Підготовка стерео-варіо макетів

Формат до А2: Tiff, PSD, BMP - 300 dpi реального розміру (не розтягнуті файли.). Поля під обріз по 2мм з кожного боку.

Формат від А2: Tiff, PSD, BMP - 144 dpi реального розміру (не розтягнуті файли.). Поля під обріз по 5мм з кожного боку. Фотографії: у цифровому вигляді до А 4 – 300 dpi, A3 – 144 dpi (5 Mпкс).

Колірна модель: для офсетного друку CMYK.

Підготовка файлів для Vario (варіо) ефектів

FLIP (два кадри): перший і другий кадр у різних файлах однакового розміру та роздільної здатності (300 dpi) або в різних шарах PSD PhotoShop. Приклад:

Анімація (від 3 до 18 кадрів): всі кадри в різних файлах однакового розміру та роздільної здатності (300 dpi) або в різних шарах PSD PhotoShop (що є найкраще, тому що буде один статичний фон на якому будуть змінюватися персонажі або об'єкти і тоді картинки не стрибатимуть при не точному, не акуратному розкадруванні). Приклад:

ZOOM (збільшення - зменшення об'єктів): той об'єкт, який буде зменшуватися або збільшуватися, треба надати на окремому шарі в PSD PhotoShop без фону, фон та інші елементи також розмістити на різних шарах і показати (або в усній формі розповісти) який буде перший кадр та останній, проміжні кадри робити не треба. Приклад:

Морфінг (плавне перетворення одного об'єкта на інший): об'єкт який буде перетворюватися, треба надати на окремому шарі в PSD PhotoShop без фону і той об'єкт на який буде відбуватися перетворення також треба надати на окремому шарі, фонове зображення та інші елементи все має бути на різних шарах, проміжні кадри робити не треба. Приклад:

Підготовкафайлів для STEREO (об'ємних) ефектів

Псевдо стерео (глибина): всі елементи, які будуть брати участь в об'ємі, треба розмістити на різних шарах у PSD PhotoShop у тому порядку як задумано в макеті - ті об'єкти, які на передньому плані (висять), розташовуйте на перших шарах, які видаляються (в глибину) - на останніх шарах. Для покращення ефекту розміщуйте об'єкти в перспективі – великі та світлі попереду, малі та темні на задніх планах, тексти та ті елементи, які треба добре переглядати розміщуйте у середніх шарах, фонове зображення має бути трохи більше за шириною, ніж реальні розміри. Приклад:

Стерео (об'єм): для стерео зображень потрібна спеціальна стерео зйомка, яку ми виконуємо самі. Реальний об'єкт знімається навколо (радіальна зйомка) або через певні кроки (лінійна зйомка), кількість кадрів залежить від лінзового растру (від 10 до 24 кадрів). Даний метод зйомки є спеціальним для лінзового растру, це не стерео пари і не анагліфи чи щось інше. Приклад:

Також для підготовки вихідних кадрів для стерео можна скористатися 3D MAX або іншою 3d програмою, в якій є можливість зняти об'єкт камерою.

Шрифти: подавати шрифти треба у векторному вигляді, уникаючи не каліграфічних, рукописних тонких та дрібних шрифтів. Приклад:

Лінзові растри