Японські шахи - це
Сёги(яп. 将棋се:ги? ) - Японська настільна логічна гра, споріднена з шахами. Назва перекладається як «гра генералів».
Зміст
Історія гри
На думку сучасних істориків, сьоги є відокремленою гілкою шахів. В точності невідомий ні момент появи цієї гри, ні її первісний варіант, але, мабуть, у другій половині першого тисячоліття нашої ери поширений на арабському Сході шатрандж потрапив до Китаю, де став основою для гри сянці (синці), від якої, в свою чергу, сталися сьоги.
Перші документальні свідчення про шахову гру в Японії відносяться до VIII століття, але точно невідомо, що це була за гра. Достовірно можна стверджувати тільки те, що в цей час до Японії з Китаю потрапив китайський варіант шахів — сянці, але водночас у країні з'явилися й інші ігри шахового типу. Серед цих ігор була і гра на дошці 9x9, на якій грають у сучасні сьоги. Опису ігор того часу не збереглося, так що про їхню форму можна тільки ворожити. Відомий корейський варіант шахів - чанги, який за багатьма параметрами стоїть між сьоги і сянці, так що можна припускати, що сьоги з'явилися результатом поступової трансформації китайських сянці, не уникнувши впливу і європейських шахів (наприклад, правила перетворення фігур, що досягли останніх горизонталей, на більш сильні, не могли бути запозичені у китайців — у сянці таких правил просто немає, з іншого боку, немає документальних підтверджень того, що ця особливість була введена в сьоги за аналогією з європейськими шахами — японці цілком могли винайти її незалежно, тим більше механізм перетворення відрізняється від європейського досить сильно).
Перші археологічні знахідки фігур сьогиналежать до XI століття. Ці фігури мають вже сучасний вигляд — п'ятикутні плоскі фішки з ієрогліфічними позначеннями. Більш-менш докладні описи сьоги з'явилися у документах епохи Хейан. У цей час існували «малі сьоги» та «великі сьоги». "Малі" грали на дошці розміром 9x9, "великі" - на дошці 13x13. Фігури та ходи були тими ж, що й зараз, але була відсутня основна відмінність сучасних сьоги від шахів — можливість повторного введення в гру захоплених фігур противника на своєму боці. У наступні століття робилися спроби грати в сьоги на великих дошках:
- Середні сьоги - дошка 12x12, 92 фігури.
- Великі сьоги - дошка 15x15, 130 фігур.
- Великі-великі сьоги - дошка 17x17, 192 фігури.
- Мака великі-великі сьоги - дошка 19x19, 192 фігури.
- Тай сьоги - дошка 25x25, 354 фігури.
Нарешті, у XVI столітті імператор Го-Нара створив ту гру сьоги, яка відома сьогодні. Взявши за основу «малі сьоги» на дошці 9x9, він скоротив число фігур до 40 і ввів принципово нове правило — тепер узяті гравцем фігури противника переходили до того, хто взяв і він міг у будь-який момент замість свого чергового ходу виставити на дошку будь-яку з цих фігур як власну. . Ця новація кардинально змінила стратегію та тактику гри. З нього, по суті, слід відраховувати історію сучасних сьоги.
У XVII столітті сьоги, поряд з го, отримали привілейований статус за рахунок того, що ними захоплювалися тодішні воєначальники та правителі Японії — Ода Нобунага, Тойотомі Хідеосі та Токугава Іеясу. За часів сьоґунату існувала навіть придворна посада сьегідокоро (міністр сьоги) — на неї призначали найсильнішого гравця, він відав питаннями організації сьоги при дворі, розподіляв державні субсидії школам, санкціонувавприсвоєння вищих рангів. Тоді ж з'явився титул Мейдзін («великий майстер»), яким відзначали найсильнішого гравця в сьоги, аналогічно Мейдзіну по го. Ранг Мейдзін був довічний - отримавши його одного разу, гравець залишався Мейдзіном до кінця своїх днів, незалежно від змін у рівні гри. Спочатку посаду міністра з го і сьоги обіймала одна людина — Хонімбо Санса, яка на високому рівні грала в обидві гри. Потім Сокей Охасі (1555—1643 рр.) переміг Хон'імбо Санса в матчі. Він і став першим сегідокоро і Мейдзіном по сьоги. Аж до XIX століття розвиток сьоги йшов у системі «іемото» — у вигляді шкіл-«сімей», де майстерність передавалася у спадок, від старших майстрів до молодих.
Сеги активно розвивалися, до ХІХ століття була досить добре розроблена теорія гри, існувало кілька шкіл, виходила література. Коли в період реставрації Мейдзі сьоги втратили державну підтримку, це не стало для них серйозним потрясінням — газети почали активно влаштовувати турніри та друкувати партії. До 1924 року була створена Токійська федерація сьоги, яка пізніше була перетворена на всеяпонську професійну лігу сьоги. У 1935 році було скасовано систему довічного володіння титулом Мейдзін, натомість титул став розігруватися на щорічному чемпіонаті.
Правила гри
Дошка та початкова позиція
Грають два гравці, чорні та білі (сенте 先手 і готе 後手). Дошка розділена на прямокутні клітини чи поля. Розмір дошки 9x9 клітин. Клітини не позначені і не мають кольору.
Кожен гравець має набір із двадцяти фігур. Фігура є плоским бруском дерева у формі обеліска (витягнутий п'ятикутник), на обох поверхнях якого ієрогліфами записана назва основної і перетвореної фігури. Усі постаті однокольорові, а різняться лише з орієнтаціїна дошці: фігура завжди встановлюється гострою стороною до супротивника. Фігури трохи різняться за розмірами: чим важливіша фігура, тим вона більша.
Основні фігури, якими починається гра: