Огляд соціальна MMORPG - Піраміда війни - Піраміда війни - Ігри

Реєстрації гра не вимагає. Все, що слід зробити – запровадити бажане ім'я персонажа і ось ми у грі! Грабельна раса поки що одна – люди, але згодом, як заявили розробники, світ матиме власні, оригінальні раси.

Перше, що впадає у вічі при погляді на цей всесвіт – графічний стиль старої школи. Виглядає все приємно. Побувавши в першому місті, що знаходиться на околицях піраміди Тотха кілька разів, я помітив, що візуальне відображення міста змінюється залежно від часу. Це приємно мене здивувало, не так багато браузерних онлайн ігор, де настільки дрібним деталям приділялася б достатня увага!

Спочатку кожному героєві присвоюється власний будинок. У будинку зберігатиметься все скарб героя, який він видобуватиме в пірамідах та інших злачних місцях. Надалі будинок можна буде розширювати, прикрашати і всіляко апдейтувати, отримуючи цілком відчутні привілеї. Вдома ми розподіляємо характеристики нашого героя і, як тільки ця справа завершена – нарешті – вирушаємо на промисел!

Потрапивши в піраміду, ми виявляємо, що в нас - то й немає нічого, і боротися взагалі нема чим (крім власних куркулів, на які мало надії).

Піраміда розбита на безліч поверхів, досвідчені, цілком привітно і доброзичливо радять шукати скарби на перших 2-х поверхах, там моби маленькі, особливо не зашкодять. На майданчиках поверхів раз у раз з'являються монетки, вони – то і є основною метою всіх місцевих рейдерів (так тут називають всіх гравців, за те, що вони роблять рейди в різні місця скупчення скарбів). Йдемо до монет, копаємо, отримуємо гроші, кристали (їх радять приберегти, так це найцінніша валюта в грі), також знаходимо еліксири та речі. Знайдені штани, плащі та шапки зі шоломами можна одягати на себе,тим самим підвищуючи різні параметри від захисту до шансу на уворот.

Монстри в грі 2-х основних типів: видимі, вони з'являються де завгодно і окупують клітину, а таїться і до пори невидимі, які можуть самі на вас напасти в будь-який момент.

Що ж, геймплей затягує, народжує відчуття ностальгії. Приємно знаходити рідкісні речі, весело грати в лотерею на ринку (товари в якому оновлюються виключно за рахунок продажу гравців!), цікаво, хоч і складно ходити в рейди на босів.

Система прокачування навичок порадувала адекватністю – що робиш – те й прокачується. Коли ви накопичуєте достатньо досвіду - потрібно зібрати групу і, вбивши боса на вершині піраміди, відкрити доступ до порталу, через який за допомогою стародавнього сувої, знайденого тут же в піраміді, можна вирушити до міста Знань, де вас добре навчать місцеві майстри.

Присутнє тут і розпал пристрастей, як – ніяк у піраміді дозволено вільне ПВП! Буває, що на вас нападають начебто без причини, але таке тут рідкість. Здебільшого просто не варто перегороджувати проходи та лізти туди, куди не слід, хоча це вже особиста справа гравця.

Гра залишає приємне відчуття, в неї хочеться повертатися, я провів за нею чимало приємних вечорів і думаю проведу ще, особливо на тлі різноманітних смачних обіцянок від розробників гри. Коротко про це: планується розширений список мирних професій різного штибу, одна з найнезвичайніших – архітектори, які зможуть зводити цілі міста і навіть власні піраміди! Очевидно будуть і квести, а також настільні ігри та випивка в тавернах, світові цілі та міні ігри. Загалом про контент можна не турбуватися, його планується стільки, що пам'ятний ВВ вже не здаватиметься таким різноплановим, як раніше, але ж"Піраміда війни" браузерна гра!

Ймовірно в майбутньому ми ще почуємо про цю цікаву гру! * Пішов шукати скарби)))