або його частин;
- зміна частин цілого з місцевими незворотними деформаціями;
- перетворення частин на ціле або цілого на інше ціле;
- переміщення, «зникнення» об'єкта з цього місця, «самоліквідація» без руйнування форми.
•у кілька разів менше за людину (посуд, книги, такі побутові прилади, як фен, кавомолка тощо);
•близькі до людських розмірів - меблі, пральні машини, кухонні плити та мийки, ванни тощо;
•у кілька разів більше нормального людського зростання (кімната, автомобіль, вагон тощо);
•набагато, в десятки і сотні разів більше за людину — залізничний склад, повітряний лайнер, будівля.