Плагін 2x2 mode для блокування проходів у CS 1

  • плагін

  • плагін
  • блокування
  • плагін
  • плагін

Представляємо вашій увазіплагін для кс 1.6 2x2 mode. Суть плагіна полягає в тому, що він при певній кількості гравців закриває проходи на карті, щоб карта була урізана. Кількість гравців, при яких будуть відкриватися та закриватися проходи, Ви вказуєте самі.

Наприклад, на карті de_dust2 грає 8 осіб, а це дуже невелика кількість гравців і якщо у нас встановлений даний плагін, то він закриє прохід і вийде що буде карта 2x2.

define

Перейдемо до налаштування. У плагіні є дуже зручний інтерфейс, який допоможе Вам змінити вже існуючі стінки на картах, або додати нові, якщо Ви цього захочете. Так само при підході до блокованого проходу, гравцеві з'явиться сповіщення того, що зараз включено режим 2x2.

/box- доступ до команди адмінів з прапором ADMIN_RCON. Відкриється меню Створення/Редагування/Видалення стін (блоків).

/change- доступ до команди адмінів з прапором ADMIN_VOTE. Можливість достроково змінити режим 2x2 на Відкриття/Закриття карти.

/mode- проголосувати за Відкриття/Закриття картки.

В архіві є тільки не скомпільована версія, а точніше вихідник, який Ви зможете налаштувати під себе. У цьому вам допоможуть define.

#define ALLOW_MODE // Дозволити використовувати команду "/mode" #define ALLOW_CHANGE // Дозволити використовувати команду "/change" #define CHECK_FORCE_ONLINE // Примушувати перевіряти онлайн навіть за /change, якщо немає чинних адмінів у грі, крім адмінів у спектаторі, при ADMIN_ONE_ONLY перевіряє лише одного активного адміна. #defineADMIN_ONE_ONLY // Забороняє другому адміну використовувати команду "/change", якщо перший адмін його вже використовував для відкриття карти і якщо адмін, який активував "/change" - активний і знаходиться в команді. (Не перевірено) #define MODE_DESCRIPTON // Відображати при режимі 2x2 у GameDescripton, що увімкнено режим "Mode:карта_2x2" #define MOVE_COORD_DUST2 // Змістити координати спавнів T на карті de_dust2, що знаходяться за аркою. #define WEAPONBOX_PUSH // Штурхати weaponbox (зброї, C4) від стінки. #define GAME_COMMENCING // Ніколи не ставити стінки при "GameCommencing" або "Restart" #define MODE_TOUCHMESSAGE // Повідомляти гравця при дотику до стіни про те, що прохід закритий.

#define MESSAGE_TIMEWAIT 5.5 // Затримка для повторного повідомлення під час торкання стінки гравцем.

#define MESSAGE_MAP_STATUS -1.0, 0.8 // Позиція повідомлення про Закриття/Відкриття карти.

#define COLOR_MAP_CLOSE 255, 0, 0 // Колір повідомлення, коли низький онлайн та карта закривається. Тип кольору RGB, http://www.colorschemer.com/online.html #define COLOR_MAP_OPEN 0, 255, 0 // Колір повідомлення, коли онлайн вище необхідного і карта відкривається. Тип кольору RGB, http://www.colorschemer.com/online.html

#define MODE_TIME_START 10.0 // Через скільки розпочати голосування, після потрібної кількості голосів. #define MODE_COUNT_START 5 // Звіт на початок голосування. #define VOTE_TIMEWAIT 3 // Через кілька хвилин після голосування /mode буде знову доступно. #define VOTE_RATIO 0.5 // Похибка для кількість голосів, Приклад: (Ratio: 0.5, потрібно 0.5 * 32 = 16 голосів з 32 гравців)

#define STRONG_PUSH 15.0 // Сила поштовху weaponbox (зброї, C4) від стінки

На деяких серверах встановлені карти наприклад de_dust2_2x2, de_inferno_2x2, de_nuke_2x2 татак далі. Тепер з появою даного плагіна ці карти стають не дуже актуальними.

В архіві присутні вже налаштовані популярні карти, такі як:

cs_italy cs_militia de_cbble de_clan1_mill de_dust de_dust2 de_dust4ever de_inferno de_mirage de_nuke de_train 18>de_dust2002 de_kabul de_kabul32 de_clear de_sultan de_abaddon_fix de_alexandra de_cpl_mill de_russka cs_office

В інтернеті продавали плагіни для кс 1.6 такого типу за гроші, але тепер з'явився безкоштовний та відмінний аналог.

Для правильної роботи даного плагіна обов'язково оновіть або замінітьcolorchat.inc.

Автор:s1lentВесрія:1.9Подяки:За оригінальну ідею SKAJIbnEJIb.