Як - податок на Google - позначиться на ігровій індустрії - блоги геймерів, ігрові блоги,
Ігровий експерт, який побажав залишитись неназваним, написав колонку для DTF про те, як у новому році зміниться наша індустрія.

Чи стане це трагедією для іноземних підприємців? Чи простіше буде українським компаніям? Як слід діяти далі? Чи ляже податок на користувачів?
ПДВ на IAP
Не підлягають оподаткуванню (звільняється від оподаткування): виключні права на винаходи, корисні моделі, промислові зразки, програми для електронних обчислювальних машин, бази даних, топології інтегральних мікросхем, секрети виробництва (ноу-хау), а також права на використання зазначених результатів інтелектуальної діяльності виходячи з ліцензійного договору - стаття 149 Податкового кодексу РФ
Тобто, приймаючи ліцензійну угоду, і при цьому купуючи ПЗ або гру, компанія, що продає, не виплачує державі податок на додану вартість.
Однак так само склалося, що на безкоштовні ігри в Україні така практика історично не поширюється. Як ми розуміємо, вважається, що ліцензійна угода при завантаженні безкоштовної програми не укладається (проте і тут бувають винятки).
З цієї причини IAP в рамках безкоштовних в Україні завжди оподатковувалися ПДВ, хоча, теоретично, і не мали.
Однак і на це є вагома причина:
Послуги з організації ігрового процесу шляхом надання можливості використання додаткового функціоналу гри за додаткову плату не підлягають звільненню від оподаткування ПДВ та їх реалізація оподатковується ПДВ за ставкою 18% у загальновстановленому порядку - Федеральна Податкова служба у справі про звернення Mail.ru Group
Таким чином, українські компанії вже сплачували ПДВна продаж додаткового ігрового функціоналу та програмне забезпечення.
"Податок на Google"
Відповідно, якщо іноземні організації здійснюють свою діяльність без представництва на території РФ, вони повинні стати на облік у ФНП України і платити податок. Якщо представництво в Україні є, воно виступає як податковий агент, обов'язок зі сплати податку лягає на них.
Зараз у професійній спільноті сперечаються про необхідність та користь законопроекту. Одна сторона вважає, що податок на Google потрібен і зрівнює права українських та іноземних компаній, інша — називає його прийняття IT-феодалізмом.
Найбільше обурюються розробники ігор, яким необхідно платити податок на Google двічі, якщо вони видають свої продукти на Steam або інших закордонних майданчиках. Тобто спочатку це робить майданчик в Україні, а потім компанія-розробник, коли отримує свої гроші на українську юридичну особу.
Думки представників українських IT-компаній чи зацікавлених осіб
Сергій Орловський, президент Nival
Треба розуміти, що більшість розробників видаються через західні платформи, типу App Store, Google Play чи Steam. Просто тому, що інших немає. український ринок і так уже скоротився вдвічі в доларах, коли впав карбованець. Якщо до цього додати ще й ПДВ, то буде вже майже втричі. Очевидно, більшість розробників ще більше втратять до нього інтерес. При тому, що багато хто навчився працювати на західних ринках. Тому буде менше ігор для українського ринку, зростуть ціни, як завжди.
Дмитро Мариничев, український інтернет-омбудсмен
Ми з вами більше платитимемо. Не платитиме ПДВ Google, йому все одно. Він просто додаватиме 18% до вартостітовару, і це позначатиметься лише кінцевому споживачі, на громадян РФ.
До речі, слід зазначити, що аналогічне оподаткування існує у Європейському Союзі з 2015 року. Раніше компанії могли уникати сплати цього податку, маючи офіси в тих країнах ЄС, де такий податок не стягувався і таким чином вести більш вигідний бізнес і легально уникати цього виду платежів.

Офіційна думка радника президента України по інтернету Германа Клименка, про те, як поводитимуться гравці ринку в умовах нового оподаткування:
Чесно кажучи, я думаю, що не слід очікувати жодної реакції від компаній. По-перше, у нас абсолютна волатильність у парі «рубль-долар», і ці 18% нескінченно бігають туди-сюди. Самі продавці до ладу не знають, що їм робити. По-друге, ринок зараз досить конкурентний. І якщо закордонні гравці захочуть отримати прибуток за рахунок споживача і просто підняти ціни, вони відразу програють нашим гравцям. Зрозуміло, якісь коливання можливі, але вони відбуватимуться в рамках того, що зараз відбувається з доларом. То він 68, то він 63, і не дуже зрозуміло, що буде з ним завтра – радник президента України з інтернету, Герман Клименко
Однак, враховуючи той факт, що якщо курс долара у придбанні внутрішньоігрового майна стабільний, як, наприклад, у компанії Wargaming, введення ПДВ відчутиметься явніше, ніж у компаній, що орієнтуються на ринковий курс долара.
Тому ризиків кінцевого споживача я не бачу. Поки що наш умовний Google, тобто закордонні компанії, які у нас не сплачують ПДВ, сплачують цей ПДВ у всьому світі. По суті, ми залишалися останньою країною, яка не стягує ПДВ із продажу медіаконтенту. Тож у компаній уже вироблено позицію щодо податків. Цінник вирівняний, і,відповідно, за необхідності сплачувати податок, швидше за все, кінцеві ціни залишаться тими самими. Підняття цін означатиме програш у продажах, а це нікому не потрібно - радник президента України з інтернету, Герман Клименко
Слід зазначити очевидний факт: зміни більшою мірою торкнуться тих компаній, які були орієнтовані на український ринок, і частка якого становить значну частину всього прибутку. Очевидно, що запровадження податку не залишиться безслідним для всіх відомих «Танків» (World of Tanks), українська аудиторія яких становить понад 30 мільйонів гравців.
Як позначиться ухвалення законопроекту на розвитку індустрії
Антон Юдінцев, засновник Gaijin Entertainment
Зрозуміло, що в будь-якому випадку, податкове навантаження на цифрові послуги, що зросло останнім часом, уповільнить розвиток ІТ ринку.
Олег Самбікін, засновник Syncopate
Невідома поки що позиція найбільших IT-гігантів, таких як Apple або Google. Що зроблять вони — заплатять податок, як вони роблять це в європейських країнах, чи діятимуть іншими методами — питання є відкритим.
На сьогоднішній день існуючий настрій на ринку є досить неоднозначним, адже в рамках економічної нестабільності регіону, якщо перекласти сплату податку на плечі клієнтів — можна суттєво програти, втративши кінцевих споживачів, а заплативши податок самому — просісти у виручці. Але, з іншого боку, — втрата виручки у короткостроковій перспективі, адже бізнес можна розвивати й надалі, збільшуючи прибуток. А чи можна в майбутньому повернути відданість гравців, які вже зазнали негативних емоцій і стали нелояльними до бренду?
Простим користувачам залишається тільки чекати та сподіватися, що рішення великих гравців індустрії спиратиметься наклієнтоорієнтованість, а не на бажання заробити.