Іонна буря, За волею Імперії, Obsidian Portal
Волею Імперії
Іонна буря
Незважаючи на несподіване зіткнення, яке до того ж закінчилося хворобливою втратою, імперський капітан зумів зберегти присутність духу, щоб розробити та привести в дію оперативний план. З "Підпалювача" було відправлено незашифроване повідомлення про те, що стрибок тих, хто вижив, буде здійснено в систему з неохороненим, замаскованим складом боєприпасів. Кватт розсудив, що у нього буде час перш ніж противник підбере пілотів, що вижили, і оперативно сформує план переслідування. Пастка спрацювала в повному обсязі: природно стрибнули по сліду "Рейдера" і TIE Advanced солдати "VIII армії" виявилися не у планети зі схованими боєприпасами. Вони опинилися посеред іонної бурі, яку капітан “Підпалювача” розраховував використовуватиме захоплення ворожих бійців.
- Пірати: Загін на 130 очок з такими обмеженнями: тільки маленькі (small) кораблі, не більше семи кораблів
- Імперія: Ra & Tt / x1
- Поле: Стандартне
- Астероїди: Не використовуються
- Стартові позиції:
- Першим усі свої кораблі виставляє Імперія:
- стартова позиція знаходиться в кутку поля
- кораблі можуть бути виставлені на дистанції 1 – 3 від країв поля
- один із цих двох країв поля є імперським краєм поля
- Ініціатива: Імперія обирає хто володіє ініціативою
- Спеціальні правила:
- Іонна буря: Наприкінці кожної фази активації (activation phase) один із гравців кидає два кубики атаки. За кожнепопадання (hit) одному, випадково визначеному імперському кораблю (крім “Рейдера”) кладеться іонний жетон. За кожне критичне влучення (critical hit) «Рейдеру» кладеться іонний жетон. За кожне "око" (focus) абобланк (blank) одному, випадково певному, піратському кораблю кладеться іонний жетон.
- Вимкнені кораблі: Якщо внаслідок атаки з імперського корабля було знищено “іонізований” корабель Піратів, цей корабель не забирається з поля, а стаєвимкнутим. Вимкнений корабель не прибирає іонний жетон після своєї активації (тобто продовжує виконувати прямі маневри зі швидкістю “1”), не може робити дії, атакувати чи бути метою атаки. Вимкнений корабель може залишити поле бою або бути роздавлений Рейдером за звичайними правилами.
- Захоплення вимкнених кораблів: Протягом кроку використання енергії (use energy step) гравець за “Рейдер” може вибрати вимкнений корабель на дистанції 1 – 2. Він може витратити три жетони енергії, щобзахопити цей корабель і прибрати його з поля.
- Завершення місії:
- Перемога Піратов: Одна із секцій “Рейдера” пошкоджена (crippled).
- Перемога Імперії: Захоплено два кораблі. Інший варіант: останній "неіонізований" корабель Піратов залишив поле бою через край (утік).
- Нічия: Якщо тільки один або менше корабель був захоплений, а всі інші кораблі Піратів були знищені.
Ascendant campaigns може бачити попередні версії своїх сторінок, ти, що має зміну (і це зроблено), і навіть останнє oldversions. Це 'як я можу перевести button для вашого campaign.
Будь-яка буде забезпечувати ваші edits, якщо ви upgrade now you буде мати instant access to your previous versions. Plus, ви збираєтеся на 15-денний безкоштовний тріал, тому що вони не будуть втрачені.