півпікселя
а чи реально перетягнути елемент на півпікселя? у фш чи іншій програмі?
Відповіли: 169
а чи реально гристи нігті на своїх ногах? у фш чи іншій програмі?
розтягнути зображення вдвічі, а потім перетягнути на піксель
Реально, якщо програ може міняти розміри безблюрово. Збільшуємо у 2 рази, перетягуємо, зменшуємо у 2 рази 8)
у тебе на екрані бля півпікселя не влізе, а раптом ти менше перетягнеш? наприклад, 1/3 пікселя чи 1/5 пікселя? не прагнеш потрапити на розлучення від пікселів?
а якщо перенести зображення на підлогу пікселя вправо, то на півмікселя зліва стане менше? це можна зробити у ФШ, або може їсти якась інша програма
а навіщо вам це треба?
щас буде ще 500 постів про те, що піксель неподільний ітд)) ось що значить криво запитати))
я хочу побачити 1\2 пікселя, НЕГАЙНО, скрини в студію!
такі ви сноби панове :) чи одразу народилися зі знаннями в мізках?
Тут головне – опцію Snap to Grid відключити.
ctrl+t, у позиції пишеш х+0,5 де х — поточна позиція
це питання – філософське.
любить народ штибацо.. мда.
І на закінчення - ще раз. 10/01/2008 23:55
я вимагаю продовження банкету!
Лише пів людини на напівкомп'ютері, використовуючи напівфотошоп, може зрушити полізображення на півпікселя. І це вдасться тільки на половину.
цілком реально ! 11/01/2008 02:05
>>>>>>а реально перетягнути елемент на півпікселя? у фш чи іншій програмі? .
збільшіть зображення вдвічі перетягніть об'єкт на один піксель в той бік куди вам потрібно, а потім зменшіть зображення до вихідного розміру. До речі, так можна перетягувати здається до 0,01 пікселя об'єкти. PS Анавіщо вам таке точне позиціонування?
реально, тільки тоді всі його пікселі поб'ються
а растр? тобто питання не в тому "як у принципі перетягувати виділений елемент у програмі" а як перетягнути на півпікселя. Тобто якщо збільшити робочу область на 100%, то елемент можна зміщувати тільки на 1px
Векторний об'єкт у Photosop'e(збільшений принтскрин). Документ 4 * 4pix, сам об'єкт зміщений (по центру), але його відображення розмазано на сусідні 4 pix.
а я не знав що перенесення на підлогу пікселя це blur
Формально, об'єкт зміщений. 10/01/2008 23:02
Я якось з цим попався при розтрируванні на низькій роздільній здатності тонкі лінії розмазалися.
Re: Формально, об'єкт зміщений. 10/01/2008 23:06
ні це не блюр, це інтерполяція коли лінія в півпікселі показується півцвітом.
аа тепер блюр так називається, ок
ефект схожий на блюр, але його причина в іншому - фізично растр не може існувати поза растровою сіткою (власне за визначенням), тому при зрушенні на крок менше кроку сітки (крок виходить дорівнює пікселю), піксель оригінального зображення повинен бути розділений між осередками растрової сітки, а так як кожен осередок містить лише один колір, то буде зроблено процес змішування кольорів званий інтерполяцією, що відповідно погіршує різкість картинки. По суті еффек повинен бути такий, як після 2-кратного збільшення, а потім зменшення до оригінального розміру.
половину пікселя при 100% краще показав, а я теж знаю сайт http://referats.yandex.ru/
таки на самому початку є картинка :) вона не зміниться, можу поставити інші кольори для різноманітності :)
"лопата" де? не знаю коли починати сміятися. можна було написати написати що "екран складаєтьсяз безлічі елементів - кристаликів як варіант, те, що 1 кристалик - це піксель, що він не ділиться ітд ітп", напевно це є причиною, але я запитав про дію зокрема, а не про можливості, які завтра можуть змінитися
лопата? на мою думку вона знаходиться Filter > Інші > Лопата. але це струму в CS4
ой а я на завтра важливу зустріч призначив, а що якщо мої можливості завтра зміняться? це якось вплине на другу половину пікселя? або для цього потрібен ФШ або яка інша програма?
як варіант, спасибі =) а менш геморного способу немає? *)
це єдиний і правильний спосіб. у чому геморой?
ну геморой зазвичай. еэээ..нууу, там. далеко
хоча це теж не рішення, тому що програма може тупо прибирати цей стислий піксель і на потрібному місці буде порожнеча, або напівпрозорий цілий піксель
не прибирати - це і є півпікселя. подивіться на згладжування шрифтів – лінія здається плавною за рахунок чого? за рахунок напівзафарбованих пікселів, ось вам і підлога і чверть та 5% пікселя.
а я думав це напівпрозорістю називається, а це виявляється половина пікселя
Чувак, зберися. Пояснюю востаннє. Світ не складається із пікселів. Растрове зображення – це квантована векторна функція. Уяви ситуацію ти фоткаєш шматок напівпрозорого пластику, що лежить на аркуші паперу. папір видно через шматок пластику. Це називається "прозорістю", якщо коефіцієнт пропускання у пластику 0.5 - це можна назвати напівпрозорістю. Проте, на растровому зображенні кордону будуть напівзафарбовані пікселі. А це не означає, що край шматка пластику напівпіврозраченний, адже так? Ця напівзафарбованість і є результатомквантування при неповному покритті функцією пікселя. Трохи напружившись і перенісши з шматків пластику, наприклад на шари або векторні фігури у фотошопі, можна зрозуміти, чим прозорість відрізняється від інтерполяції.
а терь уяви іншу ситуацію. Ти дивишся на будь-яку графіку через монітор які відображає все за допомогою пікселів, піксель при цьому менша одиниця відображення, тому посунути зображення на половину пікселя неможливо