Історія WoW дракони нескінченності
Історія WoW: дракони нескінченності

У подіях Катаклізму дракони Азерота, судячи з усього, витратили всі свої сили, але залишається один рід, якого підступи Смертокрила, здається, не торкнулися.
Так, ми перемогли Дорнозму в Кінці Часів, але дракони нескінченності повернулися у романі War Crimes, події якого розгортаються після Mists of Pandaria. Це ще один індикатор того, що з драконами нескінченності ще не закінчено. Насправді, здається, все тільки починається.
Хоча, може, і звичайно. Принаймні для однієї з часових ліній. Не варто звичайно забувати природу нескінченності - можливо перемогти їх неможливо, тому що битва просто перейде на інший день або інший час.

Говорячи про дракони нескінченності, не можна забувати про бронзові дракони. Насправді з них треба починати, а точніше з Ноздорму. Адже саме йому дістався найскладніший із усіх завдань аспектів — час.
Він повинен був захищати звивисті та заплутані шляхи самого часу, гарантуючи дотримання історії в одній реальній тимчасовій лінії. Щоб підтримувати настрій дракона, йому розкрили секрет своєї смерті, ніби доводячи, що незважаючи на всю величезну силу, колись він піде з цього світу, як і всі інші.
Відповідно до подій Катаклізму, всім аспектам дали сили для боротьби з однією конкретною проблемою — запобігання Часу Сутінків в Азероті. Ось тут все плутається, саме через природу часу.
Нелтаріон зіпсувався і перетворився на Смертокрила, а пізніше спробував допомогти Часу Сутінків настати. Якби аспектам не давали сил насамперед, Нелтаріон ніколи не зіпсувався б і Часу Сутінків не було в історії. принаймні, ймовірно.

Сходження нескінченності
Доля Дорнозму була в тому, щоб побачити Час Сутінків із приходом Смертокрила. Використовуючи свої сили, він вплинув на членів колишнього роду і дракони нескінченності розпочали свою роботу.
Вперше втручання цих драконів гравці побачили в Burning Crusade, коли їхня мета ще була іншою. У старому Хілсбраді вони працювали над тим, щоб не дати Траллу втекти з Дарнхольда і привести Орду до перемоги. У Чорних Топах вони працювали над тим, щоб не дати Медіву привести Орду в Азерот насамперед.
Обидві операції мали спільну мету: прибрати Тралла з першого плану. Тому що, як ми побачили у рейді Душа Дракона, аспекти не могли використовувати артефакт для повалення Смертокрила. їм був необхідний цього Тралл.
Якби не було Тралла, вони ніколи б не використовували артефакт і настав час Сутінків, як хотів Дорнозму. Дивно, до речі, що ми не побачили прямого втручання драконів нескінченності в Хіджалі, де мета могла бути та сама — видний гравець третьої війни, Тралл, зник би і знову, перебіг подій пішов би потрібним Дорнозму чергою.
У разі допомоги Артасу очистити Стратхольм ціль та сама. Якби Стратхольм не був очищений, чума продовжила своє поширення. Артас ніколи б не вирушив до Нордсколу і не залишив Джайну одну, а та, відповідно, ніколи б не вирушила до Калімдору. Без підтримки людських військ у боротьбі з легіоном, Тралл та Орда швидше за все впали у Хіджалі, або впали під час битви з військами нічних ельфів.
Незалежно від чого б вони впали, хід історії був би змінений і Тралл не опинився в потрібному місці, щоб запобігти Часу Сутінків. Ми ж допомогли втримати хід подій у потрібному руслі, хоча незважаючи на це, ми не могли нічого вдіяти з паралельними подіями, які поступово вели до кінця світу.

Час Сутінків
При цьому, Ноздорму в жодну з описаних вище подій прямо не був залучений, тому, що був зайнятий рішенням загадки, яку сам не міг розплутати. Це та загадка, яка в результаті розкрила вчинене Дорнозму.
Ноздорму пішов у підпілля, перевіряючи різні часові лінії і з часом почав приходити до разючого висновку, що кожна подія в історії Азерота, кожний момент, коли страждав на аспект або Азерот, була організована однією істотою.
Поки Тралл не почав скакати власними тимчасовими лініями, місцезнаходження Ноздорму не було відомо, а сам Ноздорму не розумів, що опинився в тимчасовій пастці через подорож Тралла. Це складний розуміння момент: Ноздорму виявився замкнений через те, що Тралл пішов шукати. Він опинився у тимчасовій петлі. Нескінченної петлі.
Коли Ноздорму зрозумів, що відбувається, було вже пізно запобігати досягненню драконів нескінченності — вони виявилися повністю відбитими в історії бронзових драконів. Єдине місце, куди бронзові могли подорожувати — Кінець Часів, у якому Дорнозму успішно досяг приходу Часу Сутінків.
Перш ніж ми змогли повернутись назад і дістати Душу Дракона, спочатку нам потрібно було розблокувати сенс подорожі туди, перемігши Дорнозму і закінчивши існування його суті. Нам це вдалося.
Ми досягли успіху в битві і після цього вирушили назад у часі за Душою Дракона, яку пізніше перенесли в сучасність. Нам вдалося зберегти життя Тралла, щоб він був у потрібному місці та в потрібний час, тримаючи в руках потрібну зброю та направляючи її до Смертокрила.
До того ж ми зупинили Час Сутінків, врятували день і перемогли Смертокрила. Але ми не зупинили драконів нескінченності. тому що ми не можемо зупинити те, чия природа нескінченна.

Нескінченні можливості
А тепер ми дістаємося незвичайної частини історії драконів нескінченності. Так як їм дозволено почати існувати, вони існуватимуть вічно в деякій часовій лінії, на багатьох роздоріжжях долі.
Вони мають здатність перетинати час і ховатися в ньому. Бронзові дракони цю здатність втратили після того, як Ноздорму витратив усі свої сили у битві зі Смертокрилом. Можливо, саме це призвело Кайроза до драконів вічності, стало причиною його бажання "стати вічним", як він говорив у баченні на Дренорі. Він хотів відновити те, що втратив. І єдиним способом це зробити було метання від бронзових драконів до нескінченності, існуючи завжди і скрізь.
Ми перемогли Дорнозму, але ми ще маємо побачити, як Ноздорму перетвориться на Дорнозму. А це означає, що в одній із тимчасових ліній Дорнозму все ще існує. Це нескінченний цикл, навіть Ноздорму це визнав, коли переміг своє альтер-его. "Це мало настати. Момент моєї смерті. Цикл завершений. Майбутній я більше не завдасть шкоди. Завмерши в часі я буду. впадати в божевілля. І ви, герої. переможете мене. Цикл повториться. І так далі".
Технічно ми ще не завершили цикл. Ми не можемо завершити цикл, поки не дістанемося до моменту, коли Дорнозму з'явився на світ і не зупинимо його.
Але ми зробили те, що від нас вимагали. Ми допомогли аспектам запобігти Часу Сутінків. Адже це перемога, так? . може й ні. Погляньмо на останні слова Дорнозму:
Ви не знаєте, що вчинили. Аман'тул. Що я. бачив.
Мається на увазі, що причина, чому Дорнозму хотів приходу Часу Сутінків, причина створення драконів нескінченності насамперед — спроба уникнути ще гіршої долі. Що може бути гіршим, ніж кінець світу? Хоча вашіздогади не грають ролі, оскільки скоро ми всі дізнаємося правду.
Ми зупинили Час Сутінків і тепер на повній швидкості мчимо до того, чого свідком став Дорнозму. До того, чого хотіли уникнути дракони нескінченності. Чи це вторгнення легіону, яке ми побачимо у прийдешньому доповненні? Можливо.
А може й ні. Ноздорму не може сказати нам, що це насправді, тому що він сам це ще не бачив. Припинивши Час Сутінків і втративши свої сили він більше не має можливості це побачити.
Те, що ховається під цією історією, можливо буде чарівним лиходієм World of Warcraft. Не тому, що його (або їх) мотиви погані. А тому, що ми навіть не маємо змоги побачити всю потужність цих мотивів.
Ми здатні бачити лише найменшу вибірку історії, тому що за своєю природою прив'язані до справжньої реальності. Дракони нескінченності ж вільні — вони вільні стати свідками жахливої прірви минулого, сьогодення та майбутнього.
А через нашу роль у втраті здібностей бронзовими драконами ми навіть не побачимо, навіть не усвідомлюємо, що відбувається, поки не виявиться занадто пізно.