Гайд Magina (Anti-mage)

Профет був Anti-mage рідним, і звичайно отримав магічні здібності. Здатність переміщатися з місця на місце робить його невразливим і при кожному нищівному ударі від його мечів спалюється манна суперника, так само магічні заклинання для Magina не страшні.
Сила- 20 + 1.2Спритність- 22 + 2.8Інтелект- 15 + 1.8Втрата- 49 - 53Захист- 2.1Швидкість бігу- 320Дальність атаки- 100Дальність огляду- 800/1800
Позитивні та негативні
+ ESC + АС на 2-му місці + mana burn passive
- Худий - Контриться під дизейблом
Коли слід брати Magina
- Вам потрібен потужний лейтер, стійкий до нюків - Любіть гнатися за противником - Якщо противник потребує мани
Коли не слід брати Magina
- Зовсім не Ваш чар - Farm - не для Вас
Fast Guide Magina
Mana B r eak(Розрив мани)
Магіна хаває ману оппонента, чим більший рівень тим більше хаває)). 1lvl - хаває 28 мани кожен наїбок 2lvl - хаває 40 мани кожен наїбок 3lvl - хаває 52 мани кожен наїбок 4lvl - хаває 64 мани кожен наїбок
Основний хараааасік. Жере ману у оппонента, плюс ебашим дмг 0.6 за од. мани. Мало мани у апонета-мало нюків у вас хулі.
Blink(Міркання)
Переносить Магіну на певну далечінь, можна різко потрапити в бій і так само з'їбатися з нього. 1lvl - 12 секунд кулдаун, переміщення на дальність 200-1000 2lvl - 9 секунд кулдаун, переміщення на дальність 200-1075 3lvl - 7 секунд кулдаун, переміщення на дальність 200-1150 <5 секунд кулдаун, переміщення на дальність 200-1150
Потрібно мани: 60, Релоад - 12/9/7/5 сек.
Ахуенна білка для з'їбування можливо навіть найкраща. Ви можете переміщатися до оппонента або навпаки з'їдувати від нього або просто швиденько переміщатися куди потрібно. Потрібно спочатку добре потренитися у використанні даного скила щоб переміщатися туди куди потрібно.
Spell Shiel d(Магічний щит)
Магінулечка хуярит на себе захисне закляття від чаклунства, щоб погана карма не наздогнала нас.
1lvl - стійкість до магіки плюс 26% 2lvl - стійкість до магіки плюс 34 3lvl - стійкість до магіки плюс 42% 4lvl - стійкість до магіки плюс 50%
Видавенький скілос у випадку, коли на лайні вас дрочить якийсь нитка еблівою нюєрбою. Якщо щиток прокачаний на повну то вам ніхуя не страшно.
Mana V oid(Спустошення мани)
1lvl - за одиницю відсутньої мани у оппонента 0.6 дмг 2lvl - за одиницю відсутньої мани у оппонента 0.86 дмг 3lvl - за одиницю відсутньої мани у оппонента 1.1 дмг
Потрібно мани: 125/200/275, Релоад - 70 сек.
Виздана до Єбашилівка. Поки ворога добили не до кінця, і мани ніхуя не залишилося, що можна легко ультувати. Ебашит дамаг і на ціль і на всіх підорів що поблизу, (AoE 325). ну і ебашит міністанчик.
1. -Blink2. -Mana Break3. -Blink4. -Mana Break5. -Blink6. -Mana Void7. -Blink8. -Mana Break9. -Mana Break10. -Spell Shield11. -Mana Void12. -Spell Shield13. -Spell Shield14. -Spell Shield15. -Плюс16. -Mana Void17-25. -Плюс
Закупівля для Anti-Mage
Трохи хпр рег і дефи - все по старому
2-йваріант початкового
З огляду на наш успішний каес слід придбати сокирку
Мовчки збираємо ногу. Бонус до хп та АС – важливішого немає нічого
або
Так як у нас мало хіт-поінтів, то Vanguard для нас незамінний артефакт для живучості
Не замислюючись, купуємо
Дуже класна штука з нашою швидкістю атаки ворог просто стоятиме
АС+МС і на додаток відмінний слоу.
Найважливіший предмет для нас, який додасть + 30 і так само уворот з яким легше битися
Додасть АС всім союзникам а також дебафф захисту
Що не слід збирати взагалі!
Passive mana-burn не працюватиме з цими артами
Цей предмет нам зовсім не потрібен
Якщо ви зможете швидко зварити – то це буде дуже корисно
Цей арт потрібен проти будь-яких вертлявих гондарів та іншої брехні. місів не буде, так само відкенселювати будь-яку маг.атаку
Цілком збиває з тільки, якщо не мати Мас-урона
Відмінний дмг + регенерація + splash
З цим артом навряд чи нас можна буде вбити
Ідемо сміливо з нашим таром дерев щиточком та сокиркою. Якщо нам дозволяють каесити то це здорово так це дуже важливо, у нас жодних дизейблів і тим більше маг.атак тому фарм фарм фарм. Якщо все ж таки з'являється можливість покарати ворога то робимо це обов'язково з гарним саппортом, який може Вас вкачати. Буде дуже важко хитатися під харасом, і тому варто не відразу пікати магіну, а думати перед тим як це зробити. Потрібно вміти грати, як будь-яким чаром.
Союзники та вороги
Завжди простаніт, слоу і ми зможемо вручну пхати ворога по дупі. WL завжди підлікує і сповільнить Тіні продесантує нам у натовп, якщо буде небезпечно ми завжди зможемо піти млинцем на реакції
Тількиварто дати ульт, і ми абсолютно марні якщо немає хілерів Завдяки цим перцям, порядку 13 сек. (на двох) ми будемо у дизейблі. І привіт