Neverend повне проходження гри, поради щодо проходження Neverend, як пройти Neverend, повне
Повне проходження Neverend
Частина 1 (дорога до Мілдрю)
Вивчаємо сувої вогняного пострілу та зцілення, потім створюємо ці заклинання рунами.
Далі робимо квест з яким ми почали гру.
Квест: Дізнатися, що трапилося вчора (Find out what happened yesterday)
Потрібно знайти капітана та дізнатися, що трапилося вночі. Капітан знаходиться в правому кутку табору, сидить у кущах і точить меч (намічається веселощі).
Примітка: варіант відповіді капітанові «Досить жартувати, я хочу своєї частки видобутку» трохи схиляє Агавен у бік зла. Друга відповідь наблизить Агавен до сторони добра.
Підказка: якщо поговорити на всі теми з Георгом (Georgie) до зустрічі з капітаном (Captain), Георг допоможе вам у бою проти капітана. Але якщо хочете себе ще більше схилити до зла чи добра, з Георгом не розмовляйте, поки не розберетеся з капітаном.
Ефективна тактика бою, якщо б'єтеся з капітаном без Георга: Стріляйте вогненною кулею, а потім добивайте ударами, що пробивають броню. З іншими методами бою ви програєте, якщо капітан завдасть критичного удару, або якщо капітан буде робити швидкі удари
Після розправи з капітаном автоматично отримуємо новий квест: Знайти бандитів «Find the bandits»
Кинжал на меч капітана не міняємо, тому що кинжал набагато ефективніший на початку гри. Підходимо до дерева, біля якого капітан точив свій меч. З'явиться лупа і ми знайдемо 5 копійок, які хтось упустив.
Повертаємось до Георга. Якщо ви з ним не розмовляли до бою з капітаном, то ви можете схилити себе у бік зла, сказавши «капітан напав на мене, а ти сидів і дивився», другий варіант вашої відповіді схиляє вас у бік добра.
Якщо ви вибрали поганий варіант, то наступною фразою ви можетенапасти на Георга і зрушити ще більше у бік зла, або виправити ситуацію і трошки себе відновити осторонь добра.
Якщо Георг пережив бійку з капітаном і вашу темну сторону J, умовляємо його проводити вас до міста і йдемо в місце, де ми почали гру. Відновлюємо свої сили міцним сном у наметі і залишаємо табір по стежці, що веде ліворуч через грот колоду.
Вийшовши з табору, сходимо з дороги і йдемо ліворуч. Натикаємося на ренегата, що стереже скриню. Розправляємося з ним, забираємо вміст скрині і повертаємось у табір поспати (для наступної битви потрібне повне здоров'я та речі, що ми знайдемо у скрині).
Залишаємо табір уже через стежку, що веде нагору, і просуваємося вгору до дорожнього знаку. Прочитавши знак, ми дізнаємося, що до найближчого міста 5:00 шляху.
Просуваємося вгору по дорозі. Потім на Агавен нападуть випадкові вороги (і будуть нападати всю гру регулярно). Їхня сила безпосередньо залежатиме від рівня нашої героїні та від обраної складності гри. Якщо нападуть одразу третє, краще втекти.
Просуваючись далі дорогою, у багатьох українських версіях гри, ми зустрічаємо безтурботного лося, що щипає траву. В оригіналі ж, замість лося нам перегородять шлях 2 ченці. Вбиваємо їх в обов'язковому порядку і отримуємо трошки речей, сувій із наказом для ченців та квестову руну (її використовуємо у далекому майбутньому). Квест цей не сюжетний, тож, якщо зустрінете лося, сильно не засмучуйтеся.
Ефективна тактика проти ченців: в першу чергу вбиваємо сильнішого ченця, таким самим методом, як і капітана, оскільки він може накласти прискорення, і буде потім купа проблем. Якщо Георг дожив до цього бою, нехай їсть курча, відновлюючи здоров'я та відволікаючи ченців. У бою ж він дуже повільний.
Отримуємо рівень. Якоптимально розподіляти окуляри на нових рівнях, дивіться вище.
Просуваючись через ділянку дороги з густим лісом по обидва боки, зліва можна помітити скриню без охорони. Забираємо вміст собі.
Ще трохи дорогою вгору, і ось воно – перше місто
Частина 2 (перше відвідування Мілдрю)
Квест: потрапити до міста (get into Mildrew)
Ідемо в будівлю зліва, там підбираємо ломик, за допомогою якого зламуємо скриню. Усередині скрині, окрім інших цінностей, знаходимо значок міської варти Гренегара. Залишаємо будинок, принагідно привласнивши вміст бочки. Далі висуваємо піктограму охоронцю і шлях до міста відкрито. Щоправда, поки що під охороною, і ви можете потрапити тільки в 3 точки міста.
Якщо у вас є 150 золотих, охоронця можна підкупити та отримати вільний доступ до міста. Але краще грошей поки що не витрачати.
Квест: Знайти бандитів «Find the bandits»
Говоримо до охоронця, що нам потрібне до голови міста (to major). З головою розмовляємо про бандитів та питаємо, куди вони втекли. Дізнаємось, що пара охоронців бачили, як бандити тікали на північний схід і що цих охоронців можна знайти у таборі на північ від міста.
Автоматично отримуємо наступний квест:
Квест: Відправитися на північ від Мілдрю "Tracks north from Mildrew"
Говоримо охоронцеві, що хочете покинути місто, виходимо з міста і йдемо лівою дорогою, що веде на північ. Дорога закінчується табором, де ми зустрінемо двох охоронців і дізнаємось, що бандити втекли із золотом через болота.
Автоматично отримуємо відразу два квести: "Пройти через болота (traverse the swamps)", "знайти провідника через болота (secure a guide through the swamps)"
Повертаємося назад до Мілдрю. Охоронець скаже, що місто тепер доступне для прогулянок і більше ніякогоохорони.
Використовуємо швидке переміщення по міських точках (зрозумієте про що я) і вибираємо таверну (to the tavern). Дивимось ліворуч через паркан, на собачку. Агавен скаже, що хороші чоботи лежать за парканом, але собачка її бентежить J. Далі йдемо на північ біля темної арки. Проходимо вузькою дорогою і побачимо двох близнюків, що сперечаються.
Беремо у близнюків квест: «Знайти кинджал близнюків (Find dagger for the twins)»
Ідемо дорогою далі вниз. Часто на цій вулиці нападає мега монстр, потрібно чи протримаються 10 секунд або втекти з бою. Потім постукаємо у двері будівлі праворуч, де висить прапор, що розвивається. Нас пошлють куди подалі, але це нам і потрібно)) Продовжуємо йти по дорозі вгору, де видно хлопця, що сидить.
У хлопця, що сидить, беремо квест: "Їжа для лісорубів (Food to the woodcutters)". Якщо погодимося допомогти за просто так, то після завершення квесту – зрушимо у бік добра. Якщо вимагатимемо грошей, то після завершення квесту – зрушимо у бік зла.
Далі використовуємо швидке переміщення містом і вибираємо - в магазин (to the shop).
У магазині розмовляємо із продавцем. Говоримо йому, що він виглядає «You realy look good today!». Торговець здивується та перепитає. Потім буде 3 варіанти відповіді. Варіант, де наша героїня посміється з продавця, зрушить її у бік зла. Варіант, де наша героїня запитає, чи не думає він що вона бреше? Зрушить її у бік добра.
Далі запитуємо про провідника через болота, торговець скаже, що знає одного такого, але попросить знайти його кур'єра, якого довго, що нема, якщо Агавен хоче дізнатися більше інформації.
Далі говоримо з циркачем за столиком, беремо квест: «Знайти хтось вкрав статуетку (Find out who stolen a statue)» і залишаємо магазин.
Звертаємо за правий кут магазинуі йдемо, поки не побачимо козу. У відрі підбираємо старе м'ясо, потім вирушаємо до готелю. Сторожовому собаці це м'ясо якраз до душі, кидаємо його їй, а самі нишком забираємо черевики. Для початку гри - черевики з 4 броні, дуже навіть не погані.
Якщо потрібно відновити сили – заходимо до готелю та знімаємо кімнату. Це буде дешевше, ніж з'їсти на карті намет за 50 золота.
Частина 3 (околиці Мілдрю)
Вийшовши з міста, підходимо до покажчика та обираємо варіант «у Гренегар». Наша героїня повернеться у потрібний бік, ось туди й ідемо. Коли дійдемо до розгалуження дороги, повертаємо нагору і потрапляємо в цирк. Потім продаємо господареві цирку всі непотрібні нам речі (вигідніших цін ніж тут, ви не знайдете ніде).
За будь-якої прокачування персонажа, купуємо всі руни, які потрібні нам для зцілення, вогняного пострілу, зняття заклинань і відразу ж робимо цих заклять якомога більше. За мага та універсала, якщо багато грошей – не шкодуємо. Купуємо всі руни, які тільки має директор цирку. Скрутки нових заклинань купувати не обов'язково (у процесі гри знайдемо їх і не раз, а от рун вічно бракує).
Якщо ми не брали квесту про статуетку, то директор цирку скаже прикол про Ніка.
Квест: Знайти, хто вкрав статуетку (Find out who stolen a statue)
Розпитуємо всіх трьох циркачів (починаємо розпитування з директора), що вони робили в момент крадіжки. Потім повертаємось у місто і в магазині запитуємо останнього циркача, що робив і він тієї ночі.
Після 4-х версій від різних циркачів, не важко вирахувати, хто бреше. Говоримо директору цирку, що знаємо, хто вкрав статуетку, далі називаємо ім'я. Якщо ми циркачу назвали ім'я злодія – зрушимо у бік добра, якщо збрехали – зрушимо у бік зла. Директор цирку пише на швидку рукувибачення главі Мілдрю і відправляє нас передати цей папір. Повертаємось у місто і йдемо до голови. Далі глава видає нам папір про дозвіл місця проживання для циркачів, і вирушаємо назад у цирк. Віддаємо папір директору цирку і справу зроблено.
Після завершення квесту, господар цирку може навчити нас парі прийомів з палицею, якщо вистачить грошей та майстерності.
Залишаємо табір циркачів і йдемо далі, не сходячи з дороги, на схід. Проходимо вказівний знак, ще пара кроків і натикаємося на мертву людину і перевертня, що вбив його. Вбиваємо перевертня (на них погано діє зброя, зате ось вогонь проти перевертнів, дуже болісний)
Перевіряємо кишені мертвої людини, здогадуємося, що це кур'єр торговця з Мілдрю і повертаємось назад до міста. Квест здати не поспішаємо, в місто заскакуємо тільки на хвилинку - поспати в таверні і одразу залишаємо місто.