Меч незнайомця – проходження Diablo 3
П'яте завдання першого акту, де ми маємо вирушити на пошуки першого осколка меча загадкової людини, якого ми раніше відшукали в соборі Тристрама.
Це завдання починає цілий цикл однотипних квестів, поширених у сучасних комп'ютерних іграх. Нам доведеться збирати багато частин єдиного предмета. Пам'ятайте, як ми на arbse.net проходили Starcraft 2 та збирали кілька частин загадкового артефакту. Тут, в diablo 3 все буде аналогічно, і аналогічно нудно.
Не встигли ми покінчити з Леоріком з правління чорного короля, як гра підкидає нову загадку. У центрі падіння зірки виявилася звичайна людина, яка про себе практично нічого не пам'ятає. Але є деякі спогади про його меч, який при падінні розлетівся на шматки. Інших зачіпок у нас все одно немає, тож вирушаємо на пошуки.

Телепортована на цвинтарі проклятих, де ми знаходили зламану корону, але нас цікавить сусідня локація – згубні поля.

Практично відразу ми потрапляємо в потрібне місце, часто слабких монстрів можна сміливо пропустити, щоб досягти хоча б невеликої економії часу.

Меч захований у лігві хазра, це такі козлорогі демони, що чимось нагадують мінотаврів із давньої міфології. У diablo 1 такі монстри рясно водилися катакомбах (клан м'яса, клан ночі), починаючи з четвертого рівня підвалів. Ще раніше вони були зовсім не злі, і демонам пекла не служили, але тепер ці добрі часи залишилися в минулому.

Випадково набрів на місцевий будиночок жахів, де фермер не поспішає залишати свою землю, заражену демонами. Можна докладно зупинитися на божевілля цього рішення, але в diablo 3 взагалі цікавий ігровий світ, який і вижити не зміг би. Поки що мивідряджаємось допомогти бідному селянину знищити на його городі злісні диявольські гнізда.

Вбиваємо чотири чумні гнізда без особливих проблем та втрат часу. Головне – не відволікатися щонайменше сил на злісних метеликів, яких ці гнізда і виробляють. Потрібно знищувати, так би мовити, скверну в самому її корені.

Маємо досягнення дворик жахів та трохи золота з досвідом. Толку від усього цього не бачу, але й часу ми витратили не більше двох хвилин, так що нічого страшного можна продовжувати шукати меч незнайомця.

Окремо згадаю звіробиків, які будуть в достатку зустрічатися в згубних полях. Це потужні вороги, які особливо небезпечні своїми наскоками. Під їх натиском загинути може навіть варвар чи чернець, тож на arbse.net я раджу бути обережним у цьому полі. Якщо є проблеми, можна взяти храмовника з міста на допомогу. Нехай шкоди наш помічник серйозного звіробикам і не завдасть, але частину уваги на себе явно відверне.

Хрипень Зрадник – саме такий бос-звіробик дістався мені за мого першого проходження гри Diablo 3 на нормальному рівні складності. Для початку потрібно буде подбати про поплічників цього злісного створення, а потім уже про самого ватажка. Разом ці демони з легкістю можуть Вас здолати, смертним персонажам потрібно бути вдвічі уважнішими.

Нарешті ми досягли лігва хазра, де й належить знайти уламок загадкового меча.



На наше щастя лігво хазра дуже невелике за площею, тому ми відразу натикаємося на нових ворогів. Магда на чолі темного культу також придивляється до загадкового клинка, так що перший же уламок доведеться отримувати в бою. Темні культисти поки що не можуть чинити значного опору, такщо знищуються без особливих проблем.

Вистачаємо уламок клинка і йдемо в місто, показати нову знахідку Декарду Каїну, Лії, незнайомцю.

На важливій розмові цей квест і завершується, нічого примітного нам не розкажуть. Втім, особистість Магди буде удостоєна невеликої згадки, як і темні справи темного ж культу. І з представниками культу і з самою Магдою ми зустрічатимемося часто не лише протягом першого акту diablo 3, а й у наступних частинах сюжету.