Подвійна система класів - Runes of Magic - Ігри

Однією з очевидних особливостей новоїMMORPG Runes of Magic єсистема подвійних класів(dual classes). Суть її полягає в тому, що один персонаж може мати більш ніж один клас і використовувати вміння декількох класів одночасно.

На перший погляд, це дивно, якщо не сказати безглуздо. Але насправді все дуже логічно і добре вписується в концепцію гри.

Набір базових класів уRunes of Magic традиційний -Warrior, Knight, Rogue, Scout, Mage та Priest. Вони - як би елементи конструктора, за допомогою якого ти можеш створити свій власний білд - саме той вузькоспеціалізований клас, яким хочеш грати. У цьому полягає концепція подвійних класівRunes of Magic.

Таким чином, можна створити наприклад паладина, скомбінувавши лицаря та священика. Або бойового мага, скомбінувавши воїна та мага. Самі собою зв'язки класів немає окремих назв вRunes of Magic, але сенс від цього змінюється.

Спочатку персонаж створюється з одним класом. Цеосновний клас персонажа. До його вибору необхідно підійти вдумливо, оскільки від цього залежить твій стиль гри та можливі варіанти білда.

Досягшидесятого рівня, ти отримуєш можливість доповнити свого персонажа другим класом. Зробити це можна уClass Hall of Varanas у відповідного NPC. Таким чином, ти отримуєшдодатковий або другий клас.

Змінити або скасувати класи не можна, це слід мати на увазі.

Окей, тепер ти створив повноцінного персонажаRunes of Magic. Що робити далі? Розвивати його, звичайно!

Обидва класи прокачуютьсяокремо. Тобто. щоб підвищити рівень другого класу, тобітреба спочатку перейти на нього. Єдине місце, де це можна зробити - твій персональний будинок.

А щоб отримати свій будинок уRunes of Magic, треба просто попросити про це відповідного NPC у центрі містаLogar (одна з початкових локацій). Жодних внесків, лімітів чи інших обмежень немає і зробити це можна практично з самого початку гри.

Вміння всіх класів уRunes of Magic поділяються на дві групи -базові (General) та клас-орієнтовані (Class Specific). На кожну з груп виділено закладку у вікні умінь, так що сплутати не можна.

Так оськлас, що є основним у певний момент часу може використовувати все зі своїх власних класових умінь, плюсбазові (General) вміння додаткового класу.

Наприклад, у зв'язці Warrior/Priest ти можеш використовувати всі доступні класу Warrior вміння та частину вмінь класу Priest. І навпаки - помінявши класи місцями, ти зможеш використати всі доступні священикові вміння та частину вмінь воїна.

Кожен із можливих зв'язок класів (білдів) доступний особливий списокунікальних умінь, специфічних для цієї зв'язки. Ці вміння є хіба що " фішкою " білда, орієнтовані особливості якоїсь конкретної зв'язки і називаютьсяэлитными (Elite).

Ці вміння відносяться до клас-орієнтованих (Class Specific) і доступні лише тому класу, який є основним на даний момент.

Елітні вміння доступні на 15, 20, 25, 30 та 35 рівнях. Але в цьому випадку йдеться про рівень білда, а не окремих його класів. Тобто. щоб отримати елітне вміння 15 рівня,обидва твої класи повинні досягти як мінімум 15 рівня.

Крім того, вивчення елітних умінь потребує певних вкладень – переробленихресурсів або спеціальних (вважай – квестових) предметів.

15 рівня елітні вміння вивчаються вClass Hall of Varanas в обмін на3 Mountan Poplar Sap, 3 Brass Nugget, 3 Balsa Lumber.

20 рівня еліти вивчаються там же в обмін на3 Wild Berrie Sap, 3 Tin Nugget, 3 Willow Lumber.

25 рівня вміння вивчаються у NPC дорогоюForsaken Abbey в обмін на15 Life Crystals, 15 Tough Crystals або 15 Illusion Crystals, залежно від класу. Ці кристали добуваються (відносно складно) з монстрів у Forsaken Abbey і The Windmill. Кожному білду потрібний свій тип кристалів - дізнатися його можна у NPC, що видає вміння.

30 рівня еліти вивчаються вSilverfall (локація Aslan) у NPC біля поштової скриньки. Потрібні3 Moxa Sap, 3 Copper Nugget, 3 Oak Lumber.

І, до речі, що станеться, якщо ти поміняєш місцями класи? Правильно – новий білд, з новими елітними вміннями на закладці клас-орієнтованих (Class Specific) для поточного основного класу! Але тільки видобувати їх треба окремо, самі вони не з'являться!

Незважаючи на те, що на словах все це може заплутати, насправді нічого складного в цьому немає. Треба просто спробувати чи хоча б побачити.

Перед тим як вибрати зв'язку, необхідно визначиться з тим, як саме ти хочеш грати, чого хочеш добитися від білда.

Що важливіше, велика шкода чи захист, незалежність чи гра у групі? Кожен на ці запитання має відповісти собі сам.

Із загальних рекомендацій, можна виділити кілька найголовніших.

А якщо класи залежать від різних статів (наприклад, маг і воїн) можуть виникнути такі проблеми, як недолік магічної атаки у воїна і фізичної броні у мага.

Ну і нарешті, зверниувагу натип енергії, використовуваної класами. Якщо основний і додатковий класи використовують один тип енергії (наприклад ману), вона напевно буде дуже швидко закінчуватися, оскільки потрібна для всього. З іншого боку, якщо класи використовують різні види енергії (наприклад ману і фокус), це вдвічі більше енергії для умінь, які перетинаються.

А розвиток окремих умінь сильно залежить від того, чи ти використовуєш другий клас лише як додаток для першого або регулярно ним граєш. У першому випадку є сенс розвивати тільки базові (General) вміння, оскільки тільки вони завжди доступні мейну.