Огляд гриIron Man 2 (Wii) ― інтернет магазин NEDION
Невигадливий сценарій фільму «Залізна людина» творці блокбастера з лишком компенсували розкішними зйомками. Польоти героя наввипередки з винищувачами і битви з великою кількістю вибухів зробили картину досить ефектною, щоб глядач не нарікав на відсутність сенсу. «Залізна людина 2» без сорому виїхала на тій же методиці.
І для успіху гри її б теж вистачило. Зовсім не обов'язково ставити на екрані гротескну драму на кшталт Batman: Arkham Asylum. Від компанії Sega вимагалося лише спорудити гарний бойовик із високим темпом дій. Однак у першій частині екшену не знайшлося місця ні темпу, ні діям - все занурювалося. І сумний досвід, схоже, нічого не навчив розробників.
Як і його попередник, Iron Man 2 відчайдушно потворний. Техніка, персонажі та будівлі виглядають так, ніби хтось перекинув на них стелаж із простроченою фарбою. Неохайні розлучення та плями викликають легку ностальгію – приблизно так виглядали тривимірні об'єкти у 90-х роках минулого століття, на зорі 3D-акселераторів. Розробники навіть використовували деякі прийоми тієї епохи. Наприклад, вхід у тунель в одній із місій зображений як чорна пляма, намальована на монолітній стіні.
Ворог традиційно бере числом, тому одного воїна у фантастичному костюмі зазвичай припадає кілька десятків одиниць різноманітної військової техніки. Спочатку, опинившись під перехресним вогнем, відчуваєш деяку подобу азарту. Намагаючись піти з-під обстрілу, закладаєш у небі круті віражі, пірнаєш до самої землі, намагаєшся переключати зброю, чогось тактично планувати…
Усвідомлення, що все це - порожнє, приходить швидко, адже до ладу політати герою не дають. Варто трохи віддалитися від місця битви, як запускаєтьсяЗворотній відлік. Якщо не повернутися вчасно, доведеться розпочинати місію з останньої контрольної точки. Але це не біда, тому що виготовляти в повітрі «бочки» та «петлі» зовсім не обов'язково. Набагато простіше методично розстрілювати ворогів одного за одним. Розвага виходить схожа на забиття цвяхів. Бах – бах – бах, готовий, наступний.
Деяке розмаїття монотонний процес вносять лише збої системи самонаведення. Вона фокусує приціл на найближчому, а не на найнебезпечнішому противнику, через що на мушку потрапляє всяка дрібниця. Доводиться викручуватися, «обнулювати» і заново ловити цілі – словом, робити щось відмінне від методичної тупої стрілянини.
У перервах між бойовими операціями гравцям пропонують зробити свій внесок у розвиток фантастичних технологій. Можна покращувати зброю, відкривати нові прийоми та комплектувати арсенал костюмів. Їх на вибір завжди кілька: набір модифікацій Iron Man та «важка» версія War Machine. Однак все це необхідно не більше, ніж перукарня в турецькому готелі – додатковий рядок у списку послуг вона утворює, але фактично нікому не потрібна. Пройти Iron Man 2 можна взагалі не заглядаючи в розділ з поліпшеннями.
Єдине, чого грі не потрібно соромитися, – дизайн деяких рівнів. Авторам непогано вдалося зліпити кілька багатоярусних карт, де, вдосталь політавши, можна спікірувати до землі, забігти всередину будівлі, повоювати там, вискочити назовні, злетіти на форсажі в небо і відразу пірнути в інший дверний отвір, розташований кількома поверхами вище. Чи варто заради цього приділити Iron Man 2 крихту уваги? Ні. Чи стала гра гідним продовженням фільму? Теж немає. Так що якщо хтось не готовий розлучитися з Тоні Старком, краще переглянути кінодилогію, ніж зводити себе таким потворним шутером.