Гра EveOnline - Paladin - удосконалений лінкор раси Amarr

Paladin - найпотужніший корабель не тільки з усіх лінкорів раси Амарр, а й з фрегатів та крейсерів. Цей корабель може триматися під натиском дванадцяти винищувачів і завдавати шкоди мамкам і великим вантажним кораблям, наприклад Thanatos. Цей корабель повинні мати всі гравці раси Amarr, тому що без нього не вдасться проходити експедиції в нулі і імперії і проходити важкі місії швидко. Цей корабель використовують у пве і пвп, але він коштує 1.000.000.000 ISK і тому його рідко використовують у пвп, тому що якщо ви нарветесь то втратите рейдер і все його дорогоцінне обладнання, але наодинці все йому програють, тому що плазма не дає підлетіти близько крейсерам і фрегатам, а на невеликій відстані ваші гармати підірвуть будь-який корабель, так само на мародерах легше зробити стабільність і тому їх дуже важко пробити навіть двом сильним лінкорам. Фрегатам не щастить у подвійні, оскільки Paladin поставить на нього стазу-мережу і фрегат зменшить свою швидкість у багато разів.
Paladin такий сильний, що навіть не знає, що йому робити на полі-бою і тому збирає вантаж з переможених кораблів, для цього йому навіть зроблено бонус, як і всім іншим мародерам - збільшення дальності та швидкості дії для Tractor Beam на сто відсотків, тобто він захоплюватиме річки і тягне до себе не до двадцяти кілометрів, а до сорока.
Якщо прокачати всі його лазери в п'ятий рівень, то одним ударом він зноситиме 60-70% щита лінкору. Тому якщо ви хочете заробляти гроші швидко та ефективно без витрат, то використовуйте мародерів і саме Paladin-а, Vargur-а (теж мародер, але раси Minmatar), Golem-а.
Такі ж фракційні технології цього класу: Apocalypse Imperial Issue та Apocalypse Navy Issue.
Рейдери неймовірно багатофункціональні таможуть протягом багато часу перебувати біля противника. Це — найсучасніші військові кораблі з тих, що існують нині. Вони дуже ефективні при придушенні ворожих сил підтримки та демонтажі кістяків знищених кораблів, однак у них порівняно слабкі сенсори, які неважко заглушити. Проте рейдери оснащені потужною бронею та сильним озброєнням; вони ідеально підходять для тривалих експедицій у тил супротивника.

Розробник: Carthum Conglomerate.
Кораблі Carthum є втіленням філософії військового мистецтва Amarr. Маючи міцну броню і передові збройові системи, вони являють собою оптимальне поєднання наступальних і оборонних якостей.
Бонус за володіння навичкою Amarr Battleship: збільшення ємності конденсатора - 5% на рівень навички; збільшення потужності дії швидкості генераторів стази-мережі – 10% на рівень навички.
Бонус за володіння навичкою Marauders: збільшення ефективності дії систем ремонту броні – 7,5% на рівень навички; збільшення збитків, завданих енергетичною зброєю великої потужності (Large Energy Turret) - 5% на рівень навички.
Рольовий бонус: збільшення шкоди, що завдається енергетичною зброєю великої потужності (Large Energy Turret) – 100%, збільшення дальності та швидкості дії гравізахватів (Tractor Beam) – 100%.