Гайд Друїд 3
У даному гайді по друїду будуть вказані особливості друїда: капи, таланти, і все найнеобхідніше для гри цим чудовим класом у ПВП.Увага гайд присвячений виключно грі Друїдом фералом.
У Загальному:Доступний расам:Нічні ельфи ТаурениПоказники: мана енергія лють (залежно від форми) Доступні обладунки:тканинні шкіряніЗброя:кинджали булави(одно- і дворучні)кісники кастети
Друїди – один із найвиключніших класів у World of Warcraft. Починати грати їм вирішується далеко не кожен навіть досвідчений користувач. Зазвичай цей серйозний крок роблять лише ті гравці, які повністю усвідомлюють свою мету, адже друїд цікавий тим, що здатний виконувати практично будь-які функції в команді, чим важчою стає його підготовка. Друїда можна назвати майже універсальним персом, тому що його здібності перевершують усі межі очікування гравця, але при цьому відразу стикаєшся з деякими складнощами.
Сильні сторони:•Різноманітні форми тварин, кішка\ведмідь\мункін\дерево\•Швидке переміщення по світу, за рахунок форм.•Хороші бафи як для себе так і для рейдів\паті.•Хороші заклинання\рес\хіл\дпс\дд\танк\тюлень\морж (як ви бачите друїд це незамінна раса)
Слабкі сторони:•Ви можете одягати тільки легкі шкіряні обладунки; Такі як лати\кульчуга ви не можете носити.
Переважні професії:•Зняття шкір Шкірна справа— створюйте обладунки своїми руками. (бажано, створення речей для себе і длч продажу) •Травництво Алхімія-готуйте лікувальні та бафф-зілля. •Гірська справа Інженерія— урізноманітнюйте та вдосконаліть свої PvP-стратегії. •Перша допомога— необхідна всім вторинна навичка.
Унікальні класові квести друїда:10 рівень - форма ведмедя
16 рівень - водний вигляд
20 рівень - форма кішки
30 рівень - похідний вигляд
40 рівень - форма мункіна - "совиного ведмедя" (Balance)
50 рівень – форма дерева – «дерево життя» (Restoration)
68 рівень - літаюча форма (тренер)
71 рівень - швидка літаюча форма
- Його треба тримати близько, тому для нього це "мертва зона". - паладина вбити важче у нього безліч спелів якими він лікує себе + до цього він відновлює ману швидко, якщо ви вмієте грати, а друїда то вкласти цей клас у Вас вийде дуже швидко. Паладина у гілці прота буде важче вбити ніж у ретро або холі его броня так само як і у друїда. Тож треба все робити швидко. - кожен воїн гарний за своїм, знаючи що друїд лікуватиме себе, він намагатиметься підрізати каст, не давати себе лікувати. Воїн себе лікувати може лише бинтами та спелом. Але Вам не страшний. - маг зможе стати на вашому шляху, тому що у нього є безліч спелів які дозволяють вас уповільнювати (якщо він вас уповільнить, у вас шансів мало, ви ньому він відразу пустить млинець і знову вбиватиме вас). Але тактика проста як треба швидше до нього підбігти. І приголомшити. Тільки так ви зможете перемогти його. - ось приста убити складно, прист вішає на вас безліч всяких дот, перемогти його дуже важко буде. Але у вас є шанс. Якщо ви постійно станете його і не давати йому фірить себе. Ви переможете, якщо у вас є досвід, то ви просто його вб'єте. - Шаман сильний клас, треба пам'ятатищо у нього 3 спека хілдпс. І так убити шамана не легко, енх не дуже сильний його можна вбити. Скажу вам одне, треба діяти дуже швидко. - він кастер, тому можна зіткнутися із серйозними проблемами. Згадаймо також про фіру, яка виведе Вас з бою, а життєва енергія зменшуватиметься через прокльони. Так що вас потрібно не давати, що б він кастив. У цьому випадку юзаєм берсерк якщо ви ферал. - це клас який буде вас бити дуже сильно і болісно, від нього піти практично неможливо, він б'є постійно ззаду, якщо ви знаходитесь у гілці ферал, значить вам краще почати дуель з ведмедя, не так буде боляче, якщо ви кастер балансер ви зможете легко вивести його з інвізу (невидимості). Для розбійника невидимість — це все. Він б'є позаду, стане, але не забуваємо що якщо ви його сповільните то він буде для вас легкою здобиччю. - Все залежить від рук і від білда. Але головне вам кидати його в "Сон" крен себе. Станути і в цей час бити в кішці, так само можна зрозуміти що бій займе багато часу, якщо будуть розглядати битву двох ведмедів, я думаю що це затягнеться на хв 20. Знаю за своїм досвідом.
2. Капи, сокети друїда.Пробування броні(пвп), Сила атаки також входить у пвп білд, Витривалість і Спритність на (танка), Влучність - це тільки якщо сервер ПВЕ і ходите на босів в інсти. Це найкорисніші сокети для друїду. Камінці для Друїда-Кішки.
ВитривалістьСередня кількість хп у друїда ферала близько 35-40к хп, на мене йому витривалість треба тільки коли він йде по інстам. Що б вижити.
ВлучністьВлучність для друїда треба тільки в інстах, при попаданні в боса.
СтійкістьСтійкість для друїда потрібно тільки на арені або в пвп.
Крит ШансДля нево ето не дуже важливо,у нево при перетворенні на ведмедя всі стати умножаюца. Чим більше крита, тим більше шансу, що він вилітить.
Сила атакиСила атаки для друїда так само дуже важлива. При пвп, арена, інсти, що більше Сили атаки, то більше вписувалося він критий.
1. Витривалість (Сині\Червоні гнізда), 2. Стійкість (жовті гнізда), Сила атаки (Червоні\фіолетові\помаранчеві) Сокети для друїда: [Посилання приховані від гостей.] [Посилання приховані від гостей.] [Посилання приховані від гостей.] [Посилання приховані від гостей.] >[Посилання приховані від гостей.]
Ферал:Баланс:Рестор:
[Посилання приховані від гостей.] Збільшує час дії берсерка на 5 сек.
[Посилання приховані від гостей.] Дикий рев, збільшує бонус втрат на 3%.
[Посилання приховані від гостей.] Збільшує час дії здатності розірвати на ціль на 2 сек, при кожному використанні здатності полоснути аж до максимального значення в 6 сек.
[Посилання приховані від гостей.] Підвищує нурон на 10% заклинань "Каліцтва"
Маленькі символи, на вашу думку.
Рестор:[Посилання приховані від гостей.]
[Посилання приховані від гостей.]
і на ваш розсуд маленькі..
Дерево у патчі 3.5 – це універсальний хілер, який може вирішувати різний спектр завдань.Баланс:Великі символи: три найкращі символи, що збільшують ваш ДПС по одиничній меті-це [Посилання приховані від гостей.] , [Посилання приховані від гостей.] і [Посилання приховані від гостей.]
Малі символи: [Посилання приховані від гостей.] , [Посилання приховані від гостей.] [Посилання приховані від гостей.]