Just Dance чемпіонат світу танці Париж ESWC
У кіберспорті, як і, наприклад, у футболі, є популярні змагання та дисципліни та ті, що зазвичай рідко купаються у променях глядацької уваги. Наприклад, майже кожен, хто захоплюється комп'ютерним спортом, легко зможе відрізнити «Доту» від League of Legends або назвати найсильніші команди в CS:GO. Ці люди також чудово орієнтуються в лінійці ігор від Blizzard (StarCraft, Overwatch та інші). Але решта зазвичай залишається їм за кадром. І це прикро, тому що поза популярними дисциплінами відбувається чимало цікавого. Наприклад, Just Dance.
Гра для всієї родини
Французька компанія Ubisoft придумала танцювальний симулятор Just Dance вісім років тому, але тоді ні про який кіберспорт не йшлося. «Ми створювали сімейну гру у найширшому значенні цього слова, – каже Олів'є Адель, керівник відділу ігрової механіки Just Dance. – Ми хотіли зібрати перед телевізором усю родину, щоб танцювати могли навіть дідусі та бабусі. Усвідомлення того, що Just Dance може стати частиною комп'ютерного спорту змагання, прийшло пізніше».
Зрушення відбулося через кілька років.
У те, що Just Dance перетвориться на комп'ютерний спорт зі своєю армією шанувальників, зірками та світовими турнірами, важко було вірити.
Танцювальний кіберспорт
Нове (на той час) покоління консолей привело на ринок і нові технології. Особливу ставку автори Just Dance зробили на оновлений Kinect – безконтактний сенсорний ігровий контролер для консолі Xbox One. Microsoft тоді здійснила реальний технологічний стрибок, який допоміг навіть музичним ритм-іграм. Танцювальні рухи зчитувалися новим пристроєм значно краще, змушуючи гравців точнішекривлятися перед телевізором.
І ці зміни врешті-решт призвели до того, що навколо Just Dance стало шикуватися згуртоване ком'юніті, якому було цікаво не просто танцювати, а робити це все краще і краще.
Це призвело до того, що в Ubisoft потихеньку почали замислюватися про турніри з Just Dance. Спочатку всі бажання обмежувалися локальними змаганнями в різних країнах, першими стали Бразилія, США, Великобританія, але в якийсь момент цього стало недостатньо. У ком'юніті почали з'являтися перші зірки, які не просто добре танцювали, набираючи високі бали у грі, а й потихеньку ставали кумирами для певної аудиторії. У Ubisoft вчасно зрозуміли, що Just Dance готова до ривка у світовий простір. Так у календарі кіберспортивних подій з'явилося ще одне змагання – чемпіонат світу з Just Dance.
Дівчатам тут не місце

Знайомтеся, цеДієго Сан. У світі Just Dance він приблизно як Кріштіану Роналду у футболі. Дієго гарний, розмовляє трьома мовами – португальською, англійською та французькою, і є найтитулованішим танцюристом світу – він виграв дві перші світові першості з гри. Звичайно, до популярності професійних «дотерів» йому, як і раніше, далеко, але серед шанувальників Just Dance він супергерой, головна людина, або, як його називають фанати, просто «король гри».
Є ще, до речі, і королева – француженка Діна Морісе, про яку ми вже якось писали. В Інтернеті Діна приділяє за популярністю навіть Дієго. Напевно, тому що дівчата у Just Dance на особливому рахунку. Це тільки здається, що у грі саме слабка стать має бути апріорі на перших ролях – все-таки зазвичай танці більше приваблюють саме дівчат. Але в Just Dance парадоксальним чином правлять бал самехлопці. Серед 18 фіналістів, які приїхали до Парижу цього року, опинилися лише троє дівчат. Адель не розуміє, чому так відбувається: «Just Dance рівномірно популярна у дівчат і хлопців, але саме останні чомусь крутіше виявляють себе в частині змагань».
У Just Dance парадоксальним чином правлять бал хлопці: серед 18 фіналістів, які приїхали до Парижа цього року, виявилося лише троє дівчат.
Не вірите? Подивіться самі:
У спортивному планіВладиславу Шаповаловупощастило менше. Він програв три поєдинки із чотирьох і задовго до закінчення турніру втратив шанси на вихід у півфінал.
Другий український учасник Данило Попов, навпаки, до останнього боровся за титул. Але в результаті поразка у четвертому раунді перекреслила надії нашого танцюриста на нагороди. Але, незважаючи на це, Данило залишився задоволений собою: «Я продовжуватиму і впевнений, що в майбутньому я маю шанси на більш високий результат. На цей раз були сильні суперники і підвело суддівство». До суддівства ми ще повернемося.
Париж я люблю тебе!
Світова першість, як ви зрозуміли, проводилася вже втретє у рідному для гри Парижі. Тут базується студія розробників та видавця гри Ubisoft.
Змагання у Just Dance сильно відрізняються від звичайного кіберспорту. Ті, хто лає комп'ютерний спорт за пасивність та інертність спортсменів, які сидять годинами перед моніторами, будуть безсилі. Тут за кілька хвилин, доки триває трек, з учасників сходить кілька потів. Особливо це помітно під час про складних треків. Наприклад, учасники зазвичай відмовляються від Walk This Way від Run DMC та Aerosmith – однієї з найскладніших з хореографічної точки зору композицій.
Ті, хто лає комп'ютерний спорт за пасивність таінертність спортсменів тут виявляються безсилі: за кілька хвилин, поки триває трек, з учасників сходить кілька потів.
Світова першість із Just Dance проходила у два етапи. Спочатку всі 18 учасників змагалися між собою за так званою швейцарською системою, провівши на першому етапі чотири поєдинки. Найкраща четвірка формувала дві півфінальні пари. Далі – матч за третє місце та фінал. Окуляри в кожному танці виставлялися самою грою (1 бал) та двома суддями (ще 2 бали). Поєдинки проводились до двох перемог.

З першої дуелі переможці взялися за своє, але, на жаль, рано чи пізно в розподіл ролей на турнірі втрутилося невдале суддівство. За ідеєю організаторів, один із суддів мав відповідати за хореографію, інший – за настрій та попадання в образ. Але насправді всі судили як хотіли (крім, мабуть, фіналу). У результаті за межею півфіналу залишилися і Дієго, і Діна, і багато інших сильних танцюристів.
Брудні танці
Але насправді жодні проблеми не змогли затьмарити свято світового фіналу Just Dance. Ця кіберспортивна дисципліна, повторюся, справді відрізняється від усього довкола. У гри дуже згуртоване ком'юніті, яке протягом трьох днів відчайдушно підтримувало всіх учасників. Вони разом ходили обідати, разом танцювали, разом фоткалися один з одним і постійно стежили за кожним рухом своїх кумирів. Самі танцюристи теж більше були схожі на одну велику родину, ніж два десятки кіберспортсменів, які рвуть один одного заради перемоги.
У гри дуже згуртоване ком'юніті, а танцюристи більше схожі на одну велику родину.
Це все виливалося в особливі уявлення, що відбувалися майже на кожній пісні. Атмосфера в залі нагадувала фінал культової картини «Брудні танці», де всіпускалися в танець. Ну подивіться, як це чудово:
Порівняно з Just Dance, похмурі і до неможливості серйозні поєдинки з Call of Duty або League of Legends, які проводилися по сусідству, виглядали нудно. Якщо кіберспорт хоче стати справжнім шоу, то Just Dance – це одна з тих дисциплін, яка автоматично підриватиме будь-який зал у будь-якому куточку світу. В окремі моменти турнір нагадував не так кіберспортивний захід, як ТБ-шоу про танці, якими сьогодні завалено українське телебачення. Без жорстких правил та відбору, але з неповторним настроєм. Для того, щоб не пуститися в танець під час цих танцювальних шоу, потрібно бути зовсім черствою або байдужою людиною.
Проблеми зростання
Незважаючи на всі плюси, звичайно, Just Dance на сьогоднішній день залишається дуже нішевим кіберспортом. Тут поки що немає великих грошей чи мільйонних армій шанувальників. Нині це нагадує одну велику дружну родину. Всі один одного знають, підбадьорюють і майже не сваряться. Така комуна людей об'єднаних спільним інтересом.
Тим цікавіше спостерігати за тим, що буде далі. Що станеться з Just Dance, коли з'являться чіткі регламенти, коли борці за здоровий спосіб життя закохаються в гру і стануть її ставити в приклад, коли прийдуть потужні спонсори, а Дієго і Ко стануть справді зірками світового кіберспорту. Після побаченого в Парижі хочеться, щоб у гри рано чи пізно все вийшло.