Поради щодо створення персонажа
Меню навігації
Посилання користувача
інформація про користувача
Ви тут » RPGWORLD » Fallout 1 » Поради щодо створення персонажа
Повідомлень 1 сторінка 1 з 1
Поділитися1 2007-12-07 05:19:34
- Автор: Xandir
- Засновник RPGWORLD Зберігач Балансу

- Звідки: Пітер
- Зареєстрований: 2007-12-06
- Запрошень: 0
- Повідомлень: 291
- Повага: +10
- Позитив: +8
- Стать: Чоловіча
- ICQ: 436734599
- Провів на форумі: 2 дні 16 годин
- Останній візит: 2010-03-12 11:19:01
У цій статті вам будуть запропоновані слушні поради щодо створення вашого персонажа та подальшого його розвитку (розглядаються Основні Характеристики/Stats, Уміння/Skills, Основні Уміння/Taged Skills та Особливості/Traits). Проте для початку слід розібратися з менш глобальними питаннями.
Отже, вік. Він не має жодного значення, оскільки не перевіряється в жодному зі скриптів. А ось підлога зможе трохи вплинути на деякі діалоги. Чоловічі персонажі зможуть переспати із Синтією (Sinthia) і, можливо, з Кері (Keri). Також їх можуть прийняти за Длань Смерті (Death Hand) у таборі рейдерів, що насправді не завжди є перевагою. Жінці, з розвитком параметра Чарівності (Charisma) вище 5, буде легше дістати у Майкла (Michael) систолічний мотиватор (systolic motivator). Імовірно, граючи жіночим персонажем, ви змогли б провести несподівану атаку на Гаррі (Harry), але насправді нічого такого не передбачено. До речі, кумедна деталь - охоронець у Притулку 13 (Vault 13) завжди протилежної вам статі.
Що ж до безпосередньо генерації характеристик персонажа, то настійно не радитьсявикористовувати наданих розробниками - у них є серйозні недоліки (наприклад, у Макса Стоуна/Max Stone є Навичка "Громіла"/Bruiser, у Наталії/Natalia - "Людина-сова"/Night Person, а Альберта/Albert - "Дослідність"/ Skilled та "Торгівля" / Barter). Пам'ятайте, що одна з найцікавіших речей у рольових іграх - це створення свого власного персонажа ...
• Основні характеристики (Stats) На початку гри вам дається 5 очок, які ви можете витратити на розвиток будь-якої з основних характеристик. У процесі розподілу цих окулярів прийміть до уваги наступне:
• Сила (ST, Strength): необхідна для перенесення речей та можливості використання важкого озброєння. Під час гри є можливість тим чи іншим способом збільшити цей параметр на 4 додаткові одиниці, так що при генерації вашого персонажа немає особливого сенсу піднімати значення Сили більше 6;
• Сприйняття (PE, Perception): важлива, але не обов'язкова характеристика снайперів. При створенні персонажа рекомендується виставляти значення цієї характеристики не менше 5 – з таким розкладом з'являється можливість надалі отримати Навичку Уважності (Awareness);
• Витривалість (EN, Endurance): від цієї характеристики безпосередньо залежить кількість очок життя (Hit Points) вашого персонажа. Якщо ви не збираєтеся захоплюватися ближнім боєм, не рекомендується піднімати значення Витривалості вище 4;
• Чарівність (CH, Charisma): не така корисна характеристика, як могло б здатися. Чарівність безпосередньо впливає на розвиненість Уміння Торгівлі (Barter), але в той же час жодним чином не обмежує максимально доступну кількість супутників, які можуть приєднатися до вашої групи. Навіть із параметром Чарівності 1, ваш персонаж будецілком непогано почуватися;
• Інтелект (IN, Intelligence): якщо ви не плануєте покладатися на грубу силу, Інтелект стане, мабуть, найбільш значущою характеристикою для вашого персонажа, оскільки він безпосередньо впливає на кількість варіантів реплік у діалогах, а також на кількість очок, які отримують при набутті вашим персонажем нових рівнів розвитку (їх можна витрачати на прокачування Вміння). Параметр Інтелекту рівний 7 відмінно піде спочатку;
• Удача (LK, Luck): у випадку, якщо ви хочете отримати Навичку Снайпера (Sniper), а також, якщо вам не терпиться неодмінно знайти всі особливі випадкові зустрічі - Удача саме та характеристика, якій варто приділити увагу. У той же час, якщо вам бік збільшення ймовірності завдати ворогам критичної шкоди, можете сильно не напружуватися з цього приводу. Тим не менш, якщо ж ви все-таки хочете опанувати навичку поліпшеної критичної шкоди (Better Criticals), не варто зменшувати значення параметра даної характеристики нижче 5.
Значення Основних характеристик не можна підняти вище десяти. Параметр кожної з Основних Характеристик можна збільшити на 1 у процесі гри (виняток є лише Сила, значення якої можна збільшити аж до 4), отже, починати гру зі значенням 10 будь-якої з Основних Характеристик нераціонально. Власне кажучи, характеристики Інтелекту та Удачі можна підняти на цілих 2 значення замість 1, скориставшись лазівками у скриптах, так що, якщо ви не гидуватимете подібними методами, не варто виставляти параметр якоїсь із Основних Характеристик більше 8.
Витривалість і Спритність також мають деякі особливості – вони функціонують таким чином, що непарна кількість розвитку параметра нічим не краща за попереднє парне число, тобто, наприклад, значенняСпритності 6 і 7 дають вам по 8 очок дії. Не забувайте про це. Крім того, врахуйте, що за такого розкладу, якщо вибирати між високими значеннями даної характеристики, розумніше буде вибрати число 9, а не 8, або, скажімо 10. Згідно з керівництвом до першої частини гри, з кожним новим рівнем розвитку вашого персонажа, ви отримуєте додаткова кількість очок життя, загальна сума яких розраховується за формулою Витривалість/3. Насправді, це не так. Реальна кількість прораховується за формулою Витривалість/2+2 (з округленням у менший бік).
У випадку, якщо параметр Інтелекту у вашого персонажа нижче чотирьох, то спілкуватися він зможе тільки вигуками, і не зможе вести нормальний діалог за визначенням. Думаю, немає потреби нагадувати про те, що це значно зменшить ваші шанси на отримання внутрішньоігрових завдань, не кажучи вже про їх вирішення. Втім, з метою тимчасового підвищення значення параметра вашого Інтелекту, ви завжди зможете скористатися Mentats (не забувайте, що цими таблетками можна користуватися і навпаки); якщо хочете ознайомитися з “перевагами” низького Інтелекту (4
Ви тут » RPGWORLD » Fallout 1 » Поради щодо створення персонажа