Гід для початківців у Minecraft (Майнкрафт)

Якщо ви ще не придбали гру, то всю необхідну інформацію ви зможете знайти в розділі запитальника Покупка гри.

Зміст

Технічні запитання

Завантаження та запуск гри

Отже, ви сплатили за гру і хочете її отримати. Гра передається купив методом цифрової доставки, або, простіше кажучи, скачується з офіційного сайту. Виберіть версію, яка підходить для операційної системи комп'ютера.

Далі, для запуску гри потрібно завантажити (природно для вашої операційної системи) та встановити Java (безкоштовно). Без цього гра НЕ БУДЕ ПРАЦЮВАТИ. Після інсталяції Java можна запускати гру.

Запускаємо гру і, після введення логіну та пароля та завантаження файлів гри (близько 20 Мб, а потім ще близько 30 Мб докачує під час гри), потрапляємо до головного меню. З нього ми можемо перейти в одиночну (Singleplayer) або розраховану на багато користувачів (Multiplayer) гру, у вікно управління текстур-паками, в меню налаштувань.

У меню налаштувань можна змінити параметри мови, звуку, графіки, миші та складності гри.

Управління

У менюУстановки - Управлінняпоказані дії та кнопки, що відповідають їм. Багато з них можна змінити на власний розсуд. За замовчуванням вони налаштовані так:

  • W- рухатися вперед.
  • S- рухатися назад.
  • A- рухатися вліво (стрейф).
  • D- рухатися праворуч (стрейф).
  • Space(пробіл)- стрибок.
  • Left shift(лівий шифт)- режим повільної ходьби (крастись), не дозволяє впасти (працює тільки якщо затиснути кнопку).
  • E- відкрити вікно інвентарю.
  • Q- викинути річ, що у руках (одну одиницю, якщо ви тримаєте стос).
  • T- чат.
  • F3+F- циклічно змінює дальність промальовування ландшафту (горизонт ховається у тумані).

Ще є кілька службових кнопок:

  • F1- приховати інтерфейс: приціл, здоров'я, пояс і руку (з інструментом, блоком тощо).
  • F2- зробити знімок екрана. Файл зберігається в:
  • F3- вивести дані екрана налагодження. FPS, обсяг оперативної пам'яті, кількість оновлень чанків, координати персонажа та ін.
  • F5- переключити вигляд від першої/третьої особи.
  • F8- увімкнути режим плавного руху камери.
  • F10- вимкнути захоплення курсору (працює лише серед Windows).
  • F11- переключення у повноекранний/віконний режим.

Мишавикористовується для огляду навколо та переміщення предметів в інвентарі, скринях, верстатах, грубках і т. д. Кнопки миші призначені для взаємодії зі світом.Ліва кнопка миші(далі ЛКМ)служить для руйнування блоків, аПрава кнопка миші(далі ПКМ)поміщає блоки. Взаємодіяти з механізмами можна лише ПКМ.Колесо мишівибирає речі з активного інвентарю(далі Пояс). Також можна використовувати цифри від1до9для швидкого вибору.

Рівень складності

Перед початком гри можна вибрати рівень складності. Від нього залежатиме геймплей, а саме: наявність та характеристики ворожих мобів (їх кількість, рівень здоров'я та шкоди), а також характеристики здоров'я вашого персонажа.

Якщо ви не любите битви з монстрами і хочете спокійно поблукати світом - поставте рівеньPeaceful.

Якщо хочете побачити повну різноманітність світу з його небезпеками тамонстрами - поставте рівеньEasyабоNormal.

Геймплей (ігровий процес) Minecraft залежить від ігрового режиму. Останній, постійно оновлюваний та найрізноманітніший режим - Survival. Про нього і йтиметься у цій статті (в основному про одиночну гру). Також у цього ігрового режиму є розрахована на багато користувачів версія - SMP (Survival Multiplayer). Основна відмінність одиночного і розрахованого на багато користувачів режиму, як ви розумієте, - взаємодія між гравцями в одному світі.

Отже, ви ознайомилися з налаштуваннями та встановили відповідні значення параметрів. Час переходити в ігровий світ. Для цього в головному меню виберітьSingleplayer. Далі натиснітьCreate New World, у верхньому рядку введіть назву майбутнього світу або залиште за замовчуванням (New World). У наступному рядку ви можете ввести зерно - послідовність, яку використовуватиме генератор для створення рівня. У демоверсії потрібно натиснутиPlay Demo world. Після цього розпочнеться створення нового світу.

Розглянемо основні елементи механіки геймплей та інтерфейс.

Інтерфейс Minecraft досить простий і складається з кількох елементів:

  1. Приціл.Посередині екрана. Він допоможе визначити, з чим взаємодіятиме персонаж.
  2. Шкали-індикатори.Шкала здоров'я з 10 іконок сердець і шкала голоду з 10 іконок їжі, кожна іконка складається з двох половинок. Таким чином, максимальний запас здоров'я та голоду – 20 одиниць. За наявності броні з'явиться шкала рівня захисту, а при знаходженні під водою - шкала повітря, що залишилося. З версії Beta 1.8 додали шкалу досвіду, вона поповнюється за рахунок сфер досвіду та показує рівень гравця. Рівні необхідні зачаровування.
  3. Інвентар.Цеменю, в якому відображаються здобуті блоки та речі гравця. Ще там є сітка крафта 2х2 та комірки для броні (ліворуч від моделі персонажа). Відкриється натисканням E (за промовчанням). Також, деякі спеціальні блоки мають свої осередки для елементів. Докладніше у статті Інвентар.
  4. Пояс(активний інвентар). Складається із 9 клітин. Предмети цього інвентаря персонаж може брати в руки, щоб використовувати. Перемикання між осередками здійснюється -колесом мишіабо кнопкамивід 1 до 9.

Основні поняття та дії

  1. Блоки- елементи, у тому числі складається оточення (наприклад, гори, дерева, рідини тощо. буд.). Можуть бути підібрані, викинуті, видалені або встановлені на якесь місце (зверху, знизу, збоку іншого блоку).
  2. Предмети- інші елементи у грі, які може підбирати та використовувати гравець. Їх також можна підбирати та викидати, але вони не можуть бути встановлені як блоки (наприклад, факел (блок) можна встановити, а відро (предмет) – ні). Коли перебувають у світі (викинуті) – плоскі. Необхідні для взаємодії зі світом, наприклад, для зміни (мотика) або швидкого видобутку (Інструменти) блоків.
  3. Матеріали- речі, які можна використовувати лише крафта.
  4. Ресурси- блоки та речі, які можуть бути корисні для гравця як будівельний матеріал або як елементи для крафту.
  5. Руди- тип блоків, з яких випадає однойменний матеріал або блок, який вимагає обробки, для отримання відповідного матеріалу.
  6. Стоп(англ.stack) - кілька однакових елементів, що лежать в одному слоті інвентарю. В основному, для блоків стопка – 64 штуки в одному слоті. Інструменти та деякі матеріали не можнаскладати в стопки, деякі матеріали (наприклад, куряче яйце або сніжок) можна складати лише по 16 штук у стопці.
  7. Крафт- процес створення одних блоків та речей з інших у сітці для крафту. Ви можете створити певний елемент, тільки якщо у Вас є необхідні ресурси і вони складені в певній послідовності в сітці.
  8. Механізми- блоки, які дозволяють змінювати стан деяких спеціальних блоків (наприклад, двері, рейки). Такими блоками є важіль, натискна пластина, кнопка.
  9. Червоний камінь- особливий вид руди та матеріал (червоний пил), який відіграє роль провідника електрики. Дозволяє керувати механізмами на відстані та робити логічні схеми.
  10. Моби- істоти, які є у світі Minecraft. Поділяються на доброзичливих (не атакують гравця), нейтральних (атакують тільки при нападі на них або при виникненні інших умов, див. наприклад мандрівник Краю) і ворожих (атакують гравця, коли той потрапляє в зону їх видимості).
  11. Здоров'я- максимальна шкода, яку може витримати гравець до смерті.
  12. Їжа- предмети, які поповнюють шкалу голоду гравця під час використання (з'їдання).
  13. Спаун(Spawn) - це термін, який означає відродження чи появу гравця чи мобів у місцях, які називаються точками спауна. Також спауном називають саме місце, де з'являється на початку гри або відроджується після смерті гравець.
  14. Броня- предмети, які може надіти гравець, для того щоб витримати більшу шкоду.
  15. Інструменти- предмети, які прискорюють видалення блоків та дозволяють видобути з деяких блоків ресурси, які не можна видобути без певного інструменту.
  16. Зброя- предмети,які наносять монстрам більшу шкоду, ніж руки (не має значення, що знаходиться в руках). Також, як і інструменти, можна використовувати для прискорення видалення деяких блоків.
  17. Сфери досвіду- невеликі сфери, які випадають із убитих мобів та поповнюють шкалу досвіду.

Тепер розберемо основні дії, можливі у грі:

  1. Видалення блоків.Щоб розбити і видалити блок потрібно навестиприцілна нього і підійти на достатню відстань (не більше 3 блоків між персонажем і блоком), натиснути іутримуватиЛКМ, поки блок не вийде. Під час руйнування блок покриватиметься тріщинами. Швидкість розбивання блоків залежить від їхньої міцності; використання відповідних інструментів прискорить процес, та якщо з деяких блоків дозволить добути ресурси. При ударі по квітці чи грибу він відійде з місця, де ріс. Також знищуються миттєво смолоскипи, висока трава та деякі інші блоки.
  2. Підбір блоків і речей.Після видалення блоку зазвичай з нього випаде зменшена копія такого блоку або матеріал. Щоб підібрати елемент, потрібно підійти до нього на відстань менше одного блоку, після чого сам потрапить у вільний слот інвентарю або незаповнений стос з таких же елементів.
  3. Встановлення блоків та речей.Щоб помістити блок або річ, потрібно взяти його в руку (розмістити на поясі та вибрати відповідну комірку). Після цього підійдіть до блоку, на/під/збоку якого ви хочете розмістити свій блок і натиснітьПКМ.
  4. Використання предметів.НатисканняПКМз деякими предметами в руках використовує їх. Так можна їсти їжу, блокувати мечем, фарбувати овець, приручати вовків і т.д. Для деяких дій потрібно затиснути та тримати ПКМ протягом деякого часу.
  5. Присідання.За замовчуванням Shift . Ця здатність дозволяє підходити до краю блоку та не падати, поки ви знаходитесь у цьому стані. Це допоможе встановити блок збоку того, на якому стоїть персонаж (наприклад, ви хочете побудувати міст через прірву). Обережно, якщо ви вийдете максимально далеко і відпустите кнопку присідання, то впадете.
  6. Взаємодія з механізмами.Щоб натиснути кнопку, переключити важіль, відкрити/закрити дерев'яні двері, скористатися спеціальним блоком натиснітьПКМ. Натискна пластина перемикається, коли на неї хтось встає або падає предмет (останнє відноситься тільки до дерев'яної).
  7. Крафт.Процес створення одних елементів з інших. В інвентарі є спеціальна зона – сітка крафта розміром 2х2 комірки. У ній можна створювати прості речі та деякі блоки, матеріали для яких поміщаються в цей простір (наприклад, смолоскип). Для створення більш складних речей і блоків (дорожчих або міцних) знадобиться верстат. Щоб ним скористатися, його треба встановити (як і будь-який інший блок). Верстат дозволяє крафтити в сітці 3х3 комірки.
  8. Боротьба з мобами.Для того, щоб відбитися від монстра або отримати ресурси з нейтрального моба, необхідно його вбити. Щоб вдарити, наведіть приціл на моба і натиснітьЛКМ. Удар рукою (не важливо, що в ній, якщо не зброя або інструменти окрім мотики) завдає мало шкоди і відштовхує моба. Зброя завдає значно більшої шкоди і теж відштовхує. Також, тримаючи в руці меч, можна зробити блок за допомогоюПКМ, при цьому частину шкоди ви все ж таки отримаєте. Блокувати стрілянину скелета, гасту, а також вибухи криперів зі зрозумілих причин не можна.