Наказано знищити Операція Червона ртуть (Shadow Ops Red Mercury) - рецензія та огляд на гру на
Налаштування вашого профілю, сайту, форумів і т.д.
Сервіси та бонуси, доступні нашим VIP-користувачам.
Яким можете стати ви.
Кількість агрублів на вашому рахунку.
Огляд ігри Shadow Ops: Red Mercury
Скріншоти (125)










Пошук за рецензіями
Достойно уваги
Вибір читачів
Опитування минулі теми
Витяг з Енциклопедії ігор
Дати виходу гри
"З консольним статутом до ПК-монастир не ходять". Цю фразу вже давно настав час вивести на лобі кожного розробника, який мріє створити мультиплатформний екшен від першої особи. А якщо не зрозуміють по-доброму — витруїти. І поруч приписати: «Shadow Ops sucks».
Shallow Ops
Джек Хейден — гроза терористів і кліше в одному флаконі. Сміливість на межі нерозсудливості, сиплуватий баритон, що зводить з розуму жінок, звичка картинно кричати в трубку «Центр, дайте відповідь мені, dammit!» і нескінченний потік грубуватих дотепів. Таких героїв голлівудська «фабрика мрій» з легкої рукиДжеррі Брукхаймерата продюсерів «бондіани» штампує по кілька дюжин на рік, розбавляючи чоловічу компанію парою-трійкою силіконових дівчат.
Сюжет рівняShadow Ops можна написати за один вечір. Підлі українські мафіозі вкрали із засіків батьківщини супервибухівку «червона ртуть» та бажають відправити в повітря лідерів «великої вісімки». Душні джунглі Конго, спекотний Близький Схід, засніжений Казахстан, блякла Чечня та нічний Париж – ось етапи великого шляху містера Хейдена.
Shadow Poop
Shadow Ops так щільно набита всілякими скриптами,що перетворилася із шутера на складний «віртуальний тир», де доводиться не лише натискати на спусковий гачок, а й бігати. Замість ІІ з нами борються дизайнери карток, які проклали на «підлозі» рівнів кілометри маршрутів для ворогів та напарників; терористи, що видовищно вивалюються з вікон, дверей і дірок у стелі, «випадково» падаючі на Хейдена об'єкти — не більше ніж жарти тригерів.
Минулого року я вважавCall of Duty апофеозом скриптової дурості. Виявляється, буває і гірше.Shadow Ops вчасно перейменовувати в «День військового бабака». Тут нічого не змінюється, адже гравець — не просто глядач у ляльковому театрі. Злісний моджахед з РПГ у спітнілих долоньках вискакує з-за рогу строго за розкладом, випускає ракету і дає стрекача в протилежний кут кварталу. Тупий БТР стріляє по одній точці навіть тоді, коли поблизу нікого немає. Будь-яка, незначна подія, на кшталт появи чергового бандита в масці, заздалегідь прописана розробниками.
Додайте сюди відсутність «сейвів» на місіях, високу ймовірність загинути від ідіотського тригера, «респаун» буквально на голому місці, і суміш, що вийшла, можна зливати в унітаз. Про різноманітність забудьте; "kill them all, і швидше" - ось завдання на всі 20 з гаком місій. Дітищу Zombie легко дадуть фору інші «бюджетні» FPS.
Можливо, на Xbox, де пристойний шутер не знайти вдень з вогнем, а результат бою визначає автоприціл, подібне до травести-шоу сприймається як норма. ПК-публіка в таких випадках вистачає вила і рухається у бік опції «Uninstall», бо щоразу проходити те саме — чистої води знущання.
Shadow Potz
Не першої свіжості текстури, що часто розпадаються на жирні пікселі, позавчорашнього вироблення моделі персонажів і бездарно прикручена"motion capture"-анімація органічно вписуються в загальну схему проекту. Так, пані та панове, перед вами - нещасний двигунUnreal, неабияк натерпівся від програмістів Zombie Studios під час портування на Xbox і назад. Ще кілька таких блокбастерів, і U-Engine нарешті наздожене LithTech Jupiter за кількістю занудних, сірих і просто огидних ігор.
Ступінь інтерактивності оточення обмежена вибухонебезпечними бочками, каністрами та балонами. Фізичний двигун «Karma» працює абияк. Дивлячись на конвульсії чергового лиходія, мимоволі замислюєшся: а на що, власне, розраховувала Atari, санкціонуючи розробку цього сміття? Хто взагалі займався проектом — творчі люди чи роботи з маркетингового відділу?
Втім, дещо варто похвалити. По-перше, звук. Фахівці Soundelux DMG, які мають багатий досвід щодо ефектів для кіно та комп'ютерних ігор, дійсно намагалися. Вийшло соковито, об'ємно, з підтримкою EAX 4 та сертифікатом якості THX. Де б ви не опинилися, п'ять колонок і сабвуфер голоситимуть без упину. Музика, якщо викинути з голови нав'язливе почуття «дежа вю», цілком згодиться для своєї ролі «емоційної підкладки».
Технічною стороною схожість не обмежується. Як і належить справжнім супербойовикам, сценарій навіть не намагається сховати свою абсурдність. Хейден і його українська подружка Наталі, що біжать по даху 300 км на годину експреса «Лондон-Париж», сприймаються з тим же здоровим сміхом, що і концепція «дір холоду» з опупеї «Післязавтра». Тим, хто, незважаючи на попередження, наважиться зіграти вShadow Ops, рекомендую відключити сіру речовину ще до початку заставки. Інакше згниє.
Ще вSO вмонтовано мультиплеєр, але дивитися на нього в епохуCounter-Strike: Source наважаться лише дуже невибагливі фанати мережевих побоїщ. CTF, дефматч, командний дефматч, супровід VIP – джентльменський набір будь-якого шутера. Власники Xbox Live, мабуть, вже кидають чепчики.
Shadow Oops
Всі дорогі голлівудські фільми поділяються на три типи — нехитрі, дурні і зовсім безмозкі. ПрирівнюючиShadow Ops до продукції «фабрики мрій», Atari сама поставила грі діагноз.
Звичайний блокбастер-пустушка, про який ніхто не згадає вже за день.