Надсвітовий рух у фантастиці – це

Надсвітловий рух тіл, які мають позитивну масу спокою заборонено СТО.

Головним чином, у фантастичних творах і фільмах, понад-або навколосвітловий рух, пов'язане з пересуванням у просторі космічного транспортного засобу.

Гіпотетичні частинки, що мають негативну або уявну масу спокою, такі як тахіон, можуть рухатися з надсвітловими швидкостями. А також передбачається можливість зміни геометрії простору, що дозволить переміщатися із надсвітловою швидкістю. Тема надсвітлового руху дуже популярна у фантастичній літературі.

Можна виділити два типи надсвітлового руху у науковій фантастиці:

  • класичний тип переміщення, але на швидкостях більших швидкості світла
  • миттєве переміщення на великі відстані (телепортація)

Можна виділити кілька загальних принципів:

  • рух у підпросторі
  • рух у звичайному просторі

Зміст

Класичні способи переміщення

З точки зору сучасної науки, пересування тіла в просторі з близько-/ надсвітловою швидкістю м'яко кажучи «утруднене» (а простіше неможливо), і пов'язане з ланцюгом протиріч, які йдуть одна за одною.

  1. Наприклад, на навколосвітній швидкості, при зіткненні об'єкта масою 1 кг із піщинкою, вивільняється така кількість енергії, яка дозволяє 10 тис. тонн стали перетворити на пару за 1 секунду. Якщо зіставити це з реальною масою зорельоту, то потужність вибуху дорівнюватиме або перевищуватиме потужність ядерних процесів, що відбуваються на Сонці.
  2. З іншого боку, у зорельота може бути якийсь «захисний (магнітний) екран», проте практично неможливоуявити, який потужності він має бути, і від якого роду джерела енергії харчуватися, щоб захистити зореліт від зіткнень з дрібними піщинками, не кажучи вже про астероїди.

Враховуючи ці фактори, будь-який політ зорельоту припиниться в першу секунду. З цього випливає, що переміщення об'єкта у просторі у сенсі цього терміну, з надсвітловою швидкістю неможливо, і отже залишається друга можливість зробити це: подолання відстані не минаючи просторовий відрізок, а проходження через т.зв. червоточину.

Всесвіт Зоряного Шляху (Star Trek)

Найбільш докладний опис надсвітлових технологій зустрічається у всесвіті Зоряного Шляху. Надсвітловий рух (варп-технологія) тут служить не просто фактором, що дозволяє познайомити глядачів та читачів з інопланетними культурами, а однією з центральних концепцій.

Технологія ковзного потоку (сліпстрім)

Привід квантового сліпстриму можна порівняти з технологією трансварпу. Він здатний подолати 60 000 світлових років за 3 місяці. Він був розроблений інопланетною расою невідомого походження, яку асимілювали борги. Замість використання стандартного варп ядра, він живиться від сферичного пристрою, який також служить двигуном. Кораблі Федерації, після деяких регулювань, може використовувати сліпстрім на дуже обмежений період.

технічні особливості

Насправді квантовий сліпстрім - це вузькофокусоване, спрямоване варп-поле, яке створюється шляхом управління структурою просторово-часового континууму на квантовому рівні. При фокусуванні квантового поля через дефлектор створюються великі зміни у просторовому викривленні. Таким чином, створюється підпросторовий тунель, якийз'являється попереду корабля. Відразу після входження корабля в тунель, сили всередині тунелю рухають його на неймовірній швидкості.

Тунель квантового сліпстриму досить великий, щоб розмістити більш ніж один корабель, тому той корабель, який не має квантового приводу, може увійти в тунель сліпстриму і приєднатися до корабля, який генерує його. Щоб розпочати контрольоване відключення квантового приводу, потрібно зменшити силу поля до 50 %. Це може бути виконано шляхом перестановки полярності приводу.

Підпросторова катапульта

Підпросторова катапульта - це вкрай просунута рухова технологія, яка була розроблена та побудована Ташем, невідомим прибульцем, який мав намір повернутися додому після випадкового проходження через нестабільну червоточину. Підрахувавши, що політ додому займе 10 років, він спрямовує свої зусилля на створення рухового пристрою, який має багато разів зменшити час його подорожі.

технічні характеристики

Механіка пристрою дуже проста для такої просунутої машини; коли вона включена, гравітонова хвиля, спрямована випромінювачами, обволікає корпус корабля. Це рухає його всередину підпростору, який відомий як нуль простір. Там корабель проводить якийсь проміжок часу, зазвичай кілька годин, протягом цього часу він долає величезні відстані «справжнього» простору — теоритизований Ташем.

Катапульта живиться від тетріонового реактора і має величезні дуги, що підтримують гравітонові випромінювачі. Шість випромінювачів підтримуються на кожній дузі, які коли активізовані, створюють синє поле, що оточує корабель перед його входом в нуль-простір. Корабель, що знаходиться між дугами, утримуєтьсягравітоновими променями, а потім «катапультується» всередину підпростору. Гравітонове поле може бути встановлене на різні рівні, щоб визначити відстань, на яку переміщатиметься корабель.

Коли команда USS Voyager NCC-74656 вперше виявила катапульту в 2376, вони негайно запропонували допомогу Ташу, дізнавшись, що він теж намагається повернутися додому. Таш був вдячний за їхню допомогу і запропонував їм замість використання катапульти відразу після того, як він здійснить його подорож.

Після того, як команда Вояджера покращила дію катапульти, Таш здійснив свій перший політ. Це дозволило йому подолати 5000 світлових років, що перевищило його очікування, хоча йому довелося пристосувати його корабельні захисні поля, щоб запобігти розпаду корпусу.

Після успішної подорожі Таш відправив Вояджеру ряд модифікацій, щоб поліпшити дію пристрою. Провівши деякі тести, Вояджер використав катапульту та пролетів 30 секторів простору менше ніж за 1 годину, заощадивши 3 роки подорожі додому.

Солітонова хвиля

Анігілятори простору

У фантастичному романі Сергія Снєгова "Люди як боги" описуються пристрої, що дозволяють переміщатися зі швидкістю, що у тисячі разів перевищує швидкість світла. Для цього застосовуються анігілятори Таньова. Вони ґрунтуються на ефекті перетворення простору на масу, так званому "ефекті Танева". Анігілятори знищують простір перед зорельотом, тобто скорочують відстань між двома точками у цьому просторі. Причому це відбувається за рахунок переміщення самого зорельота, а й за рахунок " вирізання " простору перед ним. Для роботи анігіляторів застосовується якась "активна речовина". Після роботи цих двигунів, після знищення простору, за зорельотом утворюєтьсяпилова хмара, тобто речовина, створена самим зорельотом. Також анігілятори Танева здатні працювати у зворотному режимі - виробляти простір, витрачаючи речовину (зокрема розташоване поза корабля). Таким чином, наприклад, кілька кораблів ворожої раси були знищені, а матерія, що їх складала, була перетворена в простір, збільшивши при цьому відстань від корабля землян до противника. Максимальна швидкість, що у романі досягли кораблі з встановленими анігіляторами, становить 7000 швидкостей світла. Для вимірювання швидкості руху зорельотів застосовуються паралаксометри.

Підпростір

Аналог підпростору в сучасній реальності — авіаперельоти: економлять час, потрібен авіалайнер, складне обладнання, найчастіше пересування можливе тільки з аеропорту в аеропорт.

Інші назви

Надпростір, викривлений простір.

Підпростір у всесвіті Вавилон-5

Типове уявлення підпростору дано у всесвіті «Вавілон-5». Це простір, підсвічений червоним з невиразною фізикою. Вхід і вихід можливий у будь-якому місці, або через спеціальні ворота на кораблях, не обладнаних двигунами переходу. Для функціонування точки переходу потрібна рідкісна радіоактивна речовина у великих кількостях.

Телепортаційний спосіб переміщення

Переміщення за методом Леванта-Мейєра (ПЛМ)

У творі «Міст до розуму» Джо Холдеман описав наступний метод переміщення на космічні відстані.

Час дії – друга половина XXI століття. Після відкриття ПЛМ люди поступово розселяються планетами.

історія відкриття

Переміщення за методом Леванта-Мейєра отримало свою назву на честь двох американських вчених, перший з якихвипадково відкрив цей феномен, а другий знайшов практичне застосування як засобу міжзоряних польотів.

В один із дощових днів 2031(34) року Левант експериментував з великим (близько 2 см у діаметрі) кристалом броміду кальцію. Бромід кальцію є «іонним провідником» і тому електричний струм проходить через нього лише за відносно високих температур. Експеримент мав на меті простежити зміни у ґратах кристала в міру нагрівання, при слабкому електричному розряді, пропущеному через нього. Це було потрібно для робіт над спеціальним типом електронного мікроскопа.

Того ж дня Мейєр-друг Леванта висунув ідею, що спостерігався ефект телепортації, і палець Леванта побував у далекому космосі.

  • Для ПЛМ необхідний кристал. Все, що знаходиться в зоні його дії (наприклад, для 120 см кристала в Колорадо-Спрінг зона переносу являє собою циліндр з основою 120 см в діаметрі і висотою 5м) переноситься.
  • Для ПЛМ необхідна більш-менш тверда поверхня в місці прибуття, тому не можна відправити об'єкт у космос або на зірку. Необхідна в потрібному місці якась планета або хоча б астероїд
  • Об'єм або вага об'єктів, що переносяться, не відіграє ролі і не впливає на енерговитрати. Важливим є лише розмір кристала, дальність перенесення та час на який буде здійснено перенесення
  • Коли дослідницька група переміщається на іншу планету, один із членів команди має навідний пристрій. Коли термін перебування на планеті закінчується, все, що знаходиться в безпосередній близькості (зона точно повторює конфігурацію початкового поля ПЛМ) від навідного пристрою автоматично, без витрат енергії, переміщається назад на Землю.
  • Пристрій може бути тільки в одного членакоманди, інакше може статися аналог Аламської катастрофи — коли два тіла опинилися одночасно в одному місці, внаслідок чого «гора перетворилася на глибокий каньйон, а на відстані між Альбукерком та Мехіко-Сіті все було засипано попелом»
  • якщо при зворотному переміщенні хтось опинявся поза зоною навідного пристрою, він не переміщався з іншими, але водночас зникав із планети. Усі спроби знайти цих людей зазнавали невдачі
  • Об'єкти, які були зібрані на планетах і перенесені на Землю через певний час (стільки ж, скільки люди пробули на планеті) зникали (можливо, вони переносилися назад)

технічні особливості

ПЛМ мав ряд обмежень на тривалість та дальність переміщення:

Основна формула енергетичної потреби для стрибка:

де C і k – постійні, t – тривалість стрибка (у днях), s – відстань (у світлових роках)

Як видно, з одного боку цей метод не дозволяв переміщатися на відстані менше 9,4 світлових років і на час менше 19,5 хвилин, з іншого боку через величезні енергетичні витрати не дозволяв переміщатися на значні відстані.

Нижче наведено таблицю енергетичних витрат (у доларах) з переміщення об'єктів: