Геройський Куточок все про Heroes of Might and Magic
МодиHeroes V- це "нешкідливі" примочки для різних цілей, що дозволяють, наприклад, модифікувати інтерфейс, додати нову кнопку, ввести нову текстуру і т.п. Але є моди і серйозніші: баги, що виправляють, або розширюючі ігрові можливості. Саме такі "серйозні" моди представлені нижче.
Установка: мод - це один-єдиний файл, який треба просто скопіювати у відповідну папку встановленихHeroes V:
- до версії 2.1: цей файл має розширенняpak, і його треба скопіювати в папку/dataдля стандартних "Героїв" (без аддону) та папку/dataa1для аддону "Владики Півночі".
- починаючи з версії 2.1: цей файл має розширенняh5m, і його потрібно скопіювати в папку/maps
- починаючи з версії 3.0(другий аддон "Володарі Орди") розробники передбачили "цивілізований" спосіб встановлення модів, відвівши їм окрему папку. Тепер файли з розширеннямh5uкопіюються до папки/UserMODs. Але старий спосіб залишається в силі: файли з розширеннямh5mкопіюються в папку/maps(але можна просто перейменувати розширенняh5uі скопіювати в/UserMODs).
Зауваження: 1) Звертайте увагу, для якої версіїHeroes Vпризначений мод (мод може просто не піти на іншу версію або призводити до глюків) 2 ) pak-файл мода – це просто архів, що містить файли. Так от, файли мода повинні матипізнішідати, ніж дати вже встановлених файлівHeroes V(інакше мод просто неспрацює, та й усе). Зазвичай так воно і є (модобудівники самі виставляють пізніші дати), але якщо раптом мод не спрацював, перевірте дати. Якщо їх можна легко змінити, наприклад, в популярному менеджері Total Commander.
А тепер власне моди:
Spell Description– для версії 3. 1 (Автор мода – egir86).Опис: додає до опису заклинань точні формули розрахунку їх ефективності.
А тепер власне моди:
RMG– для версії 3. 1 (Автор мода – sir_moz).Опис: дає покращені шаблони для генератора випадкових карт.
megaAI- для версії 3.0 (Автор мода – Alexoff).Опис: посилює штучний інтелект комп'ютерних героїв. Наприклад, ворожі герої найчастіше вибирають навички своєї раси і ті навички, якими вони можуть найкраще користуватися.
Мод з Некро-кнопкою та кнопкою Лють- для версії 3.0 (Автор мода - Dj Павлуша).Опис: додає дві кнопки, клацаючи по яких можна виводити на екран таблицю підняття нежиті (скільки темної енергії витрачається на підйом нежиті) і таблицю люті (бонус істотам на кожному рівні люті).
Мод з інформацією про Героїв- для української версії 3.0 (Автор мода - salyur).Опис: додає можливість переглядати інформацію про героїв з меню створення однокористувацької гри - див. скріншот.
Мод із доданим "Колесом Умень"- для української версії 2.1, для англійської версії 2.1, для версії 3.0 (Автор мода - Azard).Опис: дає можливість переглядати "Колесо умінь" безпосередньо у грі. Клацанням по спеціальній кнопці з'являється ось таке "Колесо Вміння". А ось мод-додаток для версії 2.1 (7,5 МБ), що підвищує якість графіки "Колеса" – див. порівняння на цьому скріншоті.
Мод, який розширює вікно текстових повідомлень- для версії 1.4. (Автор мода – Pitsu).Опис: мод розширює вікно текстових повідомлень - для зручності читання під час гри на картах, що містять багато тексту.
Некро-мод- для версії 2.1. (Автор мода – Protoss).Опис: додає у верхній правий кут екрана пригод кнопку, при натисканні на яку відкривається таблиця підняття нежиті із зазначенням вартості у ТЕ.
Мод, що показує елементи нових істот, що з'явилися в аддоні "Владики Півночі"- для версії 2.0. (Автор мода – Ерадан).Опис: в аддоні "Владики Півночі" (версії 2.0) виявлено баг: не висвічуються "елементи стихій" всіх нових істот (гномів, бунтівників та нейтралів). Це ускладнює життя герою-чорнокнижнику. Мод виправляє цей баг.
Мод, що покращує текстові описи- для версії 1.4, для версії 2.0, для версії 3.0 (Автор мода - alexrom66).Опис: в офіційних описах містяться неточності та помилки. Мод вводить текстові описи із фанатського керівництва.
Мод, що додає до описів спеціалізацій міст конкретні цифри- для версії 1.4, для версії 2.0, для англійської версії 3.0, для української версії 3.0 (Автор мода - spamm).Опис: конкретні цифри дописуються в "Особливі властивості" міста - див. скріншот.
Мод, що показує чисельний діапазон армій(на додаток до слів) – для версії 1.4, для версії 2.0, для англійської версії 3.0, для української версії 3.0 (Автор мода – spamm).Опис: за традицією чисельність армій вказується словами "мало", . "темрява". Завдяки моді поруч із цими словами вказується чисельний діапазон: "мало 1-4". "темрява 500-999".
Мод, що змінює інтерфейс битви- перший варіант, другий варіант. (Автор мода -Azard). Обидва варіанти працюютьз усіма версіями гри(з 1.5 - не повна сумісність) та з усіма мовами гри. В інтерфейс битви додані кнопки Wait (Чекати) та Load (Завантаження сейва), а самі кнопки та іконки перегруповані так, щоб менше загороджувати огляд поля бою (означає, можна ближче присунути камеру битви). Скріншоти нового інтерфейсу: перший варіант, другий варіант. Варіант для англійської версії 3.0, для української версії 3.0.
Мод, що змінює вигляд плану забудови міста- для всіх версій гри (включаючи 1.5 та всі мови гри). (Автор мода – Azard). Новий план має великі іконки, і в ньому простіше орієнтуватися – оцініть по скріншоті.
Мод, що дає альтернативний апгрейд істот замку Haven- для версії 2.0. (Автор мода – SinsI).Опис: в аддоні "Владики Півночі" з'явилася "напівураса" бунтівників, що являють собою, по суті, альтернативний варіант апгрейду істот замку Haven (Оплот Порядку). Тільки пограти "нормальним чином" за бунтівників не можна, оскільки вони не мають власного замку. Даний мод замінює стандартні вдосконалені юніти Haven на їх альтернативні варіанти (тобто селянин удосконалюється не до ополченця, а до ленлорда і т.д. до зміни архангел - занепалий ангел).
Мод, що прибирає ігрову заставку з головного меню- для англійської версії 3.0, для української версії 3.0 (Автор мода - spamm). Мод корисний тим, кому набридла ця заставка та/або помітно гальмувати комп'ютер у цьому місці.
Посилання на масу інших модів можна знайти у нас на форумній гілці "Heroes V - Каталог модів" та на форумі Нівала у темі "Моди. Тільки посилання та описи".
1. ВстановітьHeroes VтаMaya(протестовано на Heroes V : Повелители Орди та Maya 6.0)
4. Якщо у васMayaстарше, ніж 6.0, виправте шляхи, що містять ці цифри, на відповідні у файліConstUserData.xml
5. Створіть директоріюCompleteу папці з встановленимиHeroes V. Всі шляхи до вихідних файлів за промовчанням задаються щодо цієї папки. Можна змінити цю папку на будь-яку іншу вConstUserData.xml