Гайд по рогу комбат
Друзі ось я зібрався духом. Взяв волю в кулак і почав борознити простори інтернету в пошуках інформації про Рог спеціалізації «Бій». А виявилося, мало чого про них написано ось я і вирішив зібрати всю знайдену інформацію і структурувати її в Гайді по рогу Бій в епоху Катаклізму.
Думаю не варто забруднюватися на опис основниххарактеристик Роги всі вже давно чудово всі знають. Тут мені підказують що все-таки треба хоч поверхово відзначити простати Роги. Ну що ж раз просять значить треба, давайте вже почнемо нашгайд по Розбійнику Бій.
Гайд по розі комбат / розбійник Бій у Катаклізмі. ПВЕ 4.2
Основні характеристики / стати Роги гілки талантів Бій
Спритність
Ну тут навіть смішно щось писати, але все ж таки напишу для майбутніх ріг — лицарів тіні :). Спритність - для роги спека бій та й для будь-якої іншої гілки талантів є найважливішою характеристикою. Спритність для Розбійника дає 2 од. Сили атаки і трохи крита. А також помчу що ми отримуємо додатково 5% спритності за пар носіння шкіряної броні — Спеціалізації на шкіряній броні
Влучність
Зі взятою 3/3 Точність:
- Жовтий атаки - 241 (2%)
- Атаки Ядом - 1127 (11%)
- Білий атаки - 2523 (21%)
Ось вам маленький списочок на кількість капа влучності для роги комбата, яке знадобиться нам для досягнення максимального потрапляння жовтими атаками/атаками отрут/білими атаками комбат роги. Варто відзначити що Розбійник з гілкою талантів Бій на відміну від Муті роги в основному наносить фізичний дамаг, тому влучність заклинань не така важлива як влучність ближнього бою. Раджу не збирати кап влучності заклинань, краще натомістьпустити параметри в бік капа майстерності, та й потім все на швидкість.
Майстерство для розбійника комбат
- кап майстерності Гноми - 691 (23)
- кап майстерності для Інших рас - 781 (26)
А ось вам список капів Майстерності Роги Комбат. Адже шкода ж коли ми наберемо комбо поінти і батс на завершальному ударі бос ухилився — та прикро.
Мистецтво для роги комбат
Майстерність — практично найславетніший стат для розбійника бій, але її корисність змінюється від кількості. Мистецтво впливає на Правою, лівою який базово дає вам шанс у 18% для атак вашого правою рукою вдарити додатковою атакою з лівою рукою, цей бонус зростатиме на 2% за кожне очко майстерності
Швидкість для розбійника комбат
Швидкість є найнеобхіднішою вторинною характеристикою для роги. Швидкість зменшує проміжки часу між атаками та прискорює регенерацію енергії.
Рейтинг крита
Ось ми й дісталися до найнепотрібнішого стату для роги бій. Крит є першим кандидатом на перековування. Звичайно її корисність трохи підвищиться з придбанням двох шмоток з Т 12. , а ось для ШД роги особливо в пвп крит дуже корисний стат
Ось ми і розглянули основні характеристики комбат роги.
Перековування Розбійника Бій
Як ви пам'ятаєте перековування це віднімання 40% від вибраного вами вторинного стату до вторинного стату, який не присутній на цій речі. Як ви бачите найкориснішою характеристикою для Комбат роги є Рейтиг критичного удару. Сміливо перековуємо його у бік досягнення Капів та збільшення швидкості.
Талант / білд Роги Бій
Тепер перейдемо до найсмачнішого до талантів комбатів роги. Детальніше про білди роги виможете прочитати у статті про білди роги.

Варто скасувати, що обертання лез і імпрувнутий рекуперейт - прохідний талант, ви можете замінити їх на те, що більше підходить до ваших потреб:
- Прискорене загоєння ран підвищує вашу живучість і заощаджує ману хілам.
- Покращений спринт — Енкаунтерів, де вас уповільнюють/рутять не так багато, але в деяких моментах талант може допомогти.
- Обертання лез — аналог Смертельного варева наших колег-мутилейтів. Буде корисний коли потрібно уповільнювати аддів, тому що на самих босів уповільнення не діє.
- Укріплена шкіряна броня — Захоплення броні — з одного боку потрібний, а з іншого не потрібний адже роги в рейді мало отримують фізичної шкоди — адже ми часто повертаємося, та й боса ми рідко зриваємо на себе за чотинок агро контролю.
- Спеціалізація на метальній зброї Ще один досить слабкий талант, який збільшує дальність вашого Кидок і Смертельний кидок, що, в принципі, є марним, т.к. ці здібності не завдають істотної шкоди проти нашими мили-атаками. Додаткове переривання, звичайно, може стати в нагоді, але в Катаклізмі хуртовина і так дала двом милі класам збивачку з 10-секундним КД і тепер їх три, тому не варто жертвувати заради цього своїм ДПС. Крім того, Аркан магі і Фурі вари тепер можуть отримати збільшені втрати після успішного збивання каста, так що нині розбійники виступатимуть як підстраховка на енкаунтерах, що вимагають збивання.
- Підлий стусан — даремний талант, переважна більшість босів імунні до сайленсу або в ньому немає необхідності.
Символи роги бій
Малі
- Індивідуальний вибір
Розберемо символи роги докладніше:
- Символвикиду адреналіну та Символ підступного удару є обов'язковими для цього спеку. Символ м'ясорубки наступний за важливістю, але тут можна ще подумати і замінити його на Символ рваної рани або Символ удару, що пробиває, дають трохи менше ДПСа ніж Символ м'ясорубки.
- Символ маленьких хитрощів - збільшувач ДПС всього рейду. Поліпшені символом хитрості дають вашій меті збільшення загального ДПС розміром в 2%. За наявності чотирьох шмоток Т12 цей символ також збільшить ваш персональний дпс за рахунок свого користі.
- Символ шквала клинків стане в нагоді на енкаунтерах, де можна бити кливом інші цілі (не має сенсу використовувати його, якщо ви б'єте тільки одну мету).
- Символ помилкового випаду - Хибний випад - надзвичайно важлива здатність для зниження вхідної шкоди від Аое-здібностей, яка збільшує вашу виживання і зберігає дорогоцінну ману хілера. Для будь-якого рейдового інста, де часто потрібно використовувати Хибний випад, цей символ вартий того (якщо судити з теми
- Символ віяла клинків, очевидно, буде корисний для більшості рейдових підземель, де вам знадобиться наносити Аое-урон.
- Символ спринту дозволяє пересуватися зі швидкістю маунта (100%)
- Коротше кажучи, носіть із собою Пил розвтілення та вибирайте свої великі символи орієнтуючись на майбутній енкаунтер.
- Жоден з маленьких символів не впливає безпосередньо на вашу ДПС і може бути обраний відповідно до ваших уподобань.
Ротація Роги комбат / ведення бою розбійника у підземеллях
Друзі для початку розберемо отрути розбійників:
На даний момент розбійники Бою повинні мазатиШвидкодійна отрута на головну руку, і Смертельна отрута на ліву руку. В інстах, де потрібно АоЕ, намажте на метальну зброю Нейтралізуючу отруту, тому що ви навряд чи зможете настати 5-Смертельна отрута Віялом клинків.
Також можна мазати нейтралізуючу отруту на головній руці, але тоді ви втратите близько 1% дпс.
Пам'ятайте, Анестезуюча отрута видалена з гри і тепер його функція зі зняття берсерка з мети включена в нашу здатність отруєний укол.
Ротація Розбійника Бій
початок циклу ротації комбат роги
розглянемо ротацію розбійника бой по детальніше:)
Завершальні Удари роги комбат
- М'ясорубка &Розбуріння
Бажано завжди тримати на собі бафф М'ясорубки та бити Потрошінням. Не обов'язково вішати М'ясорубка лише на 5 комбо-поінтах, важливо між її оновленням бити хоча б одним завершальним ударом. Якщо на босі висить якась кровотеча, то можна використовувати другим завершуючим Рвану рану, це додасть приблизно 1% до загального ДПС. Але на даний момент рідко хто це робить, тому легше не забивати собі голову і розряджатися лише М'ясорубкою та Потрясінням.
Використання удару, Що Пробиває
Пробиваючого удару збільшує нашу шкоду від завершальних ударів на 35% / 45% із символом. його потрібно використовувати коли ви накопичите 4 комбо поінта і після нього потрібно бити Рвану рану або Потрошення, друзі роги нагадаю вам що на М'ясорубку удару, Що Пробиває, не робить ніякої дії.
Підступство бандита
Цікавий талант проте завдяки йому ротація розбійника Бій набуває циклічного вигляду:
- один удар 0%
- другий 10%
- третій 20%
- четвертий 30%
Щоб перейти з однієї стадії на іншупотрібно протиснути будь-яку комбінацію з 4-х Підступних ударів або Пробиваючих ударів до того, як бафф підсумовується до 30%, який триватиме 15 секунд незалежно від того, скільки Підступних ударів та Пробиваючих ударів ви нанесете.
Кулдауни комбат роги
У гілці «Бій» у розбійника всього 3 основні кулдауни.
Викид адреналіну Збільшує реген енергії в 2 рази і швидкість атаки на 20%.Кулдаун 3 хвилини, але на практиці виходить менше через Не знаючі втомилися клинки. Не використовуйте Викид адреналіну під час дії Череда вбивств, адже ви не зможете витрачати енергію, що надходить, і вона почне йти марно. Рекомендується використовувати під користь тринек, героїзм/блаласт.
Низка вбивств надає нам великий бурстовий дамаг з досить невеликим кд( Не знаючі втомилися клинки). Рекомендується також юзати під пута чантів,тринек, і при настаканном на 30% баффе Підступність бандита.Пам'ятайте що під час Череда вбивств не можна використовувати нічого, крім віяло клинків, тому зливайте їм надлишки енергії.
Зміна пріоритетів Зміна пріоритетів не є дпс кулдауном, але допомагає вам швидко перескакувати з мети на мету без втрати дпса. Він переносить наші комбо поінти та фази Підступності бандита, що допомагає практично без втрат дпса змінити таргет. Має кд в 1 хвилину, котрий також скорочується Не знаючі втомилися мечі.\
Шмот / екіперування на рогу комбат
Зброю на ліву руку одягаємо кинджал з мінімальною швидкістю 1.4, а на головну руку одягаємо повільну зі швидкістю 2.6.
Камені / сокети на розбійника
Червоне каміння
Жовте каміння
Синікамені
Блискуче око демонамето сокет
Дзвінкий імлистий алмаз
При вставці сокетівнамагайтеся враховувати сокет бонуси зі спритністю. в інших випадках можете нехтувати сокет бонусом.
Енчанти / зачарування для розбійника бій
Голова - Магічний знак Рамкахенов (шанування у Рамкахенов) Плечо - Велике накреслення розбитого кристала (піднесення у Терразан) Плащ - Критичний удар II +22 Спритності (Накладання чар) Тіло - +20 до всіх характеристик або Найдешевший +15 (Накладення чар) Наручі - спритність II або більш дешеві хіт;майстерність;хаст (Накладання чар) Зброя - Обвал х2 або більш дешеві ураган x2 (Накладення чар) Рукавички - Майстерність II або Мистецтво II якщо ви набрали кап (Накладення чар) Пояс - Поясна пряжка з ебенової сталі в нього вставляємо Крихкий інфернальний рубін (Ковальська справа) Штани - Накладки для паніжів з дракона луски (Шкірництво) Ботинки Спритність VI або Вчини вбивці