Гайд Swiftblade, Heroes of Newerth Гайди по героям
Швидкість – 305; Тип атаки - ближній бій; Захист - 3.90 Радіус атаки - 125 од.; Початкова шкода: 44-48 Сила: 20 + 1,9 (за рівень);
Спритність: 20 + 2,85;
Інтелект: 14 + 1,4 Отже ми бачимо хороший приріст спритності сили для агільщика, але ніякий інтелект
1. Плюси та мінуси героя.
2. Здібності героя.
3. СО (скіл ордер)
4. ІО (ітем ордер)
7. Союзники та противники
+Легко забирає фб +У лейті 1на1 зносить майже будь-якого +Instant kill ультом +Хороший приріст статів -Мало мани -Противники намагаються звести шкоду від ульту нанівець

Blade Frenzy: Герой крутиться протягом 5 секунд і наносить 80 \ 100 \ 120 \ 140 магічних втрат навколо себе. При активації герой магічно імунний, не може вимовляти заклинання. Час заряджання заклинання - 30 секунд. Вартість - 110 мани. На 4 рівні може атакувати,але іас знижується на 55


Way of the Sword дає свіфту 10\18\16\36% шанс завдати одним ударом подвійного пошкодження.

Swift Slashes Свіфт стає повністю невразливим стрибаючи випадковим чином від мети до мети і завдаючи кожним ударом 150-250 фізичних збитків.Під час ульта проходять удари з рук, залежно від іас. Може використовувати предмети під час ультимейту, отримує лайфстил під час ультимейту та інші модифікатори атаки. Вартість мани: 200 \ 275 \ 350 цілі. (у дужках вказані значення зі Staff of master) Час перезарядки: 130(110) \120(100) \ 110(90) Количество атак: 3(5) \ 5(7) \ 8(10)
1























1























4. ІО стрімкий клинок
Лейт







Начало Идти можно на любой лайн. Обычно я ( к удивлению многих) иду на середину. Стоім пасивно, іноді сожно похаррасить крутилкой. Но ми ждем 6 рівня. Як тільки ви взяли 6 рівень спробуйте зробити комбу крутилка+ ульт, зазвичай враг починаєтікати, тому потрібно розрахувати час, до наступної хвилі крипів. На інших лініях намагаємося на 1 рівні зробити фб, для цього обходимо ворогів через ліс, і коли наш союзник робить стан/дизейбл/слоу починаємо крутитися. Лінія виходить дуже сильна, вороги будуть боятися підходити до крипів. Мід гейм: з появою чобіт і одного з потрібних артів можна починати ганкати, або ж формувати до посиніння. Ганк такий самий як і на початку. У замісах чекаємо ініціатора, після цього входимо з крутилки( під час неї атакуємо з рук), якщо поряд немає крипів ультим У лейті тактика схожа з мідом Для авантюристів можна спробувати наступне: з лоу хп показуємося ворогові у якого
50% хп, він починає нас переслідувати, Різко повертаємося кидаємо в нього ульт, якщо він не помер, то крутилку
7. Союзники та вороги swiftblade
Союзники особливо нам не потрібні, Тільки на початку на дабл лайні нам допоможуть Будь-які станери та дизеблери



